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  • 10月
  • 24日
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ABSTRACT Moving and managing files across a network can be easy or sometimes challenging. There are a few ways to copy and move files across a network or between directories. This paper details and compares some applications of SAS X command and SYSTASK command. The pros and cons of both commands are discussed. Examples of techniques to achieve successful command execution and error handling control are offered. INTRODUCTION The SAS X command and SYSTASK command are used in order to exec......
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  • 05月
  • 08日
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#include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> //#include "threadpool.h" #define DEFAULT_TIME 10 // 领导定时检查队列、线程状态的时间间隔 #define MIN_WAIT_TASK_NUM 10 // 队列中等待的任务数>这个值,便会增加线程 #define DEFAULT_THREAD_VARY 10 //每次线程加减的数目 typedef struct { void *(*function)(void *); void *arg; } threadpool......
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  • 04月
  • 01日
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题目: Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.   解决: [java] view plaincopy import java.util.HashMap;   import java.util.Map;      class Point {       int x;       int y;          Point() {           x = 0;           y = 0;       }          Point(int a, int b) {           x = a;           y = b;       }   }   /**   * 暴力破解:   * 遍历所有的点,每次取一个点,计算这个点与其他点斜率k,对k统计,......
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  • 01月
  • 31日
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转自:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/05/17/win8-metro 之前也发了一系列关于Win8的博客,今天给大家分享的不是Win8本身,而是Win8 Metro的应用。Win8 的极简主义设计理念被很多人批评做出来的东西太粗糙,不好看,甚至记得一度非常火的一个帖子,详细对比Win8和iOS在各个界面的美观度。经过这篇博客给大家分享的内容,我想会改变很多人的看法。 坦白讲,作为一个学习了四年专业交互和界面设计本科课程的我,看到人人网Win8的Metro设计,也被深深地惊艳到了。惊艳到的不仅仅是一个一个界面,同样还有其优秀的......
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  • 01月
  • 11日
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       共享内存是Linux下最快速、最有效的进程间通信方式。是多个进程可以把同一段内存映射到自己的进程空间,以此实现数据的共享与传输。即:对于不同的进程A、B,将同一块物理内存映射到进程A、B各自进程的地址空间,进程A能够及时地看到进程B对共享内存中数据的更新,反之B进程同样能够及时地看到进程A对共享内存中数据的更新。 共享内存存在于内核级别的一种资源,因此是所有进程间通信(IPC)方式中最快的一种。在shell中通过命令ipcs可以查看当前系统IPC中的状态: <span style="font-size:14px;">[xcbeyond@bogon /]$......
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  • 12月
  • 03日
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通过《JavaScript 事件参考手册》 和《 jQuery 1.4.1 中文参考》截图对比如下: 仔细观察,会发现jQuery中的事件和javascript中的事件有一个明显区别: javascript中的事件为onclick,那么jQuery中的事件则为click()或click(fn)。 javascript中的 window.onclick 可以在jQuery中这样表示: $('#some-id').click(function(){ //code }); 或者 $('#some-id').bind(“click”,function(){ //code }); 其他方法以此类推。
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  用Nginx做反向代理实现负载均衡 分类: Httpd2012-05-18 17:17 666人阅读 评论(0) 收藏 举报 nginx负载均衡serverpythonheader测试 相对于LVS来说,Nginx做反向代理工作在网络更高层(7层),但对于一般的负载均衡场合已足够应付。若访问量非常大或稳定性要求非常高的场合,选择LVS还是有必要的。 本文力求用最简的例子来演示如何使用Nginx做反向代理实现负载均衡。 实现目标:用Nginx的80端口负载均衡本机8001和8002两个http服务。 开始: 1、安装Nginx。 不多说了,直接进入下一步,配置Nginx。 2、配置Nginx 修......
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  • 08月
  • 21日
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1.1 术语定义 服务软体是b/s或c/s结构的s部分,是为b或c提供服务的服务性软件系统。  服务硬体指提供计算服务的硬件、比如pc机、pc服务器。  服务实体通指服务软体和服务硬体。  客户端指接受服务实体服务的软件或硬件。  1.2 两大关键特性 集群是一组协同工作的服务实体,用以提供比单一服务实体更具扩展性与可用性的服务平台。在客户端看来,一个集群就象是一个服务实体,但事实上集群由一组服务实体组成。与单一服务实体相比较,集群提供了以下两个关键特性:  可扩展性--集群的性能不限于单一的服务实体,新的服务实体可以动......
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  • 12月
  • 10日
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客户端 需求webservice 返回的字符串不需要xml标记,找了近一天的解决办法功夫不负有心人! 正常返回样式: 现在想让其返回如下格式: 解决如下: webservice 返回字符串之前加上下面两句: Context.Response.Write("要返回的字符串"); Context.Response.End(); 如遇中文乱码问题需要在Web.config 配置文件中 <system.web> 节点下加入: <globalization responseEncoding="gb2312" requestEncoding="gb2312" culture="zh-CN"/>
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  • 11月
  • 12日
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              上一篇博客介绍了软件工程的理论阶段,这一篇介绍软件工程的实践阶段也就是软件的开发阶段。包括程序编码、软件测试、软件维护。    (一)程序编码    在学习完学生信息管理系统和机房管理系统后,对于敲代码也熟悉了很多,米老师讲过一节课是关于编码的加上视频知道了更多的讲究。掌握结构化设计的原则:自顶向下,逐步求精。应使程序具有一个良好的风格:源程序文档化(变量名的起法、序言性注释和功能性注释、缩进和空行)、数据说明、语句结构(力求简单)、输入输出(尽可能方便用户使用)。 (二)软件测试......
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  • 09月
  • 10日
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第一步:首先写一个继承dispatchAction的类,用于产生验证码。   package userlogin; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; import javax.imageio.ImageIO; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import javax.servlet.http.HttpSession; import org.apache.struts.action.ActionForm; import org.apache.struts.action.ActionForward; import org.apache.struts.ac......
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  • 05月
  • 06日
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一、代码中设置屏幕方向setRequestedOrientation setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 1.landscape:横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度; 2.portrait:竖屏 (肖像照) , 显示时 高 度大于 宽 度 ; 3.user:用户当前的首选方向; 4.behind:继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向; 5.sensor:由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当 设备 被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间; 6.nosensor:忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关,不管用户如......
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