现在位置: 首页 > Marc8590anpnrj发表的所有文章
  • 05月
  • 05日

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命令行参数透视垃圾收集器的运行 使用System.gc()可以不管JVM使用的是哪一种垃圾回收的算法,都可以请求Java的垃圾回收。在命令行中有一个参数-verbosegc可以查看Java使用的堆内存的情况,它的格式如下: java -verbosegc classfile 可以看个例子: view plaincopy to clipboardprint? java -verbosegc classfile 在这个例子中,一个新的对象被创建,由于它没有使用,所以该对象迅速地变为可达,程序编译后,执行命令: java -verbosegc TestGC 后结果为: view plaincopy to clipboardprint? class TestGC { public sta......
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  • 02月
  • 07日
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在C语言中对于下面的两种情况,是否相同呢? char a[] = "abcdefg";---------------1 char *p = "abcdefg";-----------------2 在谈到这些区别时,应该先谈一下计算机中对变量是如何存储的。从编译原理中我们知道,对于所有的变量他都会影射到一个符号表中。为了简化,这里给出一种最简单的便于理解的符号表: a 0xffaa p 0xffcc 表1 一个简单的符号表示例 以上表格中a代表一个变量,0xffaa则为变量a的内容的存储地址;p代表另一个变量,0xffcc为变量p的内容的存储地址。对于数组型的变量和指......
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  • 05月
  • 02日
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u-boot的目的是启动内核,内核位于Flash中,那么u-boot就要将内核转移到内存中,然后执行命令运行之。这些操作是由bootcmd命令完成的。 bootcmd=nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;bootm 0x30007FC0 nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel 从Flash读出内核,kernel代表从kernel分区读出内核到0x30007FC0。 1、为什么会用0x30007FC0这么怪的地址呢,因为真实的内核映像文件是uImage文件,它包含:头部+真正的内核,而头部大小正好是64字节,64字节+0x30007FC0正好是0x30008000,这个0x30008000就是真正内核的加载地址,这样安排,就不......
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  • 04月
  • 24日
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#include<cstdio> #define ll long long struct M{ll x,y;}t; ll m,x0,n,g; inline ll mult(ll t,ll k){ ll res=0; for(;k;k>>=1,t=(t<<1)%m) if(k&1)res=(res+t)%m; return res; } M operator * (const M &a,const M &b){ return (M){mult(a.x,b.x),(mult(a.x,b.y)+a.y)%m}; } M operator ^ (M t,ll k){ M res=t; for(--k;k;k>>=1,t=t*t) if(k&1)res=res*t; return res; } int main(){ scanf("%lld%lld%lld%lld%lld%lld",&m,&t.x,&t.y,&x0,&n,&g); ......
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  • 04月
  • 18日
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概述 PN512是一个高度集成的非接触读写芯片,集成了13.56MHz下的各种主动/被动式非接触通信方法和协议。   PN512传输模块支持4种不同的工作模式: 读写器模式,支持ISO 14443A / MIFARE®和FeliCa机制 读写器模式,支持ISO 14443B机制 卡操作模式,支持ISO 14443A / MIFARE®和FeliCa机制 NFCIP-1模式   特性  高度集成的模拟电路,解调和译码响应 输出缓冲驱动器通过最少量的外部无源器件连接天线 集成了RF场检测器 集成了数据模式检测器 支持ISO 14443A / MIFARE® 支持ISO 14443B读/写 在读写器模式中典型工......
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  • 04月
  • 13日
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linger博客原创性博文导航 http://blog.csdn.net/lingerlanlan 大学研究游戏外挂技术开始了此博客,断断续续写了些博文。后来,开始机器学习和深度学习的研究工作,由于喜欢和热爱,业余时间也经常性学习,并写博文总结。因此,博文越来越多,由于博文是根据时间排序的,看起来有点乱,所以在此处写个导航。 搞了个微信号(data_bird),关注数据挖掘,机器学习 UFLDL学习笔记和编程 ufldl学习笔记与编程作业:Linear Regression(线性回归) ufldl学习笔记与编程作业:Logistic Regression(逻辑回归) ufldl学习笔记与编程......
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  • 02月
  • 05日
