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Java關鍵字和保留字是什麼

2020年02月25日 編程語言 ⁄ 共 12434字 ⁄ 字型大小 評論關閉

  1、訪問控制

  1) private 私有的

  private 關鍵字是訪問控制修飾符,可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)。 只能在聲明 private(內部)類、方法或欄位的類中引用這些類、方法或欄位。在類的外部或者對於子類而言,它們是不可見的。

  2) protected 受保護的

  protected 關鍵字是可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)的訪問控制修飾符。可以在聲明 protected 類、方法或欄位的類、同一個包中的其他任何類以及任何子類(無論子類是在哪個包中聲明的)中引用這些類、方法或欄位。

  3) public 公共的

  public 關鍵字是可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)的訪問控制修飾符。 可能只會在其他任何類或包中引用 public 類、方法或欄位。

  那麼我們總結一下,Java之中的許可權訪問修飾符(其實還有一種許可權訪問情況,就是默認情況,暫且稱作default吧)。

  2、類、方法和變數修飾符

  1) abstract 聲明抽象

  abstract關鍵字可以修改類或方法。abstract類可以擴展(增加子類),但不能直接實例化。abstract方法不在聲明它的類中實現,但必須在某個子類中重寫。採用 abstract方法的類本來就是抽象類,並且必須聲明為abstract。

  2) class類

  class 關鍵字用來聲明新的 Java 類,該類是相關變數和/或方法的集合。類是面向對象的程序設計方法的基本構造單位。類通常代表某種實際實體,如幾何形狀或人。類是對象的模板。每個對象都是類的一個實例。要使用類,通常使用 new 操作符將類的對象實例化,然後調用類的方法來訪問類的功能。

  3) extends 繼承、擴展

  extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用於指示所聲明的類或介面是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或介面的子類。子類繼承父類的所有 public 和 protected 變數和方法(但是不包括構造函數)。 子類可以重寫父類的任何非 final 方法。一個類只能擴展一個其他類。

  extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用於指示所聲明的類或介面是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或介面的子類。

  4) final 最終、不可改變

  在Java中,final關鍵字可以用來修飾類、方法和變數(包括成員變數和局部變數)。final方法在編譯階段綁定,稱為靜態綁定(static binding)。下面就從這四個方面來了解一下final關鍵字的基本用法。

  修飾類

  當用final修飾一個類時,表明這個類不能被繼承,不能有子類。也就是說,如果一個類你永遠不會讓他被繼承,就可以用final進行修飾。final類中的成員變數可以根據需要設為final,但是要注意final類中的所有成員方法都會被隱式地指定為final方法。

  修飾方法

  使用final方法的原因有兩個。第一個原因是把方法鎖定,以防任何繼承類修改它的含義;第二個原因是效率。在早期的Java實現版本中,會將final方法轉為內嵌調用。但是如果方法過於龐大,可能看不到內嵌調用帶來的任何性能提升。在最近的Java版本中,不需要使用final方法進行這些優化了。

  因此,如果只有在想明確禁止 該方法在子類中被覆蓋的情況下才將方法設置為final的。

  還有就是,類的private方法會隱式地被指定為final方法。

  修飾變數

  修飾變數是final用得最多的地方。

  對於一個final變數,如果是基本數據類型的變數,則其數值一旦在初始化之後便不能更改;如果是引用類型的變數,則在對其初始化之後便不能再讓其指向另一個對象。引用變數被final修飾之後,雖然不能再指向其他對象,但是它指向的對象的內容是可變的。

  final參數

  當函數參數為final類型時,你可以讀取使用該參數,但是無法改變該參數的值或者引用指向。道理同final變數。

  概括起來就是:

  在A類是聲明為final類型的方法,那麼不能在子類里被覆蓋;

  如果A類被聲明為final類型的類,那麼B類不能繼承A類;

  如果成員變數聲明為final類型,那麼成員變數不能被修改;

  注意:

