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《Velocity1.4 java开发指南》中文版

2012年10月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 8323字 ⁄ 字号 评论关闭

1.开始入门

Velocity是一基于java语言的模板引擎,使用这个简单、功能强大的开发工具,可以很容易的将数据对象灵活的与格式化文档组装到一起;希望本文能指引使用velocity在开发基于servlet或一般java应用程序的应用上快速起步。

1.Getting Started

取得Velocity并在你的机器上开始运行很容易,以下是全部详细的说明:

取得Velocity发布版本,go here。

目录及文件说明: Velocity-X.jar 完整的velocity jar包一般命名格式为velocity-X.jar,其中X是当前版本号。注意这个jar包不包含Velocity所必须依赖的其它jar包(具体见后)。

SRC:完整的源文件代码目录

Examples. 完整的aplication或web App例子。

docs :Veocity文档目录

build: 使用ant编译源码时所需的lib.

 

 

OK,现在就可以开始使用了.请将Velocity-x.jar放到你的classpath中或webapp的lib下。

 

当然,我们强烈建议你先运行其中的例子,以感受Velocity的优异之处.

2.Dependencies 依赖资源

Velocity可运行于JDK1.4或JRE1.4及其以上版本.

Velocity也依赖于其它一些jar包,在分发版本的 build/lib 有,如果你下载的是二进制分发版本,需要到以下地址下载其它依赖包.

Jakarta Commons Collections – 必须.

Jakarta Avalon Logkit – 可选,但强列建议加上,以便输出日志信息.

Jakarta ORO – 可选,仅当用到org.apache.velocity.convert.WebMacro template 这个模板转换工具时.

 

2.参考资源:

一些优秀的资源和例程列表如下:

开发者邮件列表 mail-lists.

邮件档案表 : http://www.mail-archive.com 是很好的一个资源库.可以以’Velocity’为关键字进行搜索。

源代码(源码分发版本) : src/java/... : 含有Velocity project的所有源码

应用程序例程1 : examples/app_example1 : 一个很简单的示例如何在一般应用程序中使用Velocity.

应用程序例程1 2 : examples/app_example2 : 如何在应用程序中使用Velocity工具类.

servlet example : examples/servlet_example1 :示例如何在servlet中用Velocity 输出模板.

logger example : examples/logger_example : 如何定制Velocity的日志工具.

XML example : examples/xmlapp_example : 使用 JDOM 从 Velocity 模板读取内容. 还包含一个递归调用宏的示例.

event example : examples/event_example : 在Velocity 1.1 中使用事件处理API。

Anakia application : examples/anakia : 示例用stylesheet 美化 xml 数据。

Forumdemo web app : examples/forumdemo : 一个基于servlet的论坛功能实现示例.

templates : test/templates :全面展示VTL(Velocity Template Lanauage)功能的模板集合。

 

context example : examples/context_example : 两个示例如何重写(继承) Velocity context 功能的例子(针对高级用户).

 

3.它是如何工作的?

1.基本使用模式

在application program或servlet中使用Velocity中,一般通过如下步骤:

对于所有应用,第一步是要初始化Velocity, 一般使用唯一实例模式(Singleton),如Velocity.init().

创建一个Context object.

将你的数据对象加入到Context对象中.

使用Velocity选择一个模板.

合并模板和数据导出到输出流.

 

下面的代码,通过使用org.apache.velocity.app.Velocity的单实例模式,合并输出:

 

import java.io.StringWriter;

import org.apache.velocity.VelocityContext;

import org.apache.velocity.Template;

import org.apache.velocity.app.Velocity;

import org.apache.velocity.exception.ResourceNotFoundException;

import org.apache.velocity.exception.ParseErrorException;

import org.apache.velocity.exception.MethodInvocationException;

 

//初始化

Velocity.init();

//取得VelocityContext对象

VelocityContext context = new VelocityContext();

//向context中放入要在模板中用到的数据对象

context.put( "name", new String("Velocity") );

Template template = null;

//选择要用到的模板

try

{

template = Velocity.getTemplate("mytemplate.vm");

}

catch( ResourceNotFoundException rnfe )

{

// couldn't find the template

}

catch( ParseErrorException pee )

{

// syntax error : problem parsing the template

}

catch( MethodInvocationException mie )

{

// something invoked in the template

// threw an exception

}

catch( Exception e )

{}

 

StringWriter sw = new StringWriter();

//合并输出

template.merge( context, sw );

 

以上是基本的使用模式,看起来非常简洁!这些都是一般情况下使用Velocity所必须的步骤. 但你可能不想这样按部就班的编写代码 –Velocity提供了一些工具以更容易的方式在servlet或应用程序中使用。在这个指南的后面, 我们将讨论在servlet和普通应用程序中更好的用法.

