一说起通配符,大家很快就会想起*和?号,有了通配符,使得表达能力大大增强,很多linux命令都支持这个东西,其实就是glob style pattern.
就连redis的keys命令都支持glob.
我要实现的glob,支持以下特性:
星号*匹配0个或多个任意字符
?匹配确切的一个任意字符
[characters]匹配任意一个方括号内的字符,比如[abc],要么匹配a,要么匹配b,要么匹配c.
[!character]排除方括号内的字符
[character-character],表示2个字符范围内的都可以匹...
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端口扫描器原理很简单,无非就是操作socket,能connect就认定这个端口开放着。
import socket
def scan(port):
s = socket.socket()
if s.connect_ex(('localhost', port)) == 0:
print port, 'open'
s.close()
if __name__ == '__main__':
map(scan,range(1,65536))
这样一个最简单的端口扫描器出来了。
等等喂,半天都没反应,那是因为socket是阻塞的,每次连接要等很久才超时。
我们自己给它加上...
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很多人把装饰器搞的很复杂,其实本质很简单.
首先,什么是装饰器呢?在代码中发现戴着@xxx帽子的,就是装饰器.
那要怎么自己定义一个装饰器呢?
其实任何一个接收一个参数的callable都可以用来做装饰器,比如函数和类.为方便起见,下面的例子都用函数来说明.
def deco(func):return 1
这里,deco就可以做装饰器.
@deco
def f(args):pass
"戴帽"其实就是调用,帽子戴在谁(一个函数定义)头上,就表示将谁作参数来调用,然后赋给一个同名...
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示例:
d = { "root": { "folder2": { "item2": None, "item1": None }, "folder1": { "subfolder1": { "item2": None, "item1": None }, "subfolder2": { "item3": None } } } }
美观输出是:
观察一下特点:
1.同一level的key左对齐,即indent相同
2.在,号后换行
3.如果value是字典,即嵌套字典,则嵌套字典在下一个level,每一个level的key的indent都不一样
思路分析:
这是个"拼接字符串"问题,元素有""{}:,\n和空格inde...
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带权随机在游戏开发中重度使用,各种抽奖和爆装备等.
运营根据需要来配置各个物品出现的概率.
今天要说的这个带权随机算法思想很简单,就是"把所有物品根据其权重构成一个个区间,权重大的区间大.可以想象成一个饼图. 然后,扔骰子,看落在哪个区间,"
举个栗子,有个年终抽奖,物品是iphone/ipad/itouch.
主办方配置的权重是[('iphone', 10), ('ipad', 40), ('itouch', 50)].
用一行代码即可说明其思想,即random.choice(['iphone']*1...
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在游戏开发的过程中频繁的需要跟时间相关的做处理,而python内置了好多个时间处理库,datetime/date/time/calendar/timedelta等,细节繁多略具迷惑性。很多东西不够便捷直接。
想一下下面这些场景:
2014年六一儿童节那天的时间戳是多少?
2014年六一儿童节那天是星期几?
datetime对象转成字符串后面往往带小数点,即微秒,而我存到数据库是不需要微秒的,怎么搞?
从配置中读取、网络中传输、数据库存储获取到的时间信息是...
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Like the idea of working on large scale problems? We’re hiring talented engineers, and would love to chat with you – check it out!
Note: Concurrency, as defined in this article, is the same as it is for The C10k problem: concurrent clients (or sockets).
At Urban Airship we recently published a blog post about scaling beyond 500,000 concurrent socket connections. Hitting these numbers was n...
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1:当无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可用省略号指定参数表
void foo(...);
void foo(parm_list,...);
2:函数参数的传递原理
函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈.eg:
先介绍一下可变参数表的调用形式以及原理:
首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈。因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下:
void func(int x, float y, char z);
那么,...
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int printf(const char *format,[argument]);
format 参数输出的格式,定义格式为:
%[flags][width][.perc] [F|N|h|l]type
规定数据输出方式,具体如下:
1.type 含义如下:
d 有符号10进制整数
i 有符号10进制整数
o 有符号8进制整数
u 无符号10进制整数
x 无符号的16进制数字,并以小写abcdef表示
X 无符号的16进制数字,并以大写ABCDEF表示
F/f 浮点数
E/e 用科学表示...
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参数处理-Shell传入参数的处理
1. $# 传递到脚本的参数个数
2. $* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。与位置变量不同,此选项参数可超过9个
3.
脚本运行的当前进程ID号 4. $! 后台运行的最后一个进程的进程ID号 5. $@ 与$#相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数 6. $- 显示shell使用的当前选项,与set命令功能相同 7. $? 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。 变量 含义 $0 脚...
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