  一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須擴展類,final 意味著不能擴展類。一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須重寫方法,final 意味著不能重寫方法。兩者是相互矛盾的。

  當用final作用於類的成員變數時,成員變數(注意是類的成員變數,局部變數只需要保證在使用之前被初始化賦值即可)必須在定義時或者構造器中進行初始化賦值,而且final變數一旦被初始化賦值之後,就不能再被賦值了。

  final變數和普通變數的區別。當final變數是基本數據類型以及String類型時,如果在編譯期間能知道它的確切值,則編譯器會進行優化,會把它當做編譯期常量使用。也就是說在用到該final變數的地方,相當於直接訪問的這個常量,不需要在運行時確定。這種和C語言中的宏替換有點像。而普通變數在編譯時,確定不了自身的值,需要在運行時才能知道。

  局部內部類和匿名內部類只能訪問局部final變數。因為這裡的局部變數,需要在編譯階段便需要確定下來的。也就是說,如果局部變數的值在編譯期間就可以確定,則直接在匿名內部裡面創建一個拷貝。如果局部變數的值無法在編譯期間確定,則通過構造器傳參的方式來對拷貝進行初始化賦值。

  5) implements實現

  implements 關鍵字在 class 聲明中使用,以指示所聲明的類提供了在 implements 關鍵字後面的名稱所指定的介面中所聲明的所有方法的實現。類必須提供在介面中所聲明的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

  6) interface 介面

  interface 關鍵字用來聲明新的 Java 介面,介面是方法的集合。

  介面是 Java 語言的一項強大功能。任何類都可聲明它實現一個或多個介面,這意味著它實現了在這些介面中所定義的所有方法。

  實現了介面的任何類都必須提供在該介面中的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

  7) native 本地

  native 關鍵字可以應用於方法,以指示該方法是用Java以外的語言實現的,方法對應的實現不是在當前文件,而是在用其他語言(如C和C++)實現的文件中。。

  Java不是完美的,Java的不足除了體現在運行速度上要比傳統的C++慢許多之外,Java無法直接訪問到操作系統底層(如系統硬體等),為此Java使用native方法來擴展Java程序的功能。

  可以將native方法比作Java程序同C程序的介面,其實現步驟:

  在Java中聲明native()方法,然後編譯;

  用javah產生一個.h文件;

  寫一個.cpp文件實現native導出方法,其中需要包含第二步產生的.h文件(注意其中又包含了JDK帶的jni.h文件);

  將第三步的.cpp文件編譯成動態鏈接庫文件;

  在Java中用System.loadLibrary()方法載入第四步產生的動態鏈接庫文件,這個native()方法就可以在Java中被訪問了。

  JAVA本地方法適用的情況

  1、為了使用底層的主機平台的某個特性,而這個特性不能通過JAVA API訪問

  2、為了訪問一個老的系統或者使用一個已有的庫,而這個系統或這個庫不是用JAVA編寫的

  3、為了加快程序的性能,而將一段時間敏感的代碼作為本地方法實現。

  8) new 新,創建

  new 關鍵字用於創建類的新實例。

  new 關鍵字後面的參數必須是類名,並且類名的後面必須是一組構造方法參數(必須帶括弧)。 參數集合必須與類的構造方法的簽名匹配。

  = 賦值號左側的變數的類型必須與要實例化的類或介面具有賦值兼容關係。

  9) static 靜態

  static可以用於修飾屬性,可以修飾代碼塊,也可以用於修飾方法,還可以用於修飾類。

  static修飾屬性:無論一個類生成了多少個對象,所有這些對象共同使用唯一一份靜態的成員變數;一個對象對該靜態成員變數進行了修改,其他對象的該靜態成員變數的值也會隨之發生變化。如果一個成員變數是static的,那麼我們可以通過『類名.成員變數名』的方式來使用它。

  static修飾方法:static修飾的方法叫做靜態方法。對於靜態方法來說,可以使用『類名.方法名』的方式來訪問。靜態方法只能繼承,不能重寫(Override),因為重寫是用於表現多態的,重寫只能適用於實例方法,而靜態方法是可以不生成實例直接用類名來調用,這就會與重寫的定義所衝突,與多態所衝突,所以靜態方法不能重寫,只能是隱藏。

  static方法與非static方法:不能在靜態方法中訪問非靜態成員變數;可以在靜態方法中訪問靜態的成員變數。可以在非靜態方法中訪問靜態的成員變數:因為靜態方法可以直接用類名來調用,而非靜態成員變數是在創建對象實例時才為變數分配內存和初始化變數值。