 

4.单实例还是多实例(To Singleton Or Not To Singleton...)?

1.Singleton Model

这是系统默认的模式, 这样在jvm(应用程序)或web aplication(一个web程序)中只存在一个Velocity engine实例共享使用。. 这对于配置和共享资源来说非常方便. 比如, 这非常适合用于支持 Servlet 2.2+ 的web application中,每一个web app持有它自己的唯一Velocity实例, 它们可以共享templates, a logger等资源. Singleton可以直接通过使用org.apache.velocity.app.Velocity 类, 如下例子:

import org.apache.velocity.app.Velocity;

import org.apache.velocity.Template;

 

/*

* Configure the engine - as an example, we are using

* ourselves as the logger - see logging examples

*/

 

Velocity.setProperty( Velocity.RUNTIME_LOG_LOGSYSTEM, this);

 

/*

* now initialize the engine

*/

 

Velocity.init();

 

 

Template t = Velocity.getTemplate("foo.vm");

2.Separate Instance

在1.2版本以后, 可以在 JVM (or web application.)创建,配置,使用多个Velocity实例;当你希望在同一程序中,对每个实例独立配置时它们的 template directories, loggers等资源时,这是非常方便的. 多实例化时,我们要用到 org.apache.velocity.app.VelocityEngine类. 下面是一个例子,请注意和上面singleton example同法时的不同:

import org.apache.velocity.app.VelocityEngine;

import org.apache.velocity.Template;

 

...

 

/*

* create a new instance of the engine

*/

 

VelocityEngine ve = new VelocityEngine();

 

/*

* configure the engine. In this case, we are using

* ourselves as a logger (see logging examples..)

*/

 

ve.setProperty( VelocityEngine.RUNTIME_LOG_LOGSYSTEM, this);

 

/*

* initialize the engine

*/

 

ve.init();

 

...

 

Template t = ve.getTemplate("foo.vm");

可以看到,这是非常简单的直接使用就行了.无论用singleton 或 separate instances都不需要改变你程序的上层结构及模板内容.

对于开发人员而言, 你应在以下两个类中二者择一的使用

org.apache.velocity.app.Velocity 应用于 singleton model, org.apache.velocity.app.VelocityEngine一般用于non-singleton model ('separate instance').

 

 

5. The Context

1.The Basics

'context' 是Velocity中的一个核心概念, 这是一个从系统的”数据容器(a container of data)”引出的一个常见概念. 这里的context在java程序层和模板视图层(template layer ( or the designer ))之间扮演着一个”数据对象传送者”'(carrier')的角色.
做为程序员,你可以将你程序生成的不同类型的数据对象放入context中,对于视图设计来说,这些对象(包含它们的数据域和命令)将在模板元素中被引用到(references)。一般来说,你将和视图设计者一起决定应用需要哪些数据,可以说,你放入context中的数据对象在这里成为一种”API”,由视图设计者在模板中来访问.因此,在向context中决定放放哪些数据对象时,程序的设计者需要仔细分析视图表现所需的数据内容。

虽然Velocity中你可以创建自己的Context类来支持一些个性化的应用(比如,一个访问,保存LDAP Server服务的context),你可以实现VelocityContext这个己封装较为完务的基类。

VelocityContext对象基本上可满足大多的应用, 我们强烈建议你除非在特别的情况下,否则不要创建自己的Context实现!

VelocityContext用法十分简单,类似于Hashtable class.下面是这个接口提供的两个基本用法:

public Object put(String key, Object value);

public Object get(String key);

很像Hashtable吧,这里的value必须是一个java.lang.Object类(不能是原始类型,像int,boolean), 也不能是null值. 原始类型(Fundamental types like int or float)必须被包装为一个适当对应的Object型.

OK,以上就是context 对象的用法概念,很简单我们却哆嗦这么:). 关于其更多的介绍,请见API documentation.

2.在模板中用#foreach指令支持迭代对象

在放入context前,你对对象有着全面的操作自由. 但就像所有的自由一样, 你必须遵守一些规则,承担一些责任,因此,你必须理解Velocity是如何使用对象的,Velocity的VTL支持多种类型的集合类型(collection types) 使用#foreach().

Object [] 一般对象数组. Velocity将内功能会将它包装成功之为一个实现Iterator interface对象, 这个转换是不需要程序员或视图设计者参与.

java.util.Collection :Velocity会使用他们的标准iterator() 得到一个可以迭代中使用的 Iterator对象,如果你使用自己的实现了Collection interface的对象,要确保它的iterator() 命令返回一个可用的Iterator.

java.util.Map接口对象,Velocity 使用其顶层接口的values() 命令得到一个实现 Collection interface的对象, 应用其iterator()再返回一个Iterator.

java.util.Iterator使用特别注意 : 如果一个Iterator对象被放置到context中,当在模板中有多个 #foreach()指令中,这些#foreach() 将顺序执行,如果第一个调用失败,后面的将阻塞且不能重置.

java.util.Enumeration USE WITH CAUTION : 如同java.util.Iterator一样的道理,Velocity将使用的是一个不能重置('non-resettablity')或者说一个final型的对象.

