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  • 09月
  • 25日
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参考: Michael I. Jordan  http://www.cs.berkeley.edu/~jordan/     Andrew Ng的博导 Andrew Ng   https://www.coursera.org/   百度机器学习首席科学家 Tom M. Mitchell  http://www.cs.cmu.edu/~tom/  《机器学习》作者 计算机视觉领域的一些牛人博客,超有实力的研究机构等的网站链接 http://blog.csdn.net/ajian005/article/details/9335783 北美18名校的数据挖掘,数据分析,人工智能及机器学习课程汇总  http://blog.csdn.net/datoubo/article/details/8592603
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  • 06月
  • 09日
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Android平台的推送技术主要有C2DM和GCM,想了解一下的话可以看看https://developers.google.com/android/c2dm/和http://developer.android.com/google/gcm/gs.html。 以上是谷歌提供的解决方案,还有一种是基于XMPP协议的androidpn,项目地址在http://sourceforge.net/projects/androidpn/或https://github.com/dannytiehui/androidpn,有一个Demo,可以快速上手,http://www.devdiv.com/thread-101586-1-1.html。 下面脱离android平台,来谈谈推送技术。其实在B/S模型的Web应用中,客户端常常需要保持和服务器的持续更新。比如微......
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  • 06月
  • 01日
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注解基本介绍  Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。注解是以‘@注解名’在代码中存在的,根据注解参数的个数,我们可以将注解分为:标记注解、单值注解、完整注解三类。它们都不会直接影响到程序的语义,只是作为注解(标识)存在,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。另外,你可以在编译时选择代码里的注解是否只存在于源代码级,或者它也能在class文件中出现   注解定义 注解定义很简单: @Target(ElementType.PARAMETER) public @interf......
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  • 07月
  • 30日
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单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。   单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅。 使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保证只声明一个对象——也就是说除了一个全......
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  • 06月
  • 07日
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Ogre作为图形渲染引擎, 采用OO模式, 用了不少设计模式 , 个人认为有种滥用的样子,  有趋于学院派的作品趋势,当然,尽可能的采用各种设计模式会使引擎更具有理论上的合理性,但是OGRE为了达到更高统一性,而使引擎的趋于复杂,调用关系不再直观,带来的后果将是越来越难以深层次开发. 学习就是要将复杂的东西弄简单了,简单的东西搞深入了.下面简单将OGRE的引擎渲染流程,调用关系分析下,看下他和别的图形引擎渲染流程的的异同. 画下图.   SceneManager::_renderScene | |-------_updateSceneGraph(camera); | |--......
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  • 05月
  • 20日
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1:责任链模式概述    《设计模式》中给它的定义如下:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链来传递请求,直到有一个对象处理它为止。    从定义上可以看出,责任链模式的提出是为了“解耦”,以应变系统需求的变更和不明确性。 2:代码实现部分     2.1 Request类  代表一个请求类          package com.bjsxt.filter; public class Request { private String requestStr; public String getRequestStr() { return requestStr; } public void s......
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  • 05月
  • 20日
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1:-verbose:gc:在虚拟机发生GC时在输出设备显示信息; 2:-Xloggc:<filename>:指定GC日志记录输出的文件路径; 3:-XX:+PrintGC:输出GC信息,类似于-verbose:gc参数; 4:-XX:+PrintGCDetails:打印输出更多垃圾回收相关信息; 5:-XX:+PrintGCTimeStamps:输出每次开始时间的时间戳,用于查看垃圾回收频率; 6:-Xmx 设置最大堆大小,如果与活动数据量相比,最大堆大小值设置的较低,则会因强制进行频繁垃圾收集而降低性能; 7:-Xms 设置最小堆大小,建议将最小堆大小(-Xms)与最大堆大小(-Xmx)设置为相同的值,以便将......
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  • 04月
  • 20日
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原文网址:http://www.ctocio.com.cn/cloud/120/12820120.shtml 背景和需求   中国铁路客户服务中心网站(www.12306.cn)是世界规模最大的实时交易系统之一,媲美Amazon.com,节假日尤其是春节的访问高峰,网站压力巨大。据统计, 在2012年初的春运高峰期间,每天有2000万人访问该网站,日点击量最高达到14亿。大量同时涌入的网络访问造成12306几近瘫痪。 中国铁道科学院电子计算技术研究所作为12306互联网购票系统的承建单位,急需寻求办法解决问题。   成功解决:速度提高75倍以上   2012年3月开始,铁路总公司(原铁......
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  • 04月
  • 16日
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classpath 和 path区别 环境变量和系统变量 path是os用 classpath java用 path里面不光有Java的bin,还可以包含许多其他的,tc啊,masm阿,只要在path中设了这些环境的路径,你在dos下的任何路径上都可以调用这些路径下的。 系统变量是环境变量的一种,环境变量一种仅本用户适用,另一种即系统变量整个系统的用户都适用,两者都可以在使用应用程序时提供快捷.一般在编辑java文件或者C#文件时需要修改,设计到多个文件夹之间的切换时也可以根据自己的需要设置. 简单的说就是,如果设置系统变量和用户变量,都叫做设置环境变量,设置......
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  • 04月
  • 06日
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For each function f(n) and time t in the following table, determine the largest size n of a problem that can be solved in time t, assuming that the algorithm to solve the problem takes f(n)   1 second 1 minute 1 hour 1 day 1 month 1 year 1 century lg n       ......
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  • 02月
  • 22日
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Problem Description Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he cannot find the solution fast enough and then he is very sad. Now he has the following problem. He must defend a medieval city, the roads of which form a tree. He has to put the minimum number of soldiers on the nodes so that they can observe all the edges. Can you help him? Your program should find the minimum number of soldiers that Bob has to put for a given tree. The input file contain......
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  • 02月
  • 21日
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武大赛后总结   作为一个13级的新手,能够外出参加比赛,是一次非常难得的机会。这次武大校赛,看清了许多不足,也收获了些许经验(好吧,其实背后某高人指点的比较多= =)。   到武汉时候是凌晨5点多,一下火车,才发现武汉天气很冷。再加上当时感冒没好全,出发之前也没穿多点衣服,到了武汉后状态不是很好,人恹恹的。又下着雨,又湿又冷,又走了很远才到宾馆,不舒服极了,直接在宾馆睡到11点多,害的大家午饭都没时吃了,硬塞了些干粮,就急忙去做热身赛。。实在是对同行的另外五个学长抱歉!   热身赛的时候,测了一下是long ......
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