  不能在靜態方法中使用this關鍵字:因為靜態方法可以直接用類名來調用,而this實際上是創建實例時,實例對應的一個應用,所以不能在靜態方法上使用this。

  static修飾代碼塊:靜態代碼塊。靜態代碼塊的作用也是完成一些初始化工作。**首先執行靜態代碼塊,然後執行構造方法。**靜態代碼塊在類被載入的時候執行,而構造方法是在生成對象的時候執行;要想調用某個類來生成對象,首先需要將類載入到Java虛擬機上(JVM),然後由JVM載入這個類來生成對象。

  類的靜態代碼塊只會執行一次,是在類被載入的時候執行的,因為每個類只會被載入一次,所以靜態代碼塊也只會被執行一次;而構造方法則不然,每次生成一個對象的時候都會調用類的構造方法,所以new一次就會調用構造方法一次。如果繼承體系中既有構造方法,又有靜態代碼塊,那麼首先執行最頂層的類的靜態代碼塊,一直執行到最底層類的靜態代碼塊,然後再去執行最頂層類的構造方法,一直執行到最底層類的構造方法。注意:靜態代碼塊只會執行一次。

  static修飾類:這個有點特殊,首先,static是可以用來修飾類的,但是static是不允許用來修飾普通類,只能用來修飾內部類,被static所修飾的內部類可以用new關鍵字來直接創建一個實例,不需要先創建外部類實例。static內部類可以被其他類實例化和引用(即使它是頂級類)。

  其實理解起來也簡單。因為static主要是修飾類裡面的成員,包括內部類、屬性、方法這些。修飾這些變數的目的也很單純,那就是暗示這個成員在該類之中是唯一的一份拷貝,即便是不斷的實例化該類,所有的這個類的對象都會共享這些static成員。這樣就好辦了。因為是共享的、唯一的,所以,也就不需要在實例化這個類以後再通過這個類來調用這個成員了,顯然有點麻煩,所以就簡單一點,直接通過類名直接調用static成員,更加直接。然而這樣設置之後,就出現了一個限制,就是,static方法之中不能訪問非static屬性,因為這個時候非static屬性可能還沒有給他分配內存,該類還沒有實例化。

  所以,通常,static 關鍵字意味著應用它的實體在聲明該實體的類的任何特定實例外部可用。

  可以從類的外部調用 static 方法,而不用首先實例化該類。這樣的引用始終包括類名作為方法調用的限定符。

  10) strictfp 嚴格,精準

  strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點的意思。在Java虛擬機進行浮點運算時,如果沒有指定strictfp關鍵字時,Java的編譯器以及運行環境在對浮點運算的表達式是採取一種近似於我行我素的行為來完成這些操作,以致於得到的結果往往無法令人滿意。而一旦使用了strictfp來聲明一個類、介面或者方法時,那麼所聲明的範圍內Java的編譯器以及運行環境會完全依照浮點規範IEEE-754來執行。因此如果想讓浮點運算更加精確,而且不會因為不同的硬體平台所執行的結果不一致的話,那就請用關鍵字strictfp。

