现在位置: 首页 > slacker发表的所有文章
  • 08月
  • 12日
综合 ⁄ 共 515字 评论关闭
        块状元素这么霸道都是独占一行,如果现在我们想让两个块状元素并排显示,怎么办呢?不要着急,设置元素浮动就可以实现这一愿望。任何元素在默认情况下是不能浮动的,但可以用CSS定义为浮动,如div、p、table、img等元素都可以被定义为浮动。如下代码可以实现两个div元素一行显示。 div{ width:200px; height:200px; border:2px red solid; float:left; } <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> 效果图 当然你也可以同时设置两个元素右浮动也可以实现一行显示。 div{......
阅读全文
  • 07月
  • 25日
综合 ⁄ 共 704字 评论关闭
Given n, how many structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n? For example, Given n = 3, there are a total of 5 unique BST's. 1 3 3 2 1 \ / / / \ \ 3 2 1 1 3 2 / / \ \ 2 1 2 3 思路:BST树的个数为卡特兰数,即C(2n,n)/(n+1)。这道题如果用暴力的手段,即求出2n*(2n-1)...*(n+1)会超 出数据类型的范围。其实C(n,m)=C(n-1,m-1)+......
阅读全文
  • 05月
  • 11日
综合 ⁄ 共 1285字 评论关闭
FFMPEG基本概念: ffmpeg是一个开源的编解码框架,它提供了一个音视频录制,解码和编码库。FFMPEG是在linux下开发的,但也有windows下的编译版本。  ffmpeg项目由以下几部分组成:  ffmpeg 视频文件转换命令行工具,也支持经过实时电视卡抓取和编码成视频文件.  ffserver 基于HTTP(RTSP正在开发中)用于实时广播的多媒体服务器.也支持时间平移  ffplay 用 SDL和FFmpeg库开发的一个简单的媒体播放器  libavcodec 一个包含了所有FFmpeg音视频编解码器的库.为了保证最优性能和高可复用性,大多数编解码器从头开发的.  libavformat 一个......
阅读全文
  • 04月
  • 06日
综合 ⁄ 共 908字 评论关闭
计算机只会加法,原码,反码,补码和移码的相关概念 计算机只会算加法 4+2 = 4+2 4-2 = 4+(-2) 2*4 = 2+2+2+2 8/2 = 8-2-2-2-2 = 8+(-2)+(-2)+(-2)+(-2) = 0 数据结构中的原码 反码 补码就是因应这个加减乘除而出现的,方便CPU进行一切数学的加法运算 而数学上的一切大型运算,包括高等数学中的,都可以最终简化成加法,只是简化后会变成庞大的加法算式罢了. 原码,反码,补码和移码的相关概念 一:对于正数,原码和反码,补码都是一样的,都是正数本身。   对于负数,原码是符号位为1,数值部分取X绝对值的二进制。                ......
阅读全文
  • 02月
  • 07日
综合 ⁄ 共 1138字 评论关闭
JavaScript 中有两个特殊数据类型:undefined 和 null,下节介绍了 null 的判断,下面谈谈 undefined 的判断。 以下是不正确的用法: var exp = undefined; if (exp == undefined) {     alert("undefined"); } exp 为 null 时,也会得到与 undefined 相同的结果,虽然 null 和 undefined 不一样。注意:要同时判断 undefined 和 null 时可使用本法。   var exp = undefined; if (typeof(exp) == undefined) {     alert("undefined"); } typeof 返回的是字符串,有六种可 能:"number"、"string"、"boolean"、"object"、"fun......