 

因此,仅当在不得己的情况下,Iterator and Enumeration 对象才有必要放入context中---也许你有更好的办法不使用他们.

例如,你可以将如下代码:

Vector v = new Vector();

v.addElement("Hello");

v.addElement("There");

 

context.put("words", v.iterator() );

 

替换为:

context.put("words", v );

 

3.Context Chaining

另外一个新引入的概念是context chaining.有时也叫做context wrapping(有点类似与servlet中的chain), 这个高级特性让你可以连结多个独立的Velocity的contexts,以便在template中使用.

以下是这种用法的代码示例 :

VelocityContext context1 = new VelocityContext();

 

context1.put("name","Velocity");

context1.put("project", "Jakarta");

context1.put("duplicate", "I am in context1");

 

VelocityContext context2 = new VelocityContext( context1 );

 

context2.put("lang", "Java" );

context2.put("duplicate", "I am in context2");

 

template.merge( context2, writer );

在上面的代码中, context2 做为context1的chains. 这意味着你在模板中可以使用放入这两个context中的任何一个对象, 当两个context中有相同的key中,在模板中输出时,将会输出最后一个key的值,如上例key为duplicate的值将输出为 "I am in context2".

其实,在上例中不存在duplication, 或'covering', context1中的string "I am in context1" 依然可以通过context1.get("duplicate")方法得到. 但在上例中,模板中引用 '$duplicate' 将会返回 'I am in context2', 而且模板不能再访问到context1中的'I am in context1'.

另外要注意的是,当你尝试在模板中加入信息,比如使用#set()声明,这将对所己输出的模板产生影响.

如前所述, Velocity context类也是或扩展的, 但在这份指南中没有述及. 如果你有兴趣,可以查看org.apache.velocity.context 中的代码以了解contexts 是如何生成,java数据对象以何机制传出的. 例程 examples/context_example有一些示例展现.

4.模板中的己创建对象

Java代码中的数据对象与模板交互有两种常见方式:

模板设计者从模板中执行程序员放入到context中的java对象的命令:

#set($myarr = ["a","b","c"] )

$foo.bar( $myarr )

当模板加入一个对象到context中,模板合并输出后,java代码将可以访问这些对象.

#set($myarr = ["a","b","c"] )

#set( $foo = 1 )

#set( $bar = "bar")

这里述及这些技巧有些过早,但现在必须理解以下概念:

The VTL通过context或method所传的 [ 1..10 ] and ObjectArray ["a","b"] 是java.util.ArrayList对象. 因此你的对象的命令设计时,要具有兼容性.

Numbers在context中将被包装为Integers, strings,当然就是Strings了.

Velocity会适当的根据调用的参数类型适配对象的调用命令, setFoo( int i )将一个 int 放入context 和 #set()是不会冲突的.

 

5.Context对象的其它用法

每一个VelocityContext(或任意源自AbstractContext)的对象,都是一个封装好指定规则的的存储节点,对于一般开发都来说,只需使用就是.但这里还有一些你应知道的特性:

考虑以下情况:

你的模板重复使用VelocityContext object.

Template caching is off.

反复调用getTemplate() 命令.

 

这都有可能引起 VelocityContext的内存泄露( 'leak' memory )---当它汇集过多的数据对象时,因此强烈建议你做到以下几点 :

在每个模板渲染过种中(template render process)创建一个新的VelocityContext. 这会防止过多的cache data. 当需要重用一个 VelocityContext 因为它内部己放置了数据对象, 你只需要像这样简单的包装一下:VelocityContext useThis = new VelocityContext( populatedVC );具体可以参看 Context chaining 获取更多信息.

打开模板的caching功能. 以防止重复解析模板,当然,这会要求服务器有更高的性能.

 

在迭代操作时,要重用模板对象. 这样将不会对Velocity造成过大压力, 如果缓存关闭, 就需要每次都读取和解析模板, 导致 VelocityContext 中每次都要保存大量新的信息.

 

6.Using Velocity In Servlets

1.Servlet Programming

Velocity最通常用在servlet中做为www服务. 有非常多的理由告诉你这项任务是最适合Velocity完成的,最重要的一个就是Velocity's可以分离视图(表现层和)代码层.在这里可以看到更多的理由this.

在servlet中使用Velocity是非常简单的. 你只需要extend 己有的 VelocityServlet class和一个必须实现的方法: handleRequest().

 

贴出部分内容,其余内容请看附件 点击下载

 

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