  可以將一個類、介面以及方法聲明為strictfp,但是不允許對介面中的方法以及構造函數聲明strictfp關鍵字。

  11) synchronized線程、同步

  synchronized 關鍵字可以應用於方法或語句塊,並為一次只應由一個線程執行的關鍵代碼段提供保護。

  synchronized 關鍵字可防止代碼的關鍵代碼段一次被多個線程執行。

  如果應用於靜態方法,那麼,當該方法一次由一個線程執行時,整個類將被鎖定。

  如果應用於實例方法,那麼,當該方法一次由一個線程訪問時,該實例將被鎖定。

  如果應用於對象或數組,當關聯的代碼塊一次由一個線程執行時,對象或數組將被鎖定。

  一般的用法有:

  synchronized 方法控制對類成員變數的訪問:每個類實例對應一把鎖,

  每個synchronized 方法都必須獲得調用該方法的類實例的鎖方能執行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執行,就獨佔該鎖,直到從該方法返回時才將鎖釋放,此後被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進入可執行狀態。這種機制確保了同一時刻對於每一個類實例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數中至多只有一個處於可執行狀態(因為至多只有一個能夠獲得該類實例對應的鎖),從而有效避免了類成員變數的訪問衝突(只要所有可能訪問類成員變數的方法均被聲明為 synchronized)。

  在Java中,不光是類實例,每一個類也對應一把鎖,這樣我們也可將類的靜態成員函數聲明為 synchronized ,以控制其對類的靜態成員變數的訪問。

  synchronized 方法的缺陷:若將一個大的方法聲明為synchronized 將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為synchronized ,由於在線程的整個生命期內它一直在運行,因此將導致它對本類任何synchronized 方法的調用都永遠不會成功。當然我們可以通過將訪問類成員變數的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,並在主方法中調用來解決這一問題,但是 Java 為我們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized塊。

  synchronized塊。

  當兩個並發線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內只能有一個線程得到執行。另一個線程必須等待當前線程執行完這個代碼塊以後才能執行該代碼塊。

  然而,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。

  尤其關鍵的是,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,其他線程對object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,它就獲得了這個object的對象鎖。結果,其它線程對該object對象所有同步代碼部分的訪問都被暫時阻塞。

  這裡的關鍵之處在於,這個object的對象鎖只有一把,一把鎖對應一個線程。

  12) transient 短暫

  transient 關鍵字可以應用於類的成員變數,以便指出該成員變數不應在包含它的類實例已序列化時被序列化。

  當一個對象被串列化的時候,transient型變數的值不包括在串列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。

  Java的serialization提供了一種持久化對象實例的機制。當持久化對象時,可能有一個特殊的對象數據成員,我們不想用serialization機制來保存它。為了在一個特定對象的一個域上關閉serialization,可以在這個域前加上關鍵字transient。

  transient是Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該對象串列化的一部分。當一個對象被串列化的時候,transient型變數的值不包括在串列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。

  13) volatile 易失

  volatile 關鍵字用於表示可以被多個線程非同步修改的成員變數。

  注意:volatile 關鍵字在許多 Java 虛擬機中都沒有實現。 volatile 的目標用途是為了確保所有線程所看到的指定變數的值都是相同的。

  Volatile修飾的成員變數在每次被線程訪問時,都強迫從主內存中重讀該成員變數的值。而且,當成員變數發生變化時,強迫線程將變化值回寫到主內存。這樣在任何時刻,兩個不同的線程總是看到某個成員變數的同一個值。

  Java語言規範中指出:

  為了獲得最佳速度,允許線程保存共享成員變數的私有拷貝,而且只當線程進入或者離開同步代碼塊時才與共享成員變數的原始值對比。

  這樣當多個線程同時與某個對象交互時,就必須要注意到要讓線程及時的得到共享成員變數的變化。

  而volatile關鍵字就是提示VM:對於這個成員變數不能保存它的私有拷貝,而應直接與共享成員變數交互。

  使用建議:在兩個或者更多的線程訪問的成員變數上使用volatile。當要訪問的變數已在synchronized代碼塊中,或者為常量時,不必使用。

  由於使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代碼優化,所以在效率上比較低,因此一定在必要時才使用此關鍵字。

