一.填空题(每空1分,共12分)
1面向对象的语言具有__封装______性、__继承_______性、__多态______性。
2能用foreach遍历访问的对象需要实现 ____Ienumerable____________接口或声明_____GetEnumerator___________方法的类型。
3当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___不可以___(可以 or 不可以)从T派生出新的类,在T的内部__可以__(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例,在T的外部__不可以__(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例。
4. 委托声明的关键字是__Delegate____
5. override与重载的区别: override覆盖是基类中函数的重写。重载:方法或函数的名称相同,参数或许参数类型不同,进行多次重载实现功能。
二. 不定项选择(每题2分,共18)
Question 1
以下叙述正确的是:
A. 接口中可以有虚方法。 B. 一个类可以实现多个接口。
C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。
Question 2
以下描述错误的是()
1. 在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。
2. C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。
3. 在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。
4. 在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。
Question 3
声明一个委托public delegate int myCallBack(int x); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是
1. void myCallBack(int x)
2. int receive(int num)
3. string receive(int x)
4. 不确定的
Question 4
下列描述错误的是()
a) 类不可以多重继承而接口可以;
b) 抽象类自身可以定义成员而接口不可以;
c) 抽象类和接口都不能被实例化;
d) 一个类可以有多个基类和多个基接口;
Question 5
下列关于构造函数的描述正确的是()
a) 构造函数可以声明返回类型。
b) 构造函数不可以用private修饰
c) 构造函数必须与类名相同
d) 构造函数不能带参数
Question 6
接口是一种引用类型,在接口中可以声明( ),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
a) 方法、属性、索引器和事件;
b) 方法、属性信息、属性;
c) 索引器和字段;
d) 事件和字段;
Question 7
以下的C#代码,试图用来定义一个接口:
public interface IFile
{
int A;
int delFile()
{
A = 3;
}
void disFile();
}
关于以上的代码,以下描述错误的是( )。
a) 以上的代码中存在的错误包括:不能在接口中定义变量,所以int A代码行将出现错误;
b) 以上的代码中存在的错误包括:接口方法delFile是不允许实现的,所以不能编写具体的实现函数;
c) 代码void disFile();声明无错误,接口可以没有返回值;
d) 代码void disFile();应该编写为void disFile(){};
Question 8.
class Class1
{
public static int Count = 0;
static Class1()
{
Count++;
}
public Class1()
{
Count++;
}
}
Class1 o1 = new Class1();
Class1 o2 = new Class1();
请问,Class1.Count的值是多少?( )
1. 1
2. 2
3. 3
4. 4
Question 9
abstract class BaseClass
{
public virtual void MethodA()
{
Console.WriteLine("BaseClass");
}
public virtual void MethodB()
{
}
}
class Class1: BaseClass
{
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("Class1");
}
public override void MethodB()
{
}
}
class Class2: Class1
{
new public void MethodB()
{
}
}
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
Class2 o = new Class2();
o.MethodA();
}
}
请问,此程序输出结果是:
1. BaseClass
2. BassClass Class1
3. Class1
4. Class1 BassClass
(解析,三重继承问题,孙类只是继承父类,而不是直接继承祖父类)
三.问答题(每题3分,共15分)
1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
private:私有访问,它只能在声明自身的类中进行访问。
protected:表示受保护的访问,该类内部和继承类中可以访问
.public :表示公共访问,在代码任何位置都可对其进行访问
internal表示内部成员,在同一命名空间内可以访问。
2. C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
委托是指具有相同属性(也称具有相同的函数签名:返回类型相同,参数类型、参数顺序及参数个数相同)的函数或方法的抽象,关键字为delegate。主要用途是三个:1)函数回调;2)传递方法;3)事件机制-->
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