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  • 11月
  • 10日
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文章目录 文档信息 作者: 阮一峰 日期: 2011年12月 4日   inode是一个重要概念,是理解Unix/Linux文件系统和硬盘储存的基础。 我觉得,理解inode,不仅有助于提高系统操作水平,还有助于体会Unix设计哲学,即如何把底层的复杂性抽象成一个简单概念,从而大大简化用户接口。 下面就是我的inode学习笔记,尽量保持简单。 =================================== 理解inode 作者:阮一峰 一、inode是什么? 理解inode,要从文件储存说起。 文件储存在硬盘上,硬盘的最小......
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  • 08月
  • 06日
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source:http://www.jb51.net/article/31129.htm Python提供了多个内置模块用于操作日期时间,像calendar,time,datetime。time模块我在之前的文章已经有所介绍,它提供的接口与C标准库time.h基本一致 相比于time模块,datetime模块的接口则更直观、更容易调用。今天就来讲讲datetime模块。 datetime模块定义了两个常量:datetime.MINYEAR和datetime.MAXYEAR,分别表示datetime所能表示的最小、最大年份。其中,MINYEAR = 1,MAXYEAR = 9999。(对于偶等玩家,这个范围已经足够用矣~~) datetime模块定义了下面这几个类: ......
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  • 05月
  • 10日
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前不久做了一下 Rewriter二级域名和URL重写,结果发现好是好,但是,查看HTML源代码中,发现了FORM中的地址还是 <form name="aspnetForm" method="post" action="../aa/bb.aspx?cid=2" id="aspnetForm"> 有什么办法让form action和重写的URL一样?   找了好一会,找到解决方案     public class BasePage:Page     {         protected override void Render(HtmlTextWriter writer)         {             writer = new FormFixer(writer);             base.Render(writer);         }         internal class FormFixer : Htm......
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  • 04月
  • 23日
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unlikely与likely在linux kernel中经常出现。 函数定义: # define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) # define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) 应用示例: if(unlikely(condition) )  语法上等价于  if(condition ) if(likely(condition) )   语法上等价于    if(condition )   此处无错 只是unlikely和likely是对condition预期出现的情况做优化 作用: unlikely, likely用于指导编译器对代码的优化。 unlikely(condition)    假设conditon 多数为 False likely(condition)         假设conditon 多数为 True ......
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  • 05月
  • 22日
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js动态修改less: 首先,less有client或server两种compile模式,可以在server side先编译成为css,也可以直接使用less到客户端。如果直接在客户端使用less,如下,就可以用js来动态修改变量。此时要引用less.js。 <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="theme-1488.less"> <script src="less-1.4.2.js" type="text/javascript"></script> <script> less.modifyVars({'@SCREEN_BODY_WID......
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  • 05月
  • 21日
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package com.zxh.customer.spring.dao; import java.util.List; import com.zxh.customer.spring.entity.Users222; public interface UserMapper {  // 方法名要和SQL映射文件中的id相同 包名+接口名与mapper的namespace相同  public Users222 selectUserById(Long custId);  public List<Users222> selectUsersByName(Users222 user);  public void saveUser(Users222 user);  public void updateUser(Users222 user);  public void deleteUser(Long custId); }       package com.zxh.customer.spring.entity; public clas......
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  • 05月
  • 07日
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写在前面:索引对查询的速度有着至关重要的影响,理解索引也是进行数据库性能调优的起点。考虑如下情况,假设数据库中一个表有10^6条记录,DBMS的页面大小为4K,并存储100条记录。如果没有索引,查询将对整个表进行扫描,最坏的情况下,如果所有数据页都不在内存,需要读取10^4个页面,如果这10^4个页面在磁盘上随机分布,需要进行10^4次I/O,假设磁盘每次I/O时间为10ms(忽略数据传输时间),则总共需要100s(但实际上要好很多很多)。如果对之建立B-Tree索引,则只需要进行log100(10^6)=3次页面读取,最坏情况下耗时30ms。这就是索......
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  • 05月
  • 07日
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mysql下的加密函数有如下几个PASSWORD():创建一个经过加密的密码字符串,适合于插入到MySQL的安全系统。该加密过程不可逆,和unix密码加密过程使用不同的算法。主要用于MySQL的认证系统。 ENCRYPT(,):使用UNIX crypt()系统加密字符串,ENCRYPT()函数接收要加密的字符串和(可选的)用于加密过程的salt(一个可以唯一确定口令的字符串,就像钥匙一样),注意,windows上不支持ENCODE(,)   DECODE(,):加密解密字符串。该函数有两个参数:被加密或解密的字符串和作为加密或解密基础的密钥。Encode结果是一个二进制字符串,以BLOB......
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  • 05月
  • 06日
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管理数据是每一个图形应用程序所需要处理的工作。对于Quartz来说,数据管理涉及为Quartz 2D程序提供数据,及从中获取数据。一些Quartz 2D程序将数据传输到Quartz中,如从文件或程序其它部分获取图片或PDF数据。另一些程序则获取Quartz数据,如将图像或PDF数据写入到文件,或提供给程序其它部分这些数据。Quartz提供了一系列的函数来管理数据。通过学习本章,我们可以了解到哪些函数是最适合我们的程序的。注:我们推荐使用图像I/O框架来读取和写入数据,该框架在iOS 4、Mac OS X 10.4或者更高版本中可用。查看《Image I/OProgr......
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  • 04月
  • 18日
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  <Script Language="JavaScript"> ******JavaScript語句****** </Script> 一、將其放在html的<head>與</head>之間,也可以放在<body>與</body>之間; 例如:在网页上显示“你好!”。 <html> <body> <Script Language="JavaScript"> alert("你好!") </script> </body> </html> 二、在瀏覽器地址欄直接執行 也可以在浏览器的地址栏中输入JavaScript语句,由浏览器直接执行。 如输入:javascript:alert(200*75)   三、调用JavaScript文件 可以......
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  • 04月
  • 14日
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from: http://news.mbalib.com/story/38635 作者以其多年对成功人士的研究经验告诉你,成功与“劳其筋骨,饿其体肤”“头悬梁,锥刺股”没有必然的联系。成功是有章可循的,是可以复制的,成功关没有想象的那么难,成功就在于能遵循这些简单法则! 但是,本书又不是这些法则的简单汇编,而是从一个个的成功故事里提炼出99条简单法则! 跳蚤效应 吉格勒定理 洛克定律 韦特莱法则 贝尔效应 杜根定律 舍恩定理 蜕皮效应 迪斯忠告 罗伯特定理 吉格定理 王安论断 隧道视野效应 皮尔斯定理 特里法则 比伦定律 基利定......
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  • 04月
  • 14日

OOA

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OOA:   就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。分析工作包括理解(Comprehension)、表达(Expression)和验证(Verification)三项内容。     建立的模型应包括         对象模型(静态结构,Static Structure)         动态模型(交互次序,Interaction Sequence)         功能模型(数据变换,Data Transformation)     大型系统的对象模型由五个层次组成         主题层(范畴层)  (Subject Layer)         类-&-对象层     (Class-&-Object ......
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