  Java 語言中的 volatile 變數可以被看作是一種 「程度較輕的 synchronized」;與 synchronized 塊相比,volatile 變數所需的編碼較少,並且運行時開銷也較少,但是它所能實現的功能也僅是 synchronized 的一部分。

  3、程序控制語句

  1) break 跳出,中斷

  break 關鍵字用於提前退出 for、while 或 do 循環,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。

  break 總是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。

  2) continue 繼續

  continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 循環的下一個迭代。

  continue 總是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。

  3) return 返回

  return 關鍵字會導致方法返回到調用它的方法,從而傳遞與返回方法的返回類型匹配的值。 如果方法具有非 void 的返回類型,return 語句必須具有相同或兼容類型的參數。 返回值兩側的括弧是可選的。

  4) do 運行

  do 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的循環。

  do 循環體至少執行一次。 條件表達式後面必須有分號。

  5) while 循環

  while 關鍵字用於指定一個只要條件為真就會重複的循環。

  6) if 如果

  if 關鍵字指示有條件地執行代碼塊。條件的計算結果必須是布爾值。

  if 語句可以有可選的 else 子句,該子句包含條件為 false 時將執行的代碼。

  包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。

  7) else 否則

  else 關鍵字總是在 if-else 語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,如果 if 條件為 false,則執行該子句。

  8) for 循環

  for 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束前檢查其條件的循環。

  for 語句的形式為 for(initialize; condition; increment) 控制項流進入 for 語句時,將執行一次 initialize 語句。 每次執行循環體之前將計算 condition 的結果。如果 condition 為 true,則執行循環體。

  每次執行循環體之後,在計算下一個迭代的 condition 之前,將執行 increment 語句。

  9) instanceof 實例

  instanceof 關鍵字用來確定對象所屬的類。

  10) switch 觀察

  switch 語句用於基於某個表達式選擇執行多個代碼塊中的某一個。

  switch 條件的計算結果必須等於 byte、char、short 或 int。

  case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。

  如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

  11) case 返回觀察里的結果

  case 用來標記 switch 語句中的每個分支。

  case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。

  如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

  12) default 默認

  default 關鍵字用來標記 switch 語句中的默認分支。

  default 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 或 default 塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch 語句。

  如果沒有 default 語句,其參數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操作。

  4、錯誤處理

  1) try 捕獲異常

  try 關鍵字用於包含可能引發異常的語句塊。

  每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

  如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

  2) catch 處理異常

  catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。

  開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。 每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

  如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

  3) throw 拋出一個異常對象

  throw 關鍵字用於引發異常。

  throw 語句將 java.lang.Throwable 作為參數。Throwable 在調用棧中向上傳播,直到被適當的 catch 塊捕獲。 引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。

  4) throws 聲明一個異常可能被拋出

  throws 關鍵字可以應用於方法,以便指出方法引發了特定類型的異常。

  throws 關鍵字將逗號分隔的 java.lang.Throwables 列表作為參數。

  引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。 要在 try-catch 塊中包含帶 throws 子句的方法的調用,必須提供該方法的調用者。

  5) finally

  在異常處理機制當中,它的作用就像是人吃飯一樣,必須得做的,不論有異常還是沒有異常都要執行的代碼就可以放到finally塊當中去。finally塊,必須要配合try塊一起使用,不能單獨使用,也不能直接和catch塊一起使用。

  finally 關鍵字用來定義始終在 try-catch-finally 語句中執行的塊。

  finally 塊通常包含清理代碼,用在部分執行 try 塊後恢復正常運行。

  5、包相關

  1) import 引入

  import 關鍵字使一個包中的一個或所有類在當前 Java 源文件中可見。可以不使用完全限定的類名來引用導入的類。

  當多個包包含同名的類時,許多 Java 程序員只使用特定的 import 語句(沒有「*」)來避免不確定性。

  2) package 包

  package 關鍵字指定在 Java 源文件中聲明的類所駐留的 Java 包。

  package 語句(如果出現)必須是 Java 源文件中的第一個非注釋性文本。 例:java.lang.Object。 如果 Java 源文件不包含 package 語句,在該文件中定義的類將位於「默認包」中。請注意,不能從非默認包中的類引用默認包中的類。

