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  • 11月
  • 07日
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 题意:给出两个圆,求它们的公切线,并按照一定格式输出 做法:模拟 代码: #include<iostream> #include<map> #include<string> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; const double eps=2e-5; const double pi=acos(-1.0); int dcmp(double x){return fabs(x)<eps?0:x<0?-1:1;} struct dot { double x,y; dot(){} dot(double a,do......
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  • 12月
  • 31日
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容器就是好用           #include <iostream> #include <map> #include <string> #include <stdio.h> using namespace std; #define NN 200000000 map<string, int> mp; char start[50],end[50]; int w[160][160]; int main() { int i,j,k,n,m,s,t,x; char a[50],b[50]; while(scanf("%d",&n),n!=-1) { scanf("%s%s",start,end); if(n==0) {printf("-1\n");continue;} mp.clear(); mp[start]=1; mp[end]=2; m=2; for(i=1;i<=150;i++) ......
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  • 04月
  • 25日
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第一步:将虚拟机的网络设置为桥接 第二步:打开文件/etc/network/interfaces ,将内容设置为如下: auto lo iface lo inet loopback auto eth0 iface eth0 inet static    #配置为静态IP address 192.168.233.70   #静态IP为192.168.1.70    netmask 255.255.255.0   #子网掩码 gateway 192.168.233.2    #网关(这网关取决于你虚拟机的设置) dns-nameservers 192.168.233.2 第三步:重启网络service networking restart发现还是无法平通主机 第四步:使用/etc/init.d/networking restart重启网络,发现可以ping通主机
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  • 01月
  • 13日
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Description 貝希和她的閨密們在她們的牛棚中玩遊戲。但是天不從人願,突然,牛棚的電源跳閘了,所有的燈都被關閉了。貝希是一個很膽小的女生,在伸手不見拇指的無盡的黑暗中,她感到驚恐,痛苦與絕望。她希望您能夠幫幫她,把所有的燈都給重新開起來!她才能繼續快樂地跟她的閨密們繼續玩遊戲! 牛棚中一共有N(1 <= N <= 35)盞燈,編號為1到N。這些燈被置於一個非常複雜的網絡之中。有M(1 <= M <= 595)條很神奇的無向邊,每條邊連接兩盞燈。 每盞燈上面都帶有一個開關。當按下某一盞燈的開關的時候,這盞燈本身......
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  • 12月
  • 19日
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<input name="" onclick='copyToClipBoard()' type="button" value=" 复制本贴地址,传给QQ/MSN上的好友 ">  <script language="javascript"> function copyToClipBoard(){ var clipBoardContent=""; clipBoardContent+="懒人图库-网页素材下载站"; clipBoardContent+="\n"; clipBoardContent+="http://www.lanrentuku.com/"; window.clipboardData.setData("Text",clipBoardContent); alert("复制成功,请粘贴到你的QQ/MSN上推荐给你的好友"); } </script>   
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  • 12月
  • 04日
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1、当拓扑建立起来自后,所有网桥仍然从指定端口向外发送BPDU报文 2、如果某端口接收BPDU超时了,则该桥认为需要重新计算生成树,于是以自己为根桥,从所有端口向外发送BPDU报文 3、STP与RSTP的报文格式有所区别,STP包括TCN、TC、TCA报文和configure报文,RSTP只有一种configure报文,该报文中携带的一个字节的标志位可以标志7种报文:TC、握手、端口类型(根端口、指定端口、替换端口、备份端口)、learning、forwarding、握手的ACK、TCA 4、RSTP的握手在拓扑改变的过程中进行。在拓扑改变的过程中,如果某网桥的discarding端口......
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  • 11月
  • 30日
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 Tomcat提供了图像用户界面控制台,用户可以方便的部署Web应用,监控Web应用的状态 Tomcat控制台提供两种方式部署Web应用:一种是将整个目录部署成Web应用,另一种是将WAR文件部署成Web应用 Tomcat部署Web应用方式: 1.       利用tomcat自动部署:将一个Web应用复制到tomcat得webapps下,系统就会把该应用部署到tomcat中 2.       利用控制台部署 进入控制台管理界面:Context Path:/aaa(配置Web应用的URL)                     WAR or Directory URL:g:\aaa(Web应用所在文件夹)                     单击Deploy按钮将会看到tomca......
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  • 11月
  • 20日
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IT程序员开发必备-各类资源下载清单,史上最全IT资源,个人收藏总结! (1)在“Tomcat 6.0\webapps”下创建一个web工程--FirstServlet    FirstServlet目录结构为:           FirstServlet                    | ---- index.html                    | ---- WEB-INF                              | ---- classes                                          | ---- FirstServlet.java                                         | ---- edu.servlet.FirstServlet.class                              | ---- lib                     ......
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  • 11月
  • 01日
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  VM infrastructure 即为vSpere。    一 VMWare infrastructure的架构     二 vm infrastructure主要组件为 virtual machine:虚拟机及其模板存储在专业的storage设备; ESX server : ESX/ESXi 安装在物理机器上,提供资源,称为Host; virtual center management server: vCenter安装在物理机器上,用来管理多个ESX,即虚拟机在资源上的运行; vSphere client用来远程访问vCenter来管理所有的ESX,当然也可以管理单个Host, 也可以使用vSphere web来访问vCenter;   三 vSphere的特点 1)vMotion   2)DRS   3)HA       ......
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  • 10月
  • 29日
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我这里说的ioctl函数是在驱动程序里的,因为我不知道还有没有别的场合用到了ioctl,所以就规定了我们讨论的范围。为什么要写篇文章呢,是因为我前一阵子被ioctl给搞混了,这几天才弄明白它,于是在这里清理一下头脑。 一、什么是ioctl。 ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。它的调用个数如下: int ioctl(int fd, ind cmd, …); 其中fd就是用户程序打开设备时使用open函数返回的文件标示符,cmd就是用户程序对设......
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  • 10月
  • 06日
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作者:i_dovelemon 日期:2014 / 8 / 31 来源: CSDN博客 文章: GPU硬件架构 引言             在3D图形学中,可编程渲染管道的出现,无疑是一种创举。在下面的文章中,会向大家简要的介绍现如今的可编程渲染管道中最重要的Vertex Shader和Pixel Shader的硬件架构以及如何使用汇编语言来编写Shader。 Vertex Shader              在硬件上,Vertex Shader中所有的运算都在一个名为vertex arithmetic logic unit(ALU)中进行的。所以,掌握了Vertex ALU的构成方式,我们就能够很轻松的使用汇编语言来操作它。下面是Vertex ALU的......
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  • 05月
  • 06日
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题目大意:同3720 增加了一个操作 即删除一个点与父亲节点的连边 3720题解见 http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/41481439 断开一个节点与父节点的连边时 如果这个点是所在块的根节点,直接断掉就行 如果这个点不是所在块的根节点,那么就要把这个块分裂,这个点以及在块中的子树都分裂到新的块中,细节讨论较多不大好写0.0 然后是一些小问题 1.此题卡内存 静态不用想了 开vector吧 2.是我常数写渣了还是这题真的卡时间0.0 之前是把块先清空然后再往里加 T到死…… 没办法了改成分裂出的点从原块中删除 然后再加进新的块......
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