一.摘要
1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客
二.关键词
网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式
网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同步/异步 Proactor/Reactor/Actor Select/Poll/Epoll/Iocp/Kqueue
游戏开发中的设计模式/数据结构短连接和长连接 游戏安全 缓存 消......
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