  6、基本類型

  1) boolean 布爾型

  boolean 是 Java 原始類型。boolean 變數的值可以是 true 或 false。

  boolean 變數只能以 true 或 false 作為值。boolean 不能與數字類型相互轉換。

  包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。

  Boolean 類是 boolean 原始類型的包裝對象類。

  2) byte 位元組型

  byte 是 Java 原始類型。byte 可存儲在 [-128, 127] 範圍以內的整數值。

  Byte 類是 byte 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  3) char 字元型

  char 是 Java 原始類型。char 變數可以存儲一個 Unicode 字元。

  可以使用下列 char 常量:

  \b - 空格, \f - 換頁, \n - 換行, \r - 回車, \t - 水平製表符, 』 - 單引號, " - 雙引號, \ - 反斜杠, \xxx - 採用 xxx 編碼的 Latin-1 字元。\x 和 \xx 均為合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 採用十六進位編碼 xxxx 的 Unicode 字元。

  Character 類包含一些可用來處理 char 變數的 static 方法,這些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

  char 值沒有符號。

  4) double 雙精度

  double 是 Java 原始類型。double 變數可以存儲雙精度浮點值。

  由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

  Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Double 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

  5) float 浮點

  float 是 Java 原始類型。float 變數可以存儲單精度浮點值。

  使用此關鍵字時應遵循下列規則:

  Java 中的浮點文字始終默認為雙精度。要指定單精度文字值,應在數值後加上 f 或 F,如 0.01f。

  由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

  Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Float 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

  6) int 整型

  int 是 Java 原始類型。int 變數可以存儲 32 位的整數值。

  Integer 類是 int 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

  Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  7) long 長整型

  long 是 Java 原始類型。long 變數可以存儲 64 位的帶符號整數。

  Long 類是 long 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

  Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  8) short 短整型

  short 是 Java 原始類型。short 變數可以存儲 16 位帶符號的整數。

  Short 類是 short 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

  Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  9) null 空

  null 是 Java 的保留字,表示無值。

  將 null 賦給非原始變數相當於釋放該變數先前所引用的對象。

  不能將 null 賦給原始類型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)變數。

  10) true 真

  true 關鍵字表示 boolean 變數的兩個合法值中的一個。

  11) false 假

  false 關鍵字代表 boolean 變數的兩個合法值之一。

  7、變數引用

  1) super 父類,超類

  super 關鍵字用於引用使用該關鍵字的類的超類。

  作為獨立語句出現的 super 表示調用超類的構造方法。 super.() 表示調用超類的方法。只有在如下情況中才需要採用這種用法:要調用在該類中被重寫的方法,以便指定應當調用在超類中的該方法。

  2) this 本類

  this 關鍵字用於引用當前實例。 當引用可能不明確時,可以使用 this 關鍵字來引用當前的實例。

  3) void 無返回值

  void 關鍵字表示 null 類型。 void 可以用作方法的返回類型,以指示該方法不返回值。

  8、保留字

  正確識別java語言的關鍵字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等。保留字是為java預留的關鍵字,他們雖然現在沒有作為關鍵字,但在以後的升級版本中有可能作為關鍵字。 識別java語言的關鍵字,不要和其他語言如c/c++的關鍵字混淆。 const和goto是java的保留字。 所有的關鍵字都是小寫

  1) goto 跳轉

  goto 保留關鍵字,但無任何作用。結構化程序設計完全不需要 goto 語句即可完成各種流程,而 goto 語句的使用往往會使程序的可讀性降低,所以 Java 不允許 goto 跳轉。

  2) const 靜態

  const 保留字,是一個類型修飾符,使用const聲明的對象不能更新。與final某些類似。

  以上就是有關Java關鍵字和保留字的相關介紹,如果要了解更多java知識,請關注學步園,將會對java關鍵詞進行詳細分析介紹。

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