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  • 03月
  • 24日
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突然发现我的viewpad7不能播放MP4格式的视频,现象是黑屏或者弹出到播放器主页面(简直是视若无物啊)。 ①从mp4格式本身开始查起: 基本为分为两种情况: 一是视频的分辨率,不能大于MP4播放机支持的最高分辨率。否则就不能播放。 假如支持的最高分辨率中640*480,则大于这个分辨率的视频,就不支持。(在这说明书有有详细的参数) 二是视频的格式,虽然同为一种视频格式,但它的编码方式是不一样的。以 MP4格式为例,它就有xvid 、 divx 、 h264等多种编码。特别是xvid 、 divx 这两种视频编码,大部分MP4播放机只支持其......
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  • 05月
  • 17日
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原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8b745a5f01017t8b.html 头文件:#include 函数原型: char* strchr(char* str,int c); char* strrchr(char* str,int c); #define _GNU_SOURCE 头文件:#include 函数原型: char* strchrnul(char* str,int c); 注:使用strchrnul()函数需要先定义_GNU_SOURCE宏。 函数功能: strchr(): 若c存在于str中,则返回c在str中出现的第一个位置的指针,否则返回NULL。 strrchr(): 若c存在于str中,则返回c在str中出现的最后一个位置的指针,否则返回NULL。  strchrnul(): 若c存在于str中,则返回c......
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  • 05月
  • 10日
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public class RunTest{ public static void main(String[] args) { Integer ten=new Integer(10); Long nine=new Long(9); System.out.println(ten+nine); int i=1; System.out.println(i+ten); } } 大家觉得这道题会输出什么?会不会Error? 刚开始我看到的答案是:Error,解释如下: The wrapper classes cannot be used like primitives. Wrapper classes have similar names to primitives but all start with upper case letters.Thus in this case we have int as a primitive and Integer as a wrap......
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  • 05月
  • 05日
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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_821672e001014lg2.html loadView:This is where subclasses should create their custom view hierarchy if they aren't using a nib. Should never be called directly.这是当他们没有正在使用nib视图页面,子类将会创建自己的自定义视图层。绝不能直接调用。 viewDidLoad:Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is after -loadView. For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set.在视图加载后被调用,如......
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  • 04月
  • 27日
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转载来自:http://blog.sban.us/212.html StarlingMVC简介,原理解说及示例源码 【推荐关注】:@9RIA天地会 @RIAwind睿文网 @kingnare @ASV5 @千禧年麼麼茶 @郭少瑞_NeoGuo 【关键词】:#AIR移动开发# StarlingMVC 控制反转 依赖注入 目录 StarlingMVC简介 在StarlingMVC中什么是依赖注入? 在StarlingMVC中什么是Bean? StarlingMVC的设计原理及标签说明 资源与源码 StarlingMVC简介 StarlingMVC是一个为使用Starling来开发游戏的MVC框架。这个框架的特性方面,很像Swiz和RobotLegs,原理亦像Mate。其特性列表如下: 依赖注入......
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  • 04月
  • 21日
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如果使用下面的方法肯定会T,忘记考虑了外面还有一个循环 TLE的代码。 果断发现忘记考虑了 #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; #define LL long long int main(){ int T,x; scanf("%d",&T); while(T--){//当T = 500000,时间复杂度有多高就不用说了。 scanf("%d",&x); LL sum = 0; for(int i = 1;i <= x / 2;i++){ if(x % i == 0) sum += i; } printf("%I64d\n",sum); } return 0; } 后面改成先预处理......
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  • 04月
  • 15日
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方法一 修改设备目标设置(普通模式:一套代码及XIB界面文件,代码分if和else来分别处理多种设备) 默认情况下,所有的iPhone程序都会运行在他们原始的屏幕大小320x480(非全屏状态),如果你想让你的程序运行在iPad上,且为全屏状态,你需要修改项目设置你们的Targeted Device Family选为iPhone/iPad(这种模式使你的程序可以自动检测运行的设备类型,并使你的程序全屏显示)。 将iPhone运行的iOS版本切换到iPad运行的版本。(当前iPhone iOS系统版本为4.1,iPad为3.2)。 修改目标设备族(Build里面的Targeted Device Family......
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  • 04月
  • 12日
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HNOI 2013 题解 Posted on April 22, 2013 by wjmzbmr http://wjmzbmr.com/archives/hnoi-2013-%E9%A2%98%E8%A7%A3/ 题目在这http://pan.baidu.com/share/link?shareid=483357&uk=3104636224 简单题解: 一试: T1:CQOI原题 BZOJ 1306。大概就是简单的搜索,每次搜索一个队伍跟其它所有队伍的战斗情况。然后注意到如果得分为1,2,3的答案跟1,3,2是一样的,这里可以排个序记忆化。然后可以在搜索顺序上加一些优化。 T2:这题目真是。。。首先我们注意到如果选了一个x*y*z的区域,并且x最小,那么y和z显然应该是N。也......
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记录下,方便日后直接使用 直接上源码: 先来个结构体定义: struct SystemTime { int year; ///< 年。 int month; ///< 月,January = 1, February = 2, and so on. int day; ///< 日。 int wday; ///< 星期,Sunday = 0, Monday = 1, and so on int hour; ///< 时。 int minute; ///< 分。 int second; ///< 秒。 int isdst; ///< 夏令时标识。 }; 转换函数: /* 功能: 将time_t格式的字符串转换成具体的时间, 存放在SystemTime结构体中......
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  • 02月
  • 16日
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    近日看《Inside the c++ object model》。看到使用memcpy为对象赋值。当时真是捶胸顿足啊。怎么就没有想到用这么简单的,高效的方法为对象赋值呢?看来得回头改改我的代码了。 代码如下 #include <iostream> using namespace std; //有无虚拟函数都可 class Point3D { public: Point3D() { } Point3D(const Point3D & pt); void Print() { cout << "X = " << x << " Y = " << y << " Z = " << z << endl; } int x; int y; int z; }; Point3D::Point3D(......
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  • 02月
  • 16日
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  @font-face{ font-family:"Times New Roman"; } @font-face{ font-family:"宋体"; } @font-face{ font-family:"Symbol"; } @font-face{ font-family:"Arial"; } @font-face{ font-family:"黑体"; } @font-face{ font-family:"Courier New"; } @font-face{ font-family:"Wingdings"; } p.0{ margin:0pt; margin-bottom:0.0001pt; layout-grid-mode:char; text-align:justify; font-size:10.5000pt; font-family:'Times New Roman'; } div.Section0{ margin-top:72.0000pt; margin-bottom:72.0000pt; margin-left:90.0000pt; margi......
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  • 01月
  • 25日
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    Niklaus Wirth--Pascal语言之父,他提出了著名公式"算法+数据结构=程序"。当然,算法不仅仅可以用在程序上,硬件也一样用,处理器上也包含了不少算法,如分支预测算法、乱序调度算法等等。 Niklaus Wirth     James Cooley--FFT(快速傅里叶变换)的发明人,FFT是信号处理领域使用最为广泛的算法,语音处理,无线通信都会使用到它,图像、视频也会使用到它的变种。 James Cooley     Tony Hoare--快速排序算法(Quick Sort)的发明人,这个算法是当前世界上使用最广泛的算法之一。 Tony Hoare         Edsger Wyb......
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