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在struts2.1.8之后的版本中,s:property标签会在网页源文件中显示为unicode,而视图看上去依然是中文,这是strtus2.1.8版为了安全起见,也为了更好的诠释标签的分类中作,才这样做的。 而有时候的需求,需要我们动态载如title,而我们又使用了这个property标签,那么当前这种情况,对于seo来讲不是一件有益的事情; 当然,这时我们可以通过设置该标签escape属性为false ,可以让其显示中文。但一个一个标签的设置很是麻烦。 为方便我们快速开发,我们可以重载Propertytag类或直接修改Propertytag类,来达到我们的目的。 解决问题......
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  • 05月
  • 20日
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最近写了一个项目,界面使用的是帧布局,里面放置了listview显示联系人,以及右侧有对联系人的字母索引定位。 结果在对联系人listview设置onItemClickListener时,发现竟然不起作用。   下面的是布局文件以及设置代码 <FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"      android:id="@+id/contact_fl" > <ListView android:id="@+id/contact_lv" android:layout_width="match_parent" android:......
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  • 12月
  • 31日
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  直接暴力,从1000到9999一个个试 #include<stdio.h> #include<string.h> struct op { int num,x,y; }p[110]; int n; int judge(int x,int y) { int a[4],b[4],a1[10],a2[10]; memset(a1,0,sizeof(a1)); memset(a2,0,sizeof(a2)); int m=p[y].num,s1=0,s2=0; int i; for(i=0;i<4;i++) { a[i]=x%10; b[i]=m%10; a1[a[i]]++; a2[b[i]]++; x/=10; m/=10; if(a[i]==b[i]) s2++; } for(i=0;i<10;i++) { if(a1[i]<a2[i]) s1+=a1[i]; else s1+=a2[i]; } if(s1==p[y]......
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  • 10月
  • 20日
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Property: Function: Mobile Splash Screen (Pro-only feature) Specifies texture which should be used for iOS Splash Screen. Standard Splash Screen size is 320x480.(This is shared between Android and iOS) iPhone 3.5"/Retina (Pro-only feature) Specifies texture which should be used for iOS 3.5" Retina Splash Screen. Splash Screen size is 640x960. iPhone 4"/Retina (Pro-only feature) Specifies texture which should be used for iOS 4" Retina Splash Screen. Splash Screen size is 640x113......
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  • 10月
  • 13日
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HDU 5007 Post Robot 题目链接 就一个签到题,今天也是手速略慢 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <iostream> #include <map> #include <vector> #include <set> #include <string> #include <algorithm> using namespace std; string str; int main() { while (getline(cin, str)) { int n = str.length(); for (int i = 0; i < n; i++) { if (i <= n - 6 && str[i] == 'i' && str[i + 1] ......
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  • 05月
  • 26日
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一、关于自动布局(Autolayout) hi,all: 在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源码公布给大家: 其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习参考之用。之前代码是托管与gitlab 上的,今天我将其pull到github上来了,大家可以自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋, 请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomatoes,进去之后选 择download zip下载即可。 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也......
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  • 05月
  • 21日
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分组问题是排列和组合中的一个重点和难点。某些分组问题看似无顺序,但是用简单的组合方法却又包含了顺序,而何时该考虑顺序,何时又不该考虑顺序,对于某些学生来说是比较容易混淆的,下面我就通过两个个方面来谈谈自己在教学中对这个问题的一些体会和做法。 请看此文章
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  • 05月
  • 12日
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zz http://hi.baidu.com/microarch/blog/item/458c308f0a3b4119b31bba8e.html Microprocessor Research And Development   ISCA(International Symposium on Computer Architecture)是计算机系统结构领域的顶级学术会议。从1973年创办(1974年空缺)截至2008年在北京召开的ISCA-35,中国大 陆科研机构在历届ISCA上只发表过5篇文章,其中两篇文章的作者是中科院院士(高庆狮、夏培肃),从这一侧面也可见其难度与声誉。 在此,将这5篇列出:   夏培肃等,中科院计算所,An array processor for petroleum exploration ,ISCA’8......
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  • 05月
  • 09日
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res中添加的资源不能在R.java中自动生成,包过新添加的控件,在String新添加的键值对, 原因:没有保存,R.java不知道你已经添加了新控件,新资源, 解决办法:ctrl+s保存一下,在每次添加新资源或者更改内容后, 以前还以为是安装文件缺损的原因,现在解决了,,不用每次都debug as 了,,,问题解决一身轻松,,,吼吼,,,,哦也,,,,,,
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  • 05月
  • 08日
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有时候我们会需要在界面上拖动view;uiview是继承于uiresponder的,所以可以响应触摸相关的事件。 重点是以下一组方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event     // 触摸事件结束,如果你需要自动把view停靠到一个位置,实现这个方法 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  //外界因素取消touch事件等,如进入电话,进......
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  • 04月
  • 24日
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        下午就要坐卧铺赶回北京了,闲来无事,写个总结,给以后的自己看。         由于孔神要保研面试,所以只有我们队里三个人上路。我们是周五坐的十二点出发的卧铺,一路上不算无聊,恰巧邻床是北航的神犇,于是下午和北航神犇玩了一段时间的杀人游戏,晚上还旁观昂神与众神谈论职场形式,未来出路,觉得听着有豁然开朗的感觉(听说网上卖菜比搞IT赚的更多,也是醉了),无限YM中。。。不过虽然是卧铺,想入睡也不是那么容易,睡睡醒醒,也挺折腾         第二天七点多到的牡丹江,感觉虽然都是东北,不过这个小城显然不如我......
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  • 04月
  • 02日
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From: http://blog.csdn.net/cffishappy/article/details/7352898 概要  电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置。AVI和Quicktime就是容器的例子。接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流。(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素)。在流中的数据元素被称为帧Frame。每个流是由不同的编码器来编码生成的。编解码器描述了实际的数据是如何被编码Coded和解码DECoded的,因此它的名字叫做CODEC。......
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