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“{ }”是一个作用域,存放类体,用于编写属性,方法,写在类体的括号之间。   ()参数作用于   Main方法是Java的主函数 ,main之后的{}叫做方法体 { 可以写方法的操作逻辑,方法体不能写方法,但是可调用别打方法。 }     八大基本数据类型 整型 Int 整型 Byte 字节型  Short 短整型 Long 长整型   实数型 Float 单精度浮点型  double 双精度浮点型   布尔类型 boolean true and false  字符型  Char 16 bit          引用数据类型 数组,类 ,接口           基本数据类型的转型 1>:auto转型 基本数据类型的从小到大排序 Byte --......
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  • 12月
  • 20日
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    pixbuf = gdk_pixbuf_scale_simple(data->pixbuf, width, height,     GDK_INTERP_BILINEAR);     gdk_pixbuf_render_to_drawable_alpha(pixbuf, da->window, 0, 0,           0, 0, width, height,           GDK_PIXBUF_ALPHA_FULL, 0,           GDK_RGB_DITHER_NONE, 0, 0); } int main(int argc, char *argv[]) { //  GtkWidget *window, *vbox, *tool_bar, *drawing_area;   GdkPixbuf *pixbuf;   struct ImageData data;   gint w,h;   gtk_init (&argc, &argv);   /* Create top level window */   win......
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一、BitmapFactory.decodeStream()方法     尽量不要使用setImageBitmap()、setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些方法在完成decode后,最终都是通过Java层的createBitmap()来完成的,需要消耗更多内存资源。      因此,可以使用先通过BitmapFactory.decodeStream()方法创建出一个Bitmap,再将其设为ImageView的source的方法。     BitmapFactory.decodeStream()方法最大的秘密在于,其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用Java层的createBitmap,从而节省了Jav......
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  • 10月
  • 09日
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1. 从www.towerj.com获得一个TowerJ编译器,该编译器可以将你的CLASS文件编译成EXE文件。   2. 利用微软的SDK-Java 4.0所提供的jexegen.exe创建EXE文件,这个软件可以从微软的网站免费下载,地址如下:http://www.microsoft.com/java/download/dl_sdk40.htm   jexegen的语法如下: jexegen /OUT:exe_file_name /MAIN:main_class_name main_class_file_name.class [and other classes]   3. Visual Cafe提供了一个能够创建EXE文件的本地编译器。你需要安装该光盘上提供的EXE组件。   4. 使用InstallAnywhere创建安装......
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  • 10月
  • 04日
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         PhotoShop算法实现--色调/饱和度调整(四) kezunhai@gmail.com http://blog.csdn.net/kezunhai           图像色调/饱和度调节,就是让用户按照自己的感觉对图像的色调、饱和度二行亮度三个分量进行调整,以满足用户的需求。           实现原理:将输入的RGB空间的图像转换到HSI颜色空间,根据用户输入的H、S、I三个调整参数,分别加到对应的色彩分量上,从而改变原来图像的色彩。           实现代码: // H:0~180, S:0~255, V:0~255 void PhotoShop:: AdjustHSI(Mat& img, Mat& aImg, int hue, int satu......
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  • 08月
  • 20日

STL

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对下面这个教程的总结 http://net.pku.edu.cn/~yhf/UsingSTL.htm 1、STL的特点是将数据结构和算法分离开来,STL算法作为模板函数提供,STL组件是另外一个定义,STL不是面向对象的,它依赖与模板而不是封装、继承和多态性,这是OOP三个要素。STL的算法基于模板的,所有函数几乎完全通用,不依赖于特定的数据类型。 2、STL三个基本组件:迭代器,如同指针;容器是一种数据结构;算法是用来操作容器中的数据的模板函数。 3、STL的头文件不再包含.h这样的文件,命名空间,using namespace std   这句话是为了冲突的,标志符只在名字空......
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