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  • 01月
  • 06日
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转载自:http://hulefei29.iteye.com/blog/1701464  Platforms    iFPGA ->        ??    iPhone1,1 ->    iPhone 1G, M68  iPhone1,2 ->    iPhone 3G, N82  iPhone2,1 ->    iPhone 3GS, N88  iPhone3,1 ->    iPhone 4/AT&T, N89  iPhone3,2 ->    iPhone 4/Other Carrier?, ??  iPhone3,3 ->    iPhone 4/Verizon, TBD  iPhone4,1 ->    (iPhone 4S/GSM), TBD  iPhone4,2 ->    (iPhone 4S/CDMA), TBD  iPhone4,3 ->    (iPhone 4S/???)  iPhone5,1 ->    iPhone Next Gen, TBD  iPho......
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  • 07月
  • 16日
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转自:http://www.cnblogs.com/wayfarer/archive/2009/06/21/1507628.html 软件设计经典书籍推荐 设计模式最经典的书籍自然是GOF的《设计模式》,但很多人的反应是这本书太难理解了,并不适合初学者阅读。这话说得在理。一方面,本书使用的C++示例难倒了一大群Java和.NET的开发人员;另一方面,这本书的风格过于专业化,更偏向于学术论文的风格(事实上,本书的雏形就是来源于GOF中Erich Gamma的博士论文),因此就显得有些晦涩难懂了。 基本上,本书可以作为我们参考的标准,是经常查阅的文献资料。如果你对某个设计模式......
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  • 05月
  • 18日
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转载自:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6320548 正好不知道接下来要怎么写的时候,发现了一本好书:《Learn IPhone and iPad Cocos2d Game Delevopment》。于是直接翻译了第4章的例子。如果你看过这部分内容,可以直接跳过不看了。 本章讲如何响应加速器事件。   一、游戏介绍 这个例子是一个叫做Doodle Drop的游戏,是一个重力感应类游戏。玩家操纵角色来躲避从空中坠落的障碍物。游戏界面如下:   二、设置主场景 1、新建Cocos2d Application,工程名DoodleDrop。 2、游戏主场景。选File -> new file,选择Us......
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  • 05月
  • 03日
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理解inode 作者: 阮一峰 日期: 2011年12月 4日 inode是一个重要概念,是理解Unix/Linux文件系统和硬盘储存的基础。 我觉得,理解inode,不仅有助于提高系统操作水平,还有助于体会Unix设计哲学,即如何把底层的复杂性抽象成一个简单概念,从而大大简化用户接口。 下面就是我的inode学习笔记,尽量保持简单。 =================================== 理解inode 作者:阮一峰 一、inode是什么? 理解inode,要从文件储存说起。 文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(Sector)。每个扇区......
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  • 04月
  • 13日
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这两天在搞个项目,想当苦逼,最后还是翻看Blog给解决了,就是用LIstView呈现的数据,类似于静态的那中,但是不要点击效果,默认的就是点击一下显示成橙黄色,先贴正确的解决方法,在ListView布局中加上 android:listSelector="@android:color/transparent" 这个就足够了!就是点击没效果,其实是有效果只不过是透明给掩盖了!这个问题我费解了好久,显示set...Listener(null)什么什么的没解决后来就这么给解决了!做个笔记记下来!
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  • 02月
  • 06日
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1.出现如下错误:ORA-12541:TNS:no listener,如下图所示:   错误原因是我们没有开启Listener监听器服务,解决方法是在服务中开启这个服务,如下图所示。 2.出现如下错误:ORA-12514:TNS:监听程序当前无法识别链接描述符中请求的服务。如下图所示: 解决方法是需要打开服务OracleServiceORCL,如下图所示: 3.出现错误:ORA-01017:invalid username/password;logon denied。 解决方法:原来配置数据库连接的时候用户名和密码都是安装oracle的时候配置的root和root。但是会出现上面的错误,后来使用用户名:scott,密码:tig......
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  • 01月
  • 14日
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Collecting Bugs Time Limit: 10000MS   Memory Limit: 64000K Total Submissions: 1794   Accepted: 834 Case Time Limit: 2000MS   Special Judge Description Ivan is fond of collecting. Unlike other people who collect post stamps, coins or other material stuff, he collects software bugs. When Ivan gets a new program, he classifies all possible bugs into n categories. Each day he discovers exactly one bug in the program and adds information about it and its category into a spreadshee......
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  • 12月
  • 17日
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Android的UAProfe和UA String的设置 2011-10-31 23:52:53      本来今天是应该和大家一起研究Binder来着。实在没空,正好手头在给客户定制UA String,就弄个简单的跟大家分享吧。     什么是UAProf?     UA的全称是User Agent,即用户代理。UAProf 的全称是User Agent Profile,就是 用户代理描述,主要用于描述终端设备的性能和优先选择信息,主要是为了让其他设备(比如WAP网关)能够自动识别终端的能力,从而可以优化传递给终端的内容格式。UAProf通常描述了终端的硬件平台、软件平台、与此设备相连的网络环境特性等......
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  • 11月
  • 15日
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KeyguardManager mKeyguardManager = (KeyguardManager)mContext.getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);    if (mKeyguardManager.inKeyguardRestrictedInputMode()) {//keyguard is on... }
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升级了xcode之后,真机iPhone5调试,Build项目的时候,出现了标题所示错误提示信息    ld: file is universal (4 slices) but does not contain a(n) armv7s slice。 原因是引用的第三方库导致了这个链接错误。 出现这个情况,是之前的第三方库已经做好了,但是呢iPhone5 那时还没发布,支持到armv7, 还不支持armv7s,并不是说咱的armv7不能用。 本人引用的是ffmpeg第三方库, 解决办法有三个,随便哪种都能解决: 1.升级涉及到的.a文件 //这种方式得等官网发布新的.a文件 2.在target的Build Settings里面,将Build Active A......
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  • 10月
  • 26日
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名称 : find   用法 : find   使用说明 :      将档案系统内符合 expression 的档案列出来。你可以指要档案的名称、类别、时间、大小、权限等不同资讯的组合,只有完全相符的才会被列出来。      find 根据下列规则判断 path 和 expression,在命令列上第一个 - ( ) , ! 之前的部份为 path,之后的是 expression。如果 path 是空字串则使用目前路径,如果 expression 是空字串则使用 -print 为预设 expression。      expression 中可使用的选项有二三十个之多,在此只介绍最常用的部份。      -mount, ......
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  • 10月
  • 25日
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摄像头绕Y轴匀速旋转   // Desc: 设置世界矩阵 VOID SetWorldMatrix() { //创建并设置世界矩阵 D3DXMATRIXA16 matWorld; D3DXMatrixRotationY( &matWorld, timeGetTime()/1000.0f ); g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld ); }
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