阅读全文
  • 11月
  • 21日
综合 ⁄ 共 287字 评论关闭
本题要求编写程序,计算4个整数的和与平均值。题目保证输入与输出均在整型范围内。 输入格式: 输入在一行中给出4个整数,其间以空格分隔。 输出格式: 在一行中按照格式“Sum = 和; Average = 平均值”顺序输出和与平均值,其中平均值精确到小数点后1位。 输入样例: 1 2 3 4 输出样例: Sum = 10; Average = 2.5 #include<stdio.h> int main(void) { int a,b,c,d; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); printf("Sum = %d; Average = %.1f",a+b+c+d,(a+b+c+d)/4.0); return 0; }
阅读全文
  • 11月
  • 15日
综合 ⁄ 共 2734字 评论关闭
题意:给n*m的图。图中有一些监视器。如果暴露在监视器下就会被发现。但是他有一个卡片盒子,他能躲在卡片盒子中,在卡片盒子中到下一个点需要花费3个单位的时间,如果不在卡片盒子中走到下一个点需要1个单位的时间,每个监视器可以监视的范围为它本身和四周的一个格子(上下左右)。如果一个点正在被监视。那么只能藏在盒子里走过去。他能在盒子里走到正在被监视的格子。每个监视器一开始监视某个格子,然后每秒顺时针旋转九十度。 这个图中包含 . 空地 # 障碍物 N 朝向北 S 朝向南 W 朝向西 E 朝向东 M 起始点 T 目标点 做法:暴......
阅读全文
  • 06月
  • 10日
综合 ⁄ 共 1274字 评论关闭
1、JVM简介       JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机是在计算机上虚拟出来的机器,但这种虚拟你是看不到的,它是内存中的虚拟机。 2、JVM的组成部分       首先看JVM在机器中的位置,如下图:                  从上图可以看到,JVM是运行在操作系统之上的,与硬件没有直接交互。接下来JVM的组成部分。                  (1)Class Loader 类加载器           Class Loader的作用是加载类文件到内存中,在这里不对类加载器展开描述。类加载器只负责加载符合类文件结构的类文件到虚拟机中,具体的执行是由Execution Engine......
阅读全文
  • 08月
  • 09日
综合 ⁄ 共 1355字 评论关闭
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。  2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。  3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。  4.不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑;最根本的......
阅读全文
  • 08月
  • 08日
综合 ⁄ 共 4189字 评论关闭
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! Android开发编码规范 目的及指导原则 目的 统一规范 Eclipse编辑环境下Java的编码风格和标准 指导原则 1)首先是为人编写程序,其次才是计算机。这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、测试、生产、用户使用、版本升级和后期维护等长期过程,只有易读、易维护的软件代码才具有生命力。 2)保持代码的简单清晰,避免过分的编程技巧。保持代码的简单化是软件工程化的基本要求。不要过分追求技巧,否则会降低程序的可读性。 3)编......
阅读全文
  • 04月
  • 04日
综合 ⁄ 共 1831字 评论关闭
选择什么协议? 协议包含通讯协议和数据格式. 通讯协议 通讯协议目前常用的是:HTTP 和TCP .其有各自的特点根据游戏的特点而进行选择. HTTP HTTP比较成熟,使用极其广泛.具有丰富的基础软件和工具. 对于简单的social game可以使用HTTP作为通讯协议. 这类游戏对实时性要求不是很高,使用HTTP也很容易做到性能扩展,可以较好的满足需求. 如果游戏前端使用HTML+js开发,那么只能使用HTTP了,需要较好的交互性和实时性时,只能 使用HTTP长轮询来实现了.如果前端使用flash开发,游戏交互复杂,实时性要求高,那么HTTP 便不合适了. TCP HTTP是高级的......
阅读全文
  • 11月
  • 19日
综合 ⁄ 共 2092字 评论关闭
  偶然看到一篇不错的文章,转来跟大家分享一下。 GIS是新兴的朝阳产业,前景无限光明。这句话自从GIS开始在中国兴起,就广为流传。被无数GIS学生膜拜,但是GIS光明在哪了?GIS到底研究的主方向在哪? 先看看美国GIS的19个研究方向吧: 1 空间数据库的准确性研究 地理信息数据中误差处理和不确定性错误处理的方法和技术,包括 : 不确定性误差模型; 误差跟踪并对误差进行编码的方法 ; 计算和表达在 GIS 应用中的误差 ; 数据精度的评估 ; 数据质量、元数据、数据标准等问题研究 。 2 空间关系语言研究 以地理空间概念......
阅读全文