1.將iTween.cs拖到asset中的Plugins文件夾中(如果沒有則自己新建)
2.將iTweenPath.cs 拖到asset中的Plugins文件夾中(如果沒有則自己新建)
3.將iTweenPathEditor.cs 拖到asset中的Editor中(如果沒有則自己新建)
如此便可在javascript中正常調用iTween以及iTweenPath類
否則會出現 「UnityEditor」 can not be found 等錯誤
1.將iTween.cs拖到asset中的Plugins文件夾中(如果沒有則自己新建)
2.將iTweenPath.cs 拖到asset中的Plugins文件夾中(如果沒有則自己新建)
3.將iTweenPathEditor.cs 拖到asset中的Editor中(如果沒有則自己新建)
如此便可在javascript中正常調用iTween以及iTweenPath類
否則會出現 「UnityEditor」 can not be found 等錯誤