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  • 10月
  • 14日
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正式涉足云计算领域,在这之前普及一下,云计算(大数据和虚拟化)方面好多概念。。。 1、NOSQL数据库: 列族存储:HBase,Hypertable 文档存储:MongDB,CouchDB 键值存储:Redis,Memcahed,Berkeley DB 最终一致的键值存储:Cassandra,Voldermot 它们各有特色,适用于不同的应用场景。 Redis是一个高性能的key-value数据库。它的出现很大程度补偿了memcached这类keyvalue存储的不足,在部分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用,比较适合作为内存数据库。但它的查询功能比较单一,无法实现RDBMS丰富的查询功能,而HBase经过改......
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  • 10月
  • 06日
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GotDotNet User Sample: mentas Ribbon 免费的,非常漂亮。 下面是一些收费的:Office 2007 style Ribbon Control for VS.NET Elegant Ribbon  
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Android提供了几种永久储存手机数据的选项,而我们选择存储的方式依据于我们存储的不同的特定需求,比如你的数据是否需要只对自己公开,数据是否可以被其他应用得到或者你想要储存多大的数据。 数据存储的方式如下: Shared Preferences 通过xml类型的键值对,存储私密的原始数据。 Internal Storage 内部存储 通过手机内存存储私密数据 External Storage 外部存储 在设备外部共享里存储公开的数据 SQLite Databases Android 原生内部数据库 在私有数据库里存储结构化的数据 Network Connection 网络连接 ......
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  • 04月
  • 24日
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A. The Child and Homework time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Once upon a time a child got a test consisting of multiple-choice questions as homework. A multiple-choice question consists of four choices: A, B, C and D. Each choice has a description, and the child should find out the only one that is correct. Fortunately the child knows how to solve such complicated test. The child will follow the algori......
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  • 04月
  • 08日
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无限风光 : 近来地形算法学习小结     目录 -写在前面 -本文话题整体观 -概念(Concepts): 入门须知      -高度图(HeightMap)      -分形(Fractal)      -过程生成(Procedure Generation)      -地形纹理(Terrain Texture)      -细节纹理(Detail Texture)      -LOD(Level Of Details)-算法(Algorithms): 魔术师的障眼法      -指导手册:《Focus On 3D Terrain Programing》      -随机分形地形算法      -地形纹理过程生成算法      -CLOD的遗憾    -实践(My Practices): 菜鸟也疯狂      -思路 / 采用Ogre作为......
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  • 04月
  • 03日
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 在Android源码环境中,我们开发好一个模块后,再写一个Android.mk文件,就可通过m/mm/mmm/make等命令进行编译。此外,通过make命令还可制作各种系统镜像文件,例如system.img、boot.img和recovery.img等。这一切都得益于Android编译系统,它为我们处理了各种依赖关系,以及提供各种有用工具。本文对Android编译系统进行简单介绍以及制定学习计划。 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注!         在研究Android编译系统之前,我们首先需要了解Linux系统的make命令。在Linux系统中,我们可以通过make命令......
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  • 01月
  • 24日
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update op_phone set operator=left(operator,locate(char(13),operator)-1);
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  • 12月
  • 25日
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Eclipse的内置版本支持  Eclipse 本身内置了一定程度的版本支持,也就是所谓的Local History。在Eclipse中编辑的文件每次存盘都会留下记录,可以随时与历史记录比较,恢复到某一个时刻的状态。在资源视图(Resource Perspective)或者Java视图(Java Perspective)中的文件上点右键,选择Compare With,Local History,就会得到如下的画面,可以很清晰看到各个版本的区别。  图1:Eclipse中的内置版本支持:Local History。   如果需要,则可以通过Replace With,Local History来恢复到任一个以前的版本。当然,这样版本的历史是有......
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  • 12月
  • 24日
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<body> <form  action="<%=request.getContextPath()%>/JZAccount/login.action"  method="post">         <table align="center" >             <tr>                 <td><s:textfield name="user_name" label="用户名"></s:textfield></td>             </tr>             <tr>                 <td><s:password name="user_passwd" label="密码" ></s:password></td>             </tr>             <tr>            ......
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  • 11月
  • 20日
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          现在来介绍官网上下的工具怎么用首先是官网地址,书上有个注释上有:hrb.osask.jp 翻译成中文大概是这个样子滴。 上面有两个文件可以下载,一个是工具,一个是工具的源代码,很好的学习资料 下面把工具复制出来 看到很多可执行文件。。感觉好舒服。。 然后把我们随便一个project复制到z_tools的同级目录下 project的内容可以修改,因为批处理可以下岗了: 然后可能是难度最大的部分出现了。。。修改makefile 如果没用过makefile可以先找点资料看看。很简单的语法,很强大的功能: 修改完成后是: TOOLPATH = ../z_too......
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  • 11月
  • 06日
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  CSC 命令编译cs文件 编译 File.cs 以产生 File.exe: csc File.cs 编译 File.cs 以产生 File.dll: csc /target:library File.cs  可缩写成 csc /t:library File.cs 编译 File.cs 并创建 My.exe: csc /out:My.exe File.cs 默认生成的文件夹路径是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC 通过使用优化和定义 DEBUG 符号,编译当前目录中所有的 C# 文件。输出为 File2.exe: csc /define:DEBUG /optimize /out:File2.exe *.cs编译当前目录中所有的 C# 文件,以产生 File2.dll 的调试版本。不显示任何徽标......
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  • 11月
  • 05日
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1,面向对象概述: 面向对象是现对于面向过程而言的; 面向对象与面向过程都是一种思想; 面向过程强调功能行为,面向独享是将功能封装进对象,强调的是具有功能的对象; 2,面向对象的特点: 面向对象是一种符合人们思考习惯的思想; 面向对象使复杂的事情变得简单; 面向对象将程序员从执行者转变为指挥者; 完成需求时: 先找具有所需功能的对象来使用,如果不存在,创建一个具有该功能的对象,这样可以简化开发提高复用。 3,面向对象的开发、设计、特征: 开发:不断地创建对象,使用对象,指挥对象做事的过程; 设......
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