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CCriticalSection类的使用

2013年08月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 937字 ⁄ 字号 评论关闭

 当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用“临界区”对象。任一时刻只有一个线程可以拥有临界区对象,拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他希望进入临界区的线程将被挂起等待,直到拥有临界区的线程放弃临界区时为止,这样就保证了不会在同一时刻出现多个线程访问共享资源。


       CCriticalSection类的用法非常简单,步骤如下:

       定义CCriticalSection类的一个全局对象(以使各个线程均能访问),

      如                    CCriticalSection critical_section;


      在访问需要保护的资源或代码之前,调用CCriticalSection类的成员Lock()获得临界区对象:

                             critical_section.Lock();


       在线程中调用该函数来使线程获得它所请求的临界区。如果此时没有其它线程占有临界区对象,则调用Lock()的线程获得临界区;否则,线程将被挂起,并放入到一个系统队列中等待,直到当前拥有临界区的线程释放了临界区时为止。


      访问临界区完毕后,使用CCriticalSection的成员函数Unlock()来释放临界区:

                            critical_section.Unlock();


      再通俗一点讲,就是线程A执行到critical_section.Lock(); 语句时,如果其它线程(B)正在执行critical_section.Lock(); 语句后且critical_section. Unlock(); 语句前的语句时,线程A就会等待,直到线程B执行完critical_section. Unlock(); 语句,线程A才会继续执行。

 

自己理解为:Lock()和unlock()之间使用的内存是受到保护的。

之前看的两个例子,一个是两个线程使用一个线程函数,函数内对同一变量赋值,锁定后,需要等待。

                                一个是两个线程使用不同的线程函数,两个函数中都对同一变量赋值,锁定后,需要等待。

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