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子窗口的透明

2012年09月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4778字 ⁄ 字号 评论关闭

由于项目中要实现子窗口的透明的功能,在网上找到了这一段提示:

子窗口的透明和主窗口完全不同,   主窗口是通过layeredwindow实现的,   而子窗口则必须自己实现,   尤其是半透明,   必须自己对获取的透明背景图进行操作。   要实现子窗口的透明需要做到下面几步:

1.   windows的ExStyle中需要包含WS_EX_TRANSPARENT属性
2.   windows的Style中要去掉WS_CLIPSIBLING属性
3.   对继承自windows标准控件的子窗口(   比如edit,   scrollbar等等   ),   需要截获WM_CTLCOLORxxx消息并返回一个style为BS_HOLLOW的brush的handle(即一个透明画刷的handle)
4.   需要截获WM_ERASEBKGND消息并不要清除背景(如果做到了3,   则这一步可以省略)
5.   最关键的一点(也是很多人没有想到或不知道的),   必须将parent窗口style中的WS_CLIPCHILDREN标志去掉,   否则PARENT窗口重画时不会重画被子窗口覆盖的部分.
6.   做到以上各步后,   在子窗口收到WM_PAINT消息时就可以获得完整的背景图了,   接下去对这背景进行处理就可以实现半透明效果.

    另外一点,   最好同时截获parent窗的WM_PAINT消息,   在parent窗重画前调用InvalidateRect让本子窗口显示实效,   这样子窗口才能同样也收到一个WM_PAINT消息(   这样做是为了保险,   因为我不是很确定主窗口重画系统是否会自动给具有WS_EX_TRANSPARENT属性的子窗口同样发WM_PAINT   ).

 

 

如果谁更好的实现方法,请告诉我

 

实现过程中,我没处理第二和第五提示。

我的部分代码如下:

void CWndTool::AlphaCompositeBmp(const HBITMAP& bmpFront,const HBITMAP& bmpBKGround, HBITMAP& bmpDest, int nAlpha)
{
 ASSERT(bmpFront);
 ASSERT(bmpBKGround);

 CBitmap* pBmpFront = CBitmap::FromHandle(bmpFront);
 CBitmap* pBmpBkGround = CBitmap::FromHandle(bmpBKGround);

 
 CDC memDcFront;
 CDC memDcBkGround;
 CDC memDcDest;
 
 BITMAP bmFront;

 CDC* pDc = GetDC();

 memDcFront.CreateCompatibleDC(pDc);
 memDcDest.CreateCompatibleDC(pDc);
 memDcBkGround.CreateCompatibleDC(pDc);

 CBitmap* pOldBmpFront = memDcFront.SelectObject(pBmpFront);
 pBmpFront->GetBitmap(&bmFront);
 
 CBitmap* pOldBmpBkGround = memDcBkGround.SelectObject(pBmpBkGround);

 if (m_pTmpDest)
 {
  delete m_pTmpDest;
  m_pTmpDest = NULL;
 }
 m_pTmpDest = new CBitmap();
 m_pTmpDest->CreateCompatibleBitmap(pDc, bmFront.bmWidth, bmFront.bmHeight);
 CBitmap* pBmpDest = memDcDest.SelectObject(m_pTmpDest);

 
 for (int i=0; i<bmFront.bmHeight; i++)
  for (int j=0; j<bmFront.bmWidth; j++)
  {
   int rFront,gFront,bFront;
   int rBkGround,gBkGround,bBkGround;
   int rDest,gDest,bDest;

   COLORREF crFront = memDcFront.GetPixel(j, i);
   COLORREF bkRgb = memDcBkGround.GetPixel(j, i);

   rFront = GetRValue(crFront);
   gFront = GetGValue(crFront);
   bFront = GetBValue(crFront);

   rBkGround = GetRValue(bkRgb);
   gBkGround = GetGValue(bkRgb);
   bBkGround = GetBValue(bkRgb);

   rDest = (rBkGround*nAlpha+rFront*(256-nAlpha))/256;
   gDest = (gBkGround*nAlpha+gFront*(256-nAlpha))/256;
   bDest = (bBkGround*nAlpha+bFront*(256-nAlpha))/256;

