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回调函数(Calling)

2013年10月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4880字 ⁄ 字号 评论关闭

在网上找了很多的资料,对回调函数的说明仿佛都是依葫芦画瓢,大同小异,虽然对内部的机制有了一定解释,但是并没有说明为什么要用到回调函数,还有人居然说回调函数是系统特有的~~~呼呼~~

觉得说的真实玄乎,其实不然

说得简单一点,回调函数就是把函数用指针来传递;

在开发一部分程序的时候,为了程序的完整性,不一定要注意其中的某一部分要怎么实现,如何实现,就把这一部分的借口留出来,用函数指针的形式留出来。先满足程序的大体逻辑框架,其中的具体实现有一种方式就采用回调函数。

就拿win32的窗体程序而言,下面对用vc2003直接生成一个基于win32的窗体程序:

// siample.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "siample.h"
#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;        // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];     // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];   // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM    MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL    InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
  // TODO: 在此放置代码。
 MSG msg;
 HACCEL hAccelTable;

 // 初始化全局字符串
 LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
 LoadString(hInstance, IDC_SIAMPLE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
 MyRegisterClass(hInstance);

 // 执行应用程序初始化:
 if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
 {
  return FALSE;
 }

 hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_SIAMPLE);

 // 主消息循环:
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 {
  if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
  {
   TranslateMessage(&msg);
   DispatchMessage(&msg);
  }
 }

 return (int) msg.wParam;
}

//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望在已添加到 Windows 95 的
//    “RegisterClassEx”函数之前此代码与 Win32 系统兼容时,
//    才需要此函数及其用法。调用此函数
//    十分重要,这样应用程序就可以获得关联的
//   “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
 WNDCLASSEX wcex;

 wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

 wcex.style   = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
 wcex.cbClsExtra  = 0;
 wcex.cbWndExtra  = 0;
 wcex.hInstance  = hInstance;
 wcex.hIcon   = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_SIAMPLE);
 wcex.hCursor  = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
 wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_SIAMPLE;
 wcex.lpszClassName = szWindowClass;
 wcex.hIconSm  = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);

 return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HANDLE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
//  目的: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 int wmId, wmEvent;
 PAINTSTRUCT ps;
 HDC hdc;

 switch (message)
 {
 case WM_COMMAND:
  wmId    = LOWORD(wParam);
  wmEvent = HIWORD(wParam);
  // 分析菜单选择:
  switch (wmId)
  {
  case IDM_ABOUT:
   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
   break;
  case IDM_EXIT:
   DestroyWindow(hWnd);
   break;
  default:
   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
  }
  break;
 case WM_PAINT:
  hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
  // TODO: 在此添加任意绘图代码...
  EndPaint(hWnd, &ps);
  break;
 case WM_DESTROY:
  PostQuitMessage(0);
  break;
 default:
  return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
 }
 return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 switch (message)
 {
 case WM_INITDIALOG:
  return TRUE;

 case WM_COMMAND:
  if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
  {
   EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
   return TRUE;
  }
  break;
 }
 return FALSE;
}

上面的例子我们可以看到这里有

LRESULT CALLBACK  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK  About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

两个回调函数,这个是按照系统的格式写成的回调函数,用LRESULT CALLBACK来修饰函数,查看这个修饰的宏就可以看到,就是一个函数的参数压栈的方式,这个例子中为__stdcall;这些具体看函数的定义,这里并不想过多的解释函数,而只是说明回调函数的运用。

同样我们查看上面的例子,这两处回调函数在上面什么地方有运用?

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
 WNDCLASSEX wcex;

 wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

 wcex.style   = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;                 // 这里使用了上面定义的回调函数
 wcex.cbClsExtra  = 0;
 wcex.cbWndExtra  = 0;
 wcex.hInstance  = hInstance;
 wcex.hIcon   = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_SIAMPLE);
 wcex.hCursor  = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
 wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_SIAMPLE;
 wcex.lpszClassName = szWindowClass;
 wcex.hIconSm  = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);

 return RegisterClassEx(&wcex);
}

   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);    // 这里使用了上面定义的回调函数

第一个,是在程序的框架定义里面,用到了回调函数,为了框架的完整,但是又并不知道你要在WinProc中完成怎么样的工作,那就把这个接口留出来,让实现回调函数的人自己去实现;在这里,系统会自动地调用WinProc函数;

第二个,是DialogBox中的最后一个函数,同第一个例子一样,都是当你触发about命令的时候,就像注释里面说的( // “关于”框的消息处理程序。)。

通过这两个简单的例子,大家应该明白回调函数在实际运用中的作用了吧:)

更深入的用法会涉及到运行机制,回调函数是三种函数运行机制的一种。它的作用就是说得简单点,就是拿出一部分东西让别人给你实现。当你灵活运用的时候,就会形成很好的消息机制,完成程序的很多功能:)

多说一句,回调函数不是Windows特有的,只是一种函数运行方式,说得更简单一点,就是函数的参数里面包含一个指向函数的指针:)只是针对不同的系统,不同的语言,内部实现的方式不一样而已。

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