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  • 09月
  • 16日
综合 ⁄ 共 61字 评论关闭
可以查看“D:\oracle\product\10.2.0\db_1\install”下的readme.txt,里面有说明
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  • 05月
  • 20日
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    在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。     一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新......
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  • 04月
  • 28日
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A. Maximum in Table time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output An n × n table a is defined as follows: The first row and the first column contain ones, that is: ai, 1 = a1, i = 1 for all i = 1, 2, ..., n. Each of the remaining numbers in the table is equal to the sum of the number above it and the number to the left of it. In other words, the remaining elements are defined by the formula ai, j = ai - 1......
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  • 02月
  • 06日
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转自:http://blog.csdn.net/redcreen/archive/2011/02/15/6186947.aspx   本文介绍下redis支持的各种数据类型包括string,list ,set ,sorted set 和hash   1. keys redis本质上一个key-value db,所以我们首先来看看他的key.首先key也是字符串类型,但是key中不能包括边界字符 由于key不是binary safe的字符串,所以像"my key"和"mykey/n"这样包含空格和换行的key是不允许的 顺便说一下在redis内部并不限制使用binary字符,这是redis协议限制的。"/r/n"在协议格式中会作为特殊字符。 redis 1.2以后的协议中......
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  • 12月
  • 17日
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OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的三维图象编程接口,同样他也可以用来创建二维图像。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。android 平台上同样集成了opengl es的开发包,opengl es在android平台上的运用,既有利于充分利用android平台不断进步的硬件配置,也能为用户提供更加多姿多彩的视觉体验。android平台创建三维动画有二种方式,一种是使用matrix三维变形实现伪3D,一种就是使用opengl创建真3D。使用matrix三......
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  • 12月
  • 16日
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在游戏开发中,如果我们需要实现闪光的灯,照明弹效果等等,我么你可以采用混合模式来实现。 如果学习过OpenGL(ES),就知道里面使用glBlendFunc函数实现的。在cocos2d-x里肯定也有,对于精灵,可以使用mySprite->setBlendFunc()来现。 什么是颜色混合? 简单来说就是将RGBA中的A,经行操作处理。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”......
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  • 12月
  • 07日
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更新:在一次和一位专家的交谈中,他对一下代码能否能够成功同步,给予了否定的答案,他的理由是”以构造函数的成员变量作为synchronized的锁,在多线程的情况下,每一个线程都持有自己私有变量的锁,这个锁的地址能一样吗?怎么可能成功同步?这是最错误的写法!“,哎呀妈,说实话,当时我都被惊了一下,都开始怀疑这个代码的正确性了。 我亲自测试了一下本文中的代码(测试代码在资源和硬盘中已保存)。结论是可以同步的,然后我回忆了一下我们当时谈话的出发点:线程安全(代码和本文中的代码类似,就是让打印的代码能够线程安......
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  • 11月
  • 20日
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传送门:【SPOJ】839 Optimal Marks 题目分析:第二次看论文终于看懂了,然后去把这题写掉了。 因为标号的每一位都互不影响,所以我们可以单独考虑每一位,对每一位都做一次最小割。对所有已经标号的点,对应位上为1则和源点建边(有向边),否则和汇点建边(有向边),容量都为无穷大,然后所有有边的点都建边(无向边),容量为1,然后跑一遍最小割,之后从源点沿着残余网络dfs一遍,这样被遍历到的点都是标号应该为1的,其余的标号都是0,dfs以后只要在数对应的位置上标上对应的数(0或1)即可。 最小割真是神奇啊~ 代码如下......
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  • 11月
  • 19日
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SQL中的日期类型DateTime的默认格式就是yyyy-mm-dd hh:mi:ss: mmm,可大多数的情况我们只想得到他的日期部分,而不许要后面的时间。上一篇中提到用Datename()函数来截取拼接出不包含时间部分的日期,现在再说一种方法,更加简单的获取到不包含时间的日期! 使用Convert()函数: select convert(char(10),GetDate(),120) as Date * 第3个参数就是用来设置日期类型数据的显示样式的,下面介绍几种样式的参数: 100   mm dd yyyy 101   mm/dd/yyyy 102   yyyy.mm.dd 103   dd/mm/yyyy 106   dd mm yyyy 108   hh:mi:ss(时间) 111 ......
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  • 11月
  • 07日
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SDK文档 http://developer.android.com/tools/help/adb.html 源码 /system/core/adb adb各模块定义: adb 两个物理文件 adb(client) 以及adbd(server) 当中的android.mk文件管理了此两模块的生成 adb(clent & server ):PC端 adbd(daemon):手机端 ddms jdwp 手机端,在adbd上面 system/core/rootdir/init.rc中搜索adb可以看到相应的启动定义 adbd启动流程: system/core/adb/adb.c中的main函数可以看到创建socket的过程,一则通过usb与电脑通信,另外通过jwdp和davim通信 请查看搜索init_transport_registration函数 adb ......
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  • 10月
  • 16日
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题目大意:维护一种动态树形数据结构,支持: 1.求树上两点之间的点的异或和。 2.连接两点(不保证不连通) 3.删除连点之间的边(不保证两点联通) 4.将一个点的点权改成一个值 思路:还是LCT,思路也比较裸。主要是它各种不保证,所以要多加判断。 CODE: #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define MAX 300010 using namespace std; struct Complex{ int val,_xor; bool reverse; Complex *son[2],*father; Complex(int _val); void Reverse() ......
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  • 10月
  • 05日
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/*  super 1、直接调用父类中的某个方法 2、super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法super处在类方法中,那么就会调用父类的类方法 3、使用场合:子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为 */ #include <Foundation/Foundation.h> @interface Zoombie : NSObeject - (void)walk; + (void)test; - (void)test; @end @implementation Zoombie - (void)walk {NSLog(@"往前跳下"); } + (void)test {NSLog(@"Zoombie+test"); } - (void)test {NSLog(@"Zoombie-test"); } @end @interface JumpZoombie: Zoombie + ......
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