   COLORREF crDest = RGB(rDest, gDest, bDest);
   COLORREF crRet = memDcDest.SetPixel(j, i, crDest); 
  }

 memDcFront.SelectObject(pOldBmpFront);
 memDcBkGround.SelectObject(pOldBmpBkGround);
 memDcDest.SelectObject(pBmpDest);

 bmpDest = (HBITMAP)(m_pTmpDest->m_hObject);
}

 

void CWndTool::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // device context for painting
 // TODO: Add your message handler code here
 // Do not call CUIWnd::OnPaint() for painting messages

  CRect rt;
  GetClientRect(&rt);
 
  CDC memDc;
  memDc.CreateCompatibleDC(&dc);
  CBitmap* pBmp = memDc.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_bmpDest));
  dc.BitBlt(0, 0, rt.Width(), rt.Height(), &memDc, 0, 0, SRCCOPY);
  memDc.SelectObject(pBmp);
}

 

void CWndTool::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
 if (m_isOverWnd == FALSE)
 {
  TRACKMOUSEEVENT tme;
  tme.cbSize = sizeof(tme);
  tme.hwndTrack = m_hWnd;
  tme.dwFlags = TME_HOVER|TME_LEAVE;
  tme.dwHoverTime = 1;
  _TrackMouseEvent(&tme);
  m_isOverWnd = TRUE;
 }
 CUIWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}

void CWndShowHeaderTool::OnTimer(UINT_PTR id)
{
 if (id == TIMER_OVER_TOOLWND)
 {
  if (m_nTransparent < 55)
  {
   KillTimer(TIMER_OVER_TOOLWND);
   return;
  }

  if (m_bmpDest)
  {
   DeleteObject(m_bmpDest);
   m_bmpDest = NULL;
  }

  AlphaCompositeBmp(m_bmpFront, m_bmpBKGround, m_bmpDest, m_nTransparent);
  Invalidate(FALSE);
  UpdateWindow();
  m_nTransparent -= 50;
 }
 if (id == TIMER_LEAVE_TOOLWND)
 {
  if (m_nTransparent > 255)
  {
   KillTimer(TIMER_LEAVE_TOOLWND);
   return;
  }

  AlphaCompositeBmp(m_bmpFront, m_bmpBKGround, m_bmpDest, m_nTransparent);
  Invalidate(FALSE);
  UpdateWindow();
  m_nTransparent += 50;
 }
}
int CWndTool::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CUIWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;

 // TODO:  Add your specialized creation code here
 DWORD dwExStyle = ::GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE);
 dwExStyle |= WS_EX_TRANSPARENT;
 SetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE, dwExStyle);

 m_bmpFront = LoadBITMAPOBJ(CUIMgr::GetUIPathWithoutTitle()+_T("IDB_CHATWND_TOOL.bmp"));
 m_bmpBKGround = LoadBITMAPOBJ(CUIMgr::GetUIPathWithoutTitle()+_T("IDW_CHAT_RIGHT_SHOW_HEADER.bmp"));

 AlphaCompositeBmp(m_bmpFront, m_bmpBKGround, m_bmpDest, m_nTransparent);

 return 0;
}

LRESULT CWndTool::OnMouseHover( WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
 TRACE(_T("CWndShowHeaderTool::OnMouseHover %d/n"), IsMouseOver()?1:0);
 if (m_bHaveOverTimer == TRUE)
 {
  return 0;
 }

 m_isOverWnd   = true;
 m_bHaveOverTimer = TRUE;
 m_nTransparent  = 255;
 
 KillTimer(TIMER_LEAVE_TOOLWND);
 SetTimer(TIMER_OVER_TOOLWND, 50, NULL);

 return 0;
}

LRESULT CWndTool::OnMouseLeave( WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
 TRACE(_T("CWndShowHeaderTool::OnMouseLeave %d/n"), IsMouseOver()?1:0);

 KillTimer(TIMER_OVER_TOOLWND);
 SetTimer(TIMER_LEAVE_TOOLWND, 50, NULL);

 m_isOverWnd   = false;
 m_bHaveOverTimer = FALSE;
 m_nTransparent  = 55;

 return 0;
}

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