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使用SQLyog工具导出MySQL数据时,当数据量大时,导出不会错误,但导入时会出现错误,比如mysql数据库导入SQL文件时出现乱码。 使用命令行导入被导出的数据时会出现如下这类的错误: ERROR 1064 (42000) at line 1: You have an error in your SQL syntax; check the ma nual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use n ear ‘??? /*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_ SET_CLIENT */’ at line 1 这是因为命令行模式下不能认出SQL文件格式造成,可以将SQL文件另存为UTF-8 NO BO......
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  • 05月
  • 04日
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[情人节专属]纯js脚本1k大小的3D玫瑰 2012-02-09 18:02 | 57057次阅读 | 来源:romancortes.com 【已有454条评论】发表评论 关键词:javascript | 作者:赵红编译 | 收藏这篇资讯 导语:前年圣诞节上,西班牙程序员Roman Cortes带来了用纯javascript脚本编写的神奇3D圣诞树,令人印象深刻。2月14日情人节就要来临了,还是Roman Cortes,这次他又带来了用javascript脚本编写的红色玫瑰花。用代码做出的玫瑰花,这才是牛逼程序员送给女友的最好情人节礼物呢!(提示:在不同浏览器下观看效果、速度会有很大的不同) 图片是由......
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  • 11月
  • 04日
数据库 ⁄ 共 108字 评论关闭
select cast(19.16558 as decimal(9,2))精确到几位 select round(123.5); 四舍五入 select floor(123.5);取整数部分 select ceil(123.5);四舍五入
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  • 08月
  • 21日
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由会员xiaochengfei发起的一个话题: 收集起来,丢到一个头文件中,这样开发起来就快多啦!我先分享一些,大家可以拿出自己私藏的,盖楼,吼吼~   #define NavigationBar_HEIGHT 44   #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) #define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil #define IOS_VERSION [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] #define CurrentSystemVersion ([[UIDevice currentDevice] systemVersion])  #d......
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  • 04月
  • 18日
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自行根据如下内容,利用CSS对网页样式进行修改。 要求: l 采用外部样式表的形式进行处理。 l 网页中应包含超级链接。(可对超级链接的四种状态进行处理) l 对字体的样式、背景的样式进行相应的处理。 index.html <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link REL=stylesheet href="马云.css" type="text/css"> <title>不平凡的IT人</title> </head> <body> <div class="all"&g......
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  • 04月
  • 08日
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下面介绍一下ios项目开发中常用的svn命令 1.文件的状态的含义: A:add,新增文件 A+:修改图片资源名称 C:conflict,冲突 D:delete,删除 M:modify,本地已经修改 G:modify and merGed,本地文件修改并且和服务器的进行合并 U:update,从服务器更新 R:replace,文件被替换 I:ignored,忽略 ?:不识别,需要手动add 2.svn简写 svn checkout 简写svn co svn update 简写 svn up(注意你提交代码文件之后,版本号依旧停留在上一个版本,所以你提交之后也需要 svn up一下,然后svn info才能查看到最新的信息) svn state 简写 ......
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android学习笔记---55_frame动画的实现,Java技术qq交流群:JavaDream:251572072 Java技术qq交流群:JavaDream:251572072 2013/5/16 55_frame动画的实现 ------------------------------ Android提供了2种动画: 1> Tween动画,通过对 View 的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做。Tween动画有4种类型: 2> Frame动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。开发步骤: (1)把准备好的图片放进项目res/ drawable下。 (2)......
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  • 02月
  • 18日
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package com.TestView.layer; import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import android.app.Activity; import android.os.Environment; import android.widget.Toast; public class LayerListClass { Activity activity; private Toast toast; private File file; public LayerListClass(Activity activity) { this.activity = activity; } public String getFilesName() { file = new File(getLayerListBySdCard()); if (!file.exists()) { showToast(getLayerListBySdCard() + "路径不存在");......
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  • 02月
  • 06日
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一直都在潜水,现在也忍不住冒冒泡。 主要有两个原因:一是有时候时间就像零用钱,不知怎么的就花没了,所以就像记账一样,哪怕是流水账,也让自己心中大概有数,都干了些什么。有新浪,博客园等地方,不过最后还是选这里落脚。第二是还是把各类参考都记录在案比放自己电脑上乱哄哄的要好。随着学的东西越来越多,靠自己的大脑和本地电脑真有些不方便了。 最近开始: OpenGL4.0 Shading Language Interactive Computer Graphics : A Top-down approach 。。。。 以及四本WebGL: Up and running beginner's guide professional......
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spring2与spring1的单例模式配置的区别。 Spring 1.* <bean id="hibernateSessionFactory" class="org.hibernate.admin.component.HibernateSessionFactory" init-method="init" destroy-method="dispose" singleton="true"> Spring 2.*spring-beans-2.0.dtd/xsd does not support singleton="true"/"false" anymore. Use scope="singleton/"prototype" instead! <bean id="hibernateSessionFactory" class="org.hibernate.admin.component.HibernateSessionFactory" init-method="init" destroy-method="dispose" scop......
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  • 02月
  • 02日
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我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑大杂烩的架构升级等工作, 同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验,可以和大家一起探讨一下。       一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系 统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已......
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  • 01月
  • 31日
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1.  测试程序执行时间的函数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void sleep( clock_t wait ); void main( void ) { long i = 60000000L;//6000 W clock_t start, finish; double duration; /* Delay for a specified time. */ printf( "Delay for three seconds\n" ); sleep( (clock_t)3 * CLOCKS_PER_SEC ); printf( "Done!\n" ); /* Measure the duration of an event. */ printf( "Time to do %ld empty loops is ", i ); start = clock......
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