现在位置: 首页 > petunia发表的所有文章
  • 06月
  • 16日
综合 ⁄ 共 4618字 评论关闭
文章目录 1.1.2.1. Acceptors and Connectors 1.1.2.2. Invm and Netty 1.1.6.1. Message Grouping WildFly,前身是JBoss AS,从V8开始为区别于JBoss EAP,更名为WildFly。HornetQ是JBoss开发的一个独立的消息中间件,被整合进WildFly作为消息子系统。 HornetQ完全支持JMS,HornetQ不但支持JMS1.1 API同时也定义属于自己的消息API(如下图中的Core Client),以最大限度地提升HornetQ的性能和灵活性。 图 1 客户程序HornetQ的两种交互模式 关于Core Client的API介绍请参见......
阅读全文
  • 07月
  • 17日
综合 ⁄ 共 1377字 评论关闭
//方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级 #include <time.h> #include <stdio.h> int main( void ) { time_t t = time(0); char tmp[64]; strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) ); puts( tmp ); return 0; } size_t strftime(char *strDest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr); 根据格式字符串生成字符串。 struct tm *localtime(const time_t *timer); 取得当地时间,localtime获取的结果由结构tm返......
阅读全文
  • 05月
  • 15日
综合 ⁄ 共 5814字 评论关闭
最近互联网上比较火热的话题当然是关于WEB2.0的应用,其中AJAX又是WEB2.0的核心之一。AJAX是Asynchronous JavaScript and XML 的缩写。它并不是一门新的语言或技术,它实际上是几项技术按一定的方式组合在一在同共的协作中发挥各自的作用,它包括 使用XHTML和CSS标准化呈现; 使用DOM实现动态显示和交互; 使用XML和XSLT进行数据交换与处理; 使用XMLHttpRequest进行异步数据读取; 最后用JavaScript绑定和处理所有数据; Ajax的工作原理相当于在用户和服务器之间加了—个中间层,使用户操作与服务器响应异步化。这样把以前的一些服......
阅读全文
    一      0x4e00    /     丁      0x4e01    /     七      0x4e03    /     万      0x4e07    /     丈      0x4e08    /     三      0x4e09    /     上      0x4e0a    /     下      0x4e0b    /     丌      0x4e0c    /     不      0x4e0d    /     与      0x4e0e    /     丐      0x4e10    /     丑      0x4e11    /     专      0x4e13    /     且      0x4e14    /     丕      0x4e15    /     世      0x4e16    /     丘      0x4e18    /     丙      0x4e19    /     业      0x4e1a    /     丛  ......
阅读全文
  • 05月
  • 01日
综合 ⁄ 共 136字 评论关闭
MotionEvent.getX() MotionEvent.getY() 在控件自身内部,相当器左上角的x和y的坐标。如下图的绿色框宽高 MotionEvent.getRawX() MotionEvent.getRawY() 是相对手机屏幕左上角的x和y的坐标。如下图的红色框宽高
阅读全文
  • 04月
  • 20日
综合 ⁄ 共 8443字 评论关闭
转自:http://www.cnblogs.com/ychellboy/archive/2012/02/10/2345879.html 网络游戏服务器的主要作用是模拟整个游戏世界,客户端用过网络连接把一些信息数据发给服务器,在操作合法的情况下,更新服务器上该客户端对应的player实体、所在场景等,并把这些操作及其影响广播出去。让别的客户端能显示这些操作。     在这个模拟过程中,需要解决的一个重要问题是:多长时间处理(更新)一次该服务器上的待处理事件,体现在实际开发中,这就是一个服务器端的心跳设计问题(tick)。     在网络游戏服务器端的心跳设计里主要面临以下几......
阅读全文
  • 04月
  • 20日
综合 ⁄ 共 997字 评论关闭
1、目前网站图片服务器结构如下: 2、现有结构说明 2.1 mount目录说明 所有前端web服务器都通过nfs挂载3台图片服务器export出来的目录,以接收web服务器PHP进程写入的图片。然后image1挂载另外两台图片服务器的export目录到本地给nginx对外提供访问。 2.2 用户上传图片说明 用户通过Internet访问页面提交上传请求post到web服务器,web服务器处理完图片后由php拷贝到对应的mount本地目录。 2.3 用户访问图片说明 用户访问图片时,通过image1这台图片服务器来访问通过2.1里边说明的目录以访问对应目录里边的图片。 3、现有结构的问题......
阅读全文
如果让TCSQL从MySQL同步数据需要编译安装三个MySQL UDF函数扩展 json、urlencode、http_post 查看数据库, Show create function json_object,发现此函数不存在,说明函数扩展没有安装一,安装: wget http://mirrors.xoyo.com/xoyo/tcsql/mysql_to_tcsql_udf.tar.gz tar zxvf mysql_to_tcsql_udf.tar.gz cd mysql_to_tcsql_udf/lib_mysqludf_json/ make make install cd ../lib_mysqludf_urlencode/ echo "/usr/local/webserver/mysql/lib/mysql/" > /etc/ld.so.conf.d/mysql.Conf /sbin/ldconfig ./configure --prefix=/usr/lo......
阅读全文
  • 03月
  • 22日
综合 ⁄ 共 3268字 评论关闭
1.spring.xml文件配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.......
阅读全文
  • 02月
  • 20日
综合 ⁄ 共 1139字 评论关闭
这个算法出自Greedy function Approximation – A Gradient Boosting Machine 作者实在是有够抽象,一个不复杂的算法让他讲的那么复杂 本人也参考了这篇博客 http://www.cnblogs.com/LeftNotEasy/archive/2011/01/02/machine-learning-boosting-and-gradient-boosting.html 但是,最终让我基本明白这个算法还是看了这篇论文 web-search ranking with initialized gradient boosted regression trees 1. 首先讲下decision tree, 按照书上的算法是通过信息增益进行结点的分割和建树,这里我们是通过 建树 2. 再讲下random forest.......
阅读全文
  • 02月
  • 15日
综合 ⁄ 共 2445字 评论关闭
【iOS开发】调试lldb命令常用  (2013-01-10 13:45:43) 转载▼ 标签:  lldb   dbug   调试   命令   it 分类: Xcode/iOS/MacOS 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_693de6100101cwfe.html ---------------------------------------------------------------- 相关备忘文章:Xcode控制台调试 ---------------------------------------------------------------- lldb命令常用(备忘) 假如你准备在模拟器里面运行这个,你可以在“(lldb)”提示的后面输入下面的: (lldb) po $eax LLDB在xcode4.3或者......
阅读全文
  • 01月
  • 19日
综合 ⁄ 共 578字 评论关闭
变量说明: $$ Shell本身的PID(ProcessID)$! Shell最后运行的后台Process的PID$? 最后运行的命令的结束代码(返回值)$- 使用Set命令设定的Flag一览$* 所有参数列表。如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。$@ 所有参数列表。如"$@"用「"」括起来的情况、以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。$# 添加到Shell的参数个数$0 Shell本身的文件名$1~$n 添加到Shell的各参数值。$1是第1参数、$2是第2参数…。 我们先写一个简单的脚本,执行以后再解释各个变量的意义 # touch variable # vi variable 脚本内......
阅读全文