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  • 05月
  • 05日
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  注意事项: 1、稳定的物理硬件环境,由于虚拟机的使用将会使多个系统运行在单个物理设备上,所以保证稳定可靠的物理系统是非常重要的,否则物理硬件的不稳定直接使多个应用受到影响。2、Xen主机必须保持洁净,也就是说不应该在xen主机上安装任何的应用程序,因为xen上管理器管理着domU,如果xen主机出现故障,那么将直接导致本机上所有的domU受影响。3、Xen客户机的MAC地址如果不指定的话是由主机随机分配的,此随机的地址是从IEEE分配给XenSource的的范围内选取的。在大的局域网内部应该做好规划,手工分配MAC地址并做好记录,......
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  • 08月
  • 06日
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十进制转二进制,整数部分按除2取余,小数部分按乘2取整.例:50/2    ........ 余025/2    ........ 余112/2    ........ 余06/2     ........ 余03/2     ........ 余11 50的二进制就是  110010 小数 0.25*2   ........ 0.5    整数 00.5*2    ........ 1.0    整数 1 0.25的二进制数就是 0.01 二进制转十进制 10111      这是二进制数 10111=1*2的4次方+0*2的3次方+1*2的2次方+1*2的1次方+1*2的0次方 =16+0+4+2+1=23 二进制与八进制,十六进制的对应关系 二进制        八进制                 二进制               十六进制00......
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  • 05月
  • 23日
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ognl.OgnlException: target is null for setProperty(null, "x", [Ljava.lang.String;@b0c40e)错误异常 在提交form表单的时候发现后台经常出现类似异常,很奇怪,因为我的前台提交的参数和设置的ognl根本没有x之类的参数 后经研究发现原来是使用图片提交按钮惹得祸 input type="image" name="Submit" value="提交" onclick="return checkpwd();" src="images/submit.gif"/>   查询资料后发现 这个错误信息主要因为webwork.devMode = true引起,因为使用struts在默认配置下对任何提交到action的参数强制需要setter方法,......
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  • 05月
  • 18日
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有时候需要在程序中操作本地文件,比如读取配置信息,为了能在不同的机器上运行程序,需要获取程序运行时的相对路径,这样方便找到文件的位置,方法如下: String ProjectPath=XXX.class.getProtectionDomain().getCodeSource().getLocation().getPath();
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  • 05月
  • 17日
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原文链接:http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/03/13/2393898.html 尊重作者劳动,转载时请标明文章出处。 作者:Bugs Bunny 地址:http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/03/13/2393898.html 本文函数图像使用GeoGebra绘制,感谢它才华横溢的作者。 为了方便用户灵活地控制精灵运动,cocos2d-x提供了CCActionEase类系的动作。它们拥有相似的名字——CCEaseXxxxIn、CCEaseXxxxOut、CCEaseXxxxInOut,同时也拥有相似的行为——速度由慢至快、速度由快至慢、速度先由慢至快再由快至慢。但是除了这些,我们对CC......
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  • 05月
  • 04日
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 http://hi.baidu.com/wuzsh/blog/item/b14bcc5cd3714945fbf2c0d5.html HTTP/1.1协议规范(中文归纳版) 一、介绍(introduction) 1. 目的——HTTP/0.9-〉HTTP/1.0-〉HTTP/1.1 2. 要求——MUST、REQUIRED、SHOULD 3. 术语——连接(Connection)、消息(Message)、请求(Request)、应答(Response)、资源(Resource)、实体 (Entity)、表示方法(Representation)、内容协商(Content Negotiation)、变量(Variant)、客户机(Client)、用户代理(User agent)、服务器(Server)、原服务器(Origin server)、代理服务器( Proxy)、网关(gatew......
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  • 04月
  • 28日

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4/1--4/30 分析西班牙电信客户需求,出静态页面,整理接口文档明确客户端到odp odp到平台传输方式 确认客户端和odp传输字段 确认odp和平台之间解析字段以及相应接口名,用户评论投票,同系列信息,搜索推荐信息,内容搜索,用户反馈接口,推荐好友业务,客户端浏览器不支持多种标签,全组进行了返工。月底按时且高质量完成客户一期商用需求。 5/10--5/14 分析西班牙电信二期需求 5/17--5/21 出xhtml mp 教学文档 5/24 分析阿联酋电信一期需求    
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  • 02月
  • 23日
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.先讲讲怎么使用bindService()绑定服务     应用组件(客户端)可以调用bindService()绑定到一个service.Android系统之后调用service的onBind()方法,它返回一个用来与service交互的IBinder   绑定是异步的.bindService()会立即返回,它不会返回IBinder给客户端.要接收IBinder,客户端必须创建一个ServiceConnection的实例并传 给bindService().ServiceConnection包含一个回调方法,系统调用这个方法来传递要返回的IBinder. 注:只有activities,services,和contentproviders可以绑定到一个service—你不能从一个broadcastre......
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  • 02月
  • 16日
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首先在AndroidManifest.xml中添加与连接网络相关的权限: [xhtml] view plaincopy <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>   <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>   <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission>     import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; 判断联网的代码如下: ......
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  • 02月
  • 13日
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Last login: Tue Jun 26 08:15:24 on console ApplematoMacBook-Pro:~ Apple$ cd /Users/Apple/Desktop/WorkSpace/shandongWlan/yhytWLAN  ApplematoMacBook-Pro:yhytWLAN Apple$ git branch * master ApplematoMacBook-Pro:yhytWLAN Apple$ git checkout -b test M Classes/.DS_Store M Classes/BaseTabBarController.m M Classes/ListLocationController.m M Classes/MyWiFiController.m M Classes/StatusController.m M WLAN.xcodeproj/project.pbxproj M WLAN.xcodeproj/xcuserdata/Apple.xcuserdatad/xcdebugger/Breakpoints......
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  • 02月
  • 02日
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  最近写一个东东,可能会考虑到字符串拼接,想了几种方法,但对性能未知,于是用Junit写了个单元测试。   代码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.commons.lang.StringUtils; import org.junit.Test; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class TestString {     private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());     @Test     public void testPlus() {         String s = "";         long ts = Sys......
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  • 01月
  • 25日
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一、c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成:       1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;       2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。       3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。       4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。       5)堆——动态存储分。 |-----------| |                 | |----------......
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