转自:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/07/25/1251743.html
COM组件开发实践(一)
本文目的在于让你快速掌握ActiveX控件开发技术,将会展示开发ActiveX应该知道的基本概念,如方法,属性和事件,以及如何在一个ActiveX控件和一个web页面之间进行通信
在本文中,我们将创建一个ActiveX控件,当加载控件时,它会显示一个动画进度条,以便向用户表明控件正在加载。此控件会包含展示如何在控件和web页面间传递信息的功能。下面我们会使用VS2005一步步进行开发的。
创建一个ActiveX控件
为了创建一个ActiveX控件,如下所示:
1,创建一个"MFC ActiveX Control"项目,取名MyActiveX,
2,在"MFC ActiveX Control Wizard"对话框中,选中"Control Settings"
3,在"Create control based on"中选择"STATIC".我们将使用静态控件,因为我们只是显示从控件中获取的输出信息,并不接受输入信息。
4,在"Additional features"中,确保"Activates when visible"和"Flicker-free activation"被选中,"Has an About box dialog"不选中。
5,默认情况下,wizard会创建一个项目,使其在一个共享DLL中使用MFC.我们必须更改这种情况,因为除非所需的MFC DLL都已经在系统中安装了,否则ActiveX控件就不能运行。包含ActiveX控件的Web页面上出现红叉的一个原因就是此。在项目的属性中,"Configuration Properties"-->"General",将“Use of MFC” 改为“Use MFC in a Static Library”.
6,向导会创建如下几个类:
1)CMyActiveXApp:这是ActiveX应用程序类,从COleControlModule类继承下来的。它是OLE控件模块对象继承自的基类,包含了初始化(InitInstance)和清理(ExitInstance)的代码
2)CMyActiveXCtrl:从COleControl继承而来,这里是我们实现控件大部分功能的地方。
3)CMyActiveXPropPage:从COlePropertyPage继承而来,用于管理控件的属性页对话框。向导已经为我们创建了一个默认的对话框来作为控件的属性页对话框。
增加动画GIF支持
这里我们使用了一个CPictureEx类(具体代码见最后的“资源”部分),vs2005增加一个动画GIF资源有一个bug(其实在vs2008中也存在),我们可以使用下面这种技巧来回避它:
将ProcessingProgressBar.gif拷贝到项目文件夹下,然后更名为ProcessingProgressBar.gaf,在资源视图中,右键资源文件MyActiveX.rc,选择“添加资源”。在“添加资源”对话框中,按下”导入“按钮,并选择ProcessingProgressBar.gaf文件。在”自定义资源类型“对话框中输入“GIF”作为资源类型。这就会将GIF图片文件导入项目中。然后将导入的图片ID从IDR_GIF1
改为IDR_PROGRESSBAR
.。
现在开始着手恢复原状,首先,打开MyActiveX.rc的源文件,找到IDR_PROGRESSBAR
的定义,将其文件名改为
”
ProcessingProgressBar.gif”.同样地,把项目文件夹下的图片文件名也改回为“ProcessingProgressBar.gif”,最后在“解决方案资源管理器”视图中,选中ProcessingProgressBar.gaf,在其”属性“中,修改”相对路径“为” ."ProcessingProgressBar.gif”.
增加对话框
现在,我们为进度条图像增加一个对话框。
1, 在“资源“视图中,右键”对话框“,选择”插入对话框“来创建一个默认的对话框。
2, 删除默认产生的“确定“和”取消“按钮,调整对话框大小为230*40。
3,
更改对话框ID为IDD_MAINDIALOG
,并修改对话框属性:
Border—none,
Style – Child, System Menu – False, Visible – True.
4,
在对话框中加入一个图片控件,调整其大小为
200*20
,更改控件
ID
为
IDC_PROGRESSBAR
,颜色为
“white”
。
5,
为对话框创建一个类,名为
CMainDialog,
现在我们为类增加成员变量:
1,
为
CMyActiveXCtrl
类增加一个变量
m_MainDialog
,类型为
CMainDialog
2,
为
CMainDialog
类增加一个变量
m_ProgressBar
,类型为
CPictureEx
,这里注意确保
“
控件变量
“
选中,并且对于的控件是
”IDC_PROGRESSBAR”.
增加支持代码
好了,现在加入一些代码来绘制主对话框和进度条控件吧。
1
,为
CMyActiveXCtrl
处理
WM_CREATE
事件的代码,在其中加入:
并在
OnDraw
函数中加入:
CBrush brBackGnd(TranslateColor(AmbientBackColor()));
pdc->FillRect(rcBounds, &brBackGnd);
2.在CMainDialog
类中,加入处理
WM_CREATE
事件的代码,在其中加入:
m_ProgressBar.Draw();
Ok,一个简单的ActiveX控件已经开发完毕,设置编译模式为“Release”模式,并构建整个应用程序。
创建一个
Web
页面作为
ActiveX
控件容器
可以使用微软的
ActiveX Control Pad。要利用它在Web页面中插入一个ActiveX控件,在<BODY>标记中右键,选择“Insert ActiveX Control”,选择你需要的就可以了。
直接打开
Web
页面或者放到
IIS
服务器上进行访问,一切顺利的话就可以看到下面的图像:
注1:前面要求设置编译模式为“
Release”
,其实是为了避免运行时因为触及
Assert
出错而做的,否则会报错如下:
跟踪调试后会发现:
可以看出是图片扩展控件加载时的顺序有些问题,但在浏览器中并不需要考虑如此多,因此这里忽略此
Assert
条件。
注2:作
者在这里没有对MyActiveX.idl文件进行讲解,我认为是一个不小的失误,也正是因为如此,才会导致一个很容易犯错的地方,当我们按照他的教程,仿照他的代码一步步进行完后,却发现在ActiveX测试容器中是可以运行通过的,但到了浏览器中却死活都是红叉叉。。。,就是因为作者忽略了其对MyActiveX.idl接口定义文件的修改进行解释。
注3:VS2008中没有ActiveX控件测试容器了,VS05以上的数字签名工具也改变了,因此使用VS2005可能更好
我按照教程一步步模仿着做的时候,在上面这两点上纠缠了3个多小时才发现问题的原因。
在下一篇文章中,将介绍如何对
ActiveX
控件进行数字签名并使其自注册和销毁来确保其安全性,此外还会介绍如何在
ActiveX
控件和
Web
页面间进行数据通信。
参考资源
1,A Complete ActiveX Web Control Tutorial By David Marcionek
2. Add GIF-animation to your MFC and ATL projects with the help of CPictureEx and CPictureExWnd by Oleg Bykov, CodeProject.
