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  • 02月
  • 23日
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题目链接~~> 做题感悟:感觉自己还是太水,代码水平有待提高,现在越来越感觉codeforces 的题目很好,以后决定每周刷两套codeforces的题目,希望能坚持下来,扯的有点远了。 解题思路:                这题诈一看貌似大叔级别的题目,其实不然,细心观察你会发现,最大点无非是 1 ,2……m ,只要分别算出各个最大点有多少个就可以了。 最大点 个数 1 1^n 2 2^n - 1^n k k^n - (k-1)^n m m^n - (m-1)^n 总的方法数为 m^n ,n个位置都可以有m 种放置方法,so~>   p = ( 1^n + (2^n - 1) * 2 + (3^n - 2^n ) * 3 ......
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  • 08月
  • 19日
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本系列文章导航 Windows下FFmpeg快速入门 ffmpeg参数解释 mencoder和ffmpeg参数详解(Java处理视频) Java 生成视频缩略图(ffmpeg) 使用ffmpeg进行视频文件转换成FLV整理 java 视频处理 mencoder java 视频处理 ffmped+mencoder   Windows下FFmpeg快速入门 FFmpeg简介 FFmpeg是什么? FFmpeg是用于录制、转换和流化音频和视频的完整解决方案, 包括 libavcodec ,一套领先的音/视频编解码类库。FFmpeg 在Linux上开发,当可以在大多数操作系统下编译,包括Windows。 Note FFmpeg对GCC的依赖很强,所以就算是在Windows上, 用VC编......
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  • 05月
  • 04日
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makefile中的自动化变量$@,$%,$   自动化变量  模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一类文件名;规则的命令是对所有这 一类文件重建过程的描述,显然,在命令中不能出现具体的文件名,否则模式规则失去 意义。那么在模式规则的命令行中该如何表示文件,将是本小节的讨论的重点。  假如你需要书写一个将.c 文件编译到.o 文件的模式规则,那么你该如何为gcc 书写 正确的源文件名?当然了,不能使用任何具体的文件名,因为在每一次执行模式规则时 源文件名都是不一样的。为了解决这个问题,就需要使用“自动环变量”,自......
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  • 04月
  • 29日
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题意:把一堆扑克牌,按照规则:如果左边1张或3张和它具有同花色或等级,把这张牌移到上面去,每次移动后,在从头开始移动,知道都移动完,输出剩余几堆与每堆牌数,如果1张牌有2个可以移动的地方,优先移动到左3位置。 思路:用结构体存每一张牌,用栈来储存牌堆,每次判断能不能移动牌,每次移动后进行一次变换 <span style="font-size:18px;">#include <stdio.h> #include <string.h> struct pai { char value; char suit; } pai[52]; int num_dui; int stack[52][52];//这是存每个堆上的牌顺序 i......
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  • 04月
  • 09日
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Logging ASP.NET Application Shutdown Events Someone on a listserv recently asked whether there was a way to figure out why and when ASP.NET restarts application domains.  Specifically, he was looking for the exact cause of what was triggering them on his application in a production shared hosted environment (was it a web.config file change, a global.asax change, an app_code directory change, a directory delete change, max-num-compilations reached quota, /bin directory change, etc).    ......
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  • 03月
  • 20日
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java中有以下移位运算规则: "<<":带符号左移,向左移动n位,向低位添加0,如下图所示 public class Test { public static void main(String[] args) { int a = -1; System.out.println(Integer.toBinaryString(a)); a <<= 2;//a左移两位 System.out.println(Integer.toBinaryString(a)); } } /* * 结果如下: * 11111111111111111111111111111111(-1的补码) * 11111111111111111111111111111100 * */ "a>>n":带符号右移,向右移动n位。如果a为正数,向高位添加0;如果a为负数,向高......
>”,”>>>”等左移右移符号辨析" rel="bookmark" class="title">阅读全文
  • 02月
  • 14日
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黑猫白猫,能抓到耗子的就是好猫,像孔乙己讲的茴香豆的几种写法只属于酸腐文人的书呆子。但是下面我还要做回书呆子,列举了几种二进制字符串转换为整形的几种方法,当然我自己能记住一种就不错了,大多数情况下是用到了这个功能就现查,留着做参考。 1. >>> '11111111'.fromBinaryToInt() 255 2. >>> print int('11111111', 2) 255 3. >>> from bitstring import BitArray >>> b = BitArray(bin='11111111') >>> b.uint 255 4. >>> int(0b11111111) 5. print 0b11111......
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  • 02月
  • 11日
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在分析三,我们已经分析出jsp页面如何通过struts2的标签与action配合,将数据在表示层传递(set/get),并且把主要的开始流程给分析完了。这里我们将前台的主要请求大致分析一下:从导航部分开始,对于社区首页in.bbscs我们已经讲过,它这里只不过是将框架的target=mainForm以便从任何位置转到首页!进入个人中心,点击修改签名,触发了signSet.bbscs:<action name="signSet" class="signSetAction">   <interceptor-ref name="mainUserAuthInterceptorStack"></interceptor-ref>//用户权限!   <result name="su......
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  • 01月
  • 31日
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一:整个app都采用淡入淡出效果 1:在anim文件夹下定义动画文件 accelerate_interpolator.xml <span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <accelerateInterpolator /></span> decelerate_interpolator.xml <span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <decelerateInterpolator /></span> fade_in.xml <span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <alpha xmlns:android="http:......
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  • 01月
  • 26日
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JAVA类装载器classloader和命名空间namespace   JAVA虚拟机通过装载、连接和初始化一个JAVA类型,使该类型可以被正在运行的JAVA程序所使用。其中,装载就是把二进制形式的JAVA类型读入JAVA虚拟机中。连接就是把这种已经读入虚拟机的二进制形式的类型数据合并到虚拟机的运行时状态中去。连接阶段分为三个步骤-验证、准备和解析。验证确保了JAVA类型数据格式正确并适于JAVA虚拟机使用。准备负责为该类分配它所需的内存,比如为它的类变量分配内存。解析把常量池中的符号引用转换为直接引用,如内存地址指针。在初始化期间,激活类的......
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  • 01月
  • 18日
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资源描述: View layers   在所有版本的Android中,views都有画到离屏缓冲的能力,这包括使用view的绘制cache,或使用Canvas.saveLayer().离屏缓冲,或者说层,有很多用处.你可以使用它们来为复杂的view动画或使用组合效果时提高性能.例如,你可以使用Canvas.saveLayer()实现淡出效果,这个方法会临时的把一个view画到一个layer中然后使用一个透明系数把它组合回屏幕上.   从Android3.0 (API level11)开始,你对何时以及如何通过View.setLayerType()方法来使用layer有了更多的控制能力.此方法有两个参数:你想使用的layer......
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  • 12月
  • 26日
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数据库设计中,需要优先性能、开发并重。 1 使数据尽可能小。占用最小的存储空间,在进行查询的时候,就会占用更少的主存储器,性能就会更高。主要措施: 1.1 尽可能使用较小的整数类型使表更小 比如int 和tinyint的选择。如果是状态标识,不超过256个状态(其实,任何系统都够用了,如果超出了,那就是系统设计有问题了),那就不要用int。int 4byte,mediumint 3 bytes,mallint 2 byte,tinyint 1byte。 1.2 尽可能地使用最有效(最小)的数据类型 这是关于存储引擎的选择。 1.3 如果可能,声明列为NOT NULL 它使任何事情更快而且......
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