COM组件开发实践(二)
假设需求如下:底层是一个数学运算库DLL,中间是ActiveX控件(它调用底层的数学运算库DLL来完成控制层),界面层在测试时可以是一个exe程序,最后发布到IE浏览器上测试。
数学运算库DLL的开发
新建一个Win32 DLL项目,加入一个头文件MyNum.h,在其中声明所有的数学函数(为简单起见,本文只考虑加法运算),代码如下:
#define MY_NUM_H
int __stdcall AddNum(int,int);
#endif
请注意这里的方法声明为__stdcall,而VC++默认的是__cdecl,由于组件的语言无关性要求调用和被调双方必须在函数调用的约定上一致,因此在后面加载DLL并获取此方法时也要求和你的声明一致。
为了简单起见,加法方法的实现就放倒DLL入口点所在文件,代码如下:
//
#include "stdafx.h"
#include "MyNum.h"
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(push, off)
#endif
int __stdcall AddNum(int Num1,int Num2)
{
return Num1+Num2;
}
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
return TRUE;
}
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(pop)
#endif
为了能在其他程序中显示链接此DLL,我们为它加入一个.def文件,命名为NumDLL.def,列出此DLL导出的方法名称:
EXPORTS
AddNum
至此我们的数学运算函数库DLL就完成了。
用ATL开发ActiveX控件
开发ActiveX控件有两种方式,一是MFC,二是ATL,而后者是专门用于COM组件开发,因此更适合于ActiveX。因此这里选择后者,前者的开发示例参考我这篇文章(用VC++开发ActiveX 控件完全教程(一))。
新建一个ATL项目,命名为”FuckATL”,接受默认设置。右键项目名,添加一个”ATL简单对象“,命名为CaluNumCtrl,点击下一步进入组件选项设置界面。
修改类的头文件CaluNumCtrl.h如下:
public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>,
public CComCoClass<CCaluNumCtrl, &CLSID_CaluNumCtrl>,
public ISupportErrorInfo,
public IConnectionPointContainerImpl<CCaluNumCtrl>,
public CProxy_ICaluNumCtrlEvents<CCaluNumCtrl>,
public IObjectWithSiteImpl<CCaluNumCtrl>,
public IDispatchImpl<ICaluNumCtrl, &IID_ICaluNumCtrl, &LIBID_FuckATLLib, /*wMajor =*/ 1, /*wMinor =*/ 0>
{
public:
typedef int (__stdcall*PtrAddNum)(int,int);
PtrAddNum MyAddNum;
CCaluNumCtrl()
{
//加载数学运算库DLL
handle = ::LoadLibrary(_T("D://dyk//work//NumDLL//debug//NumDLL.dll"));
if (handle == NULL)
{
DWORD e = GetLastError();
return;
}
//获取加法运算函数指针
MyAddNum = (PtrAddNum)GetProcAddress(handle,"AddNum");
}
DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_CALUNUMCTRL)
BEGIN_COM_MAP(CCaluNumCtrl)
COM_INTERFACE_ENTRY(ICaluNumCtrl)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
COM_INTERFACE_ENTRY(ISupportErrorInfo)
COM_INTERFACE_ENTRY(IConnectionPointContainer)
COM_INTERFACE_ENTRY(IObjectWithSite)
END_COM_MAP()
BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(CCaluNumCtrl)
CONNECTION_POINT_ENTRY(__uuidof(_ICaluNumCtrlEvents))
END_CONNECTION_POINT_MAP()
// ISupportsErrorInfo
STDMETHOD(InterfaceSupportsErrorInfo)(REFIID riid);
DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()
HRESULT FinalConstruct()
{
return S_OK;
}
void FinalRelease()
{
}
//组件对外放出的加法方法
public:
STDMETHOD(AddNumbers)(LONG Num1, LONG Num2, LONG* ReturnVal); //下面是一个NUM属性,也是用于测试,包含了读写设置方法
public:
STDMETHOD(get_NUM)(SHORT* pVal);
public:
STDMETHOD(put_NUM)(SHORT newVal);
public:
HMODULE handle;//数学函数库模块句柄
};
在控件实现文件CaluNumCtrl.cpp中,代码如下:
{
int sum = this->MyAddNum(static_cast<int>(Num1),static_cast<int>(Num2));
*ReturnVal = static_cast<LONG>(sum);