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C#高级编程 多种方式读写文本文件

2013年10月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3023字 ⁄ 字号 评论关闭

 

理论上,可以使用FileStream类读取和显示文本文件。前面已经介绍了这个类。上面显示NewFile.txt文件的格式不太容易理解,但这并不是FileStream类的问题——而在于我们在文本框中显示结果所使用的方式。
 
如果知道某个文件包含文本,通常就可以使用StreamReader 和 StreamWriter类更方便地读写它们。这是因为这些类工作的级别比较高,特别适合于读写文本。它们执行的方法可以根据流的内容,自动检测出停止读取文本较方便的位置,特别是:

●这些类执行的方法可以一次读写一行文本(StreamReader.ReadLine() 和 StreamWriter.WriteLine())。在读取文件时,流会自动确定下一个回车符的位置,并在该处停止读取。在写入文件时,流会自动把回车符和换行符添加到文本的末尾。

●使用StreamReader 和 StreamWriter类,就不需要担心文件中使用的编码方式(文本格式)了。可能的编码方式是ASCII(一个字节表示一个字符)或者基于Unicode的格式,UNICODE、UTF7和 UTF8.Windows 9x系统上的文本文件总是ASCII格式,因为Windows 9x系统不支持Unicode,但Windows NT、2000、XP和2003都支持Unicode,所以文本文件除了包含ASCII数据之外,理论上可以包含Unicode、UTF7或 UTF8数据。其约定是:如果文件是ASCII格式,就只包含文本。如果是Unicode格式,就用文件的前两个或三个字节来表示,这几个字节可以设置为表示文件中格式的值的特定组合。

这些字节称为字节码标记。在使用标准Windows应用程序打开一个文件时,例如Notepad 或 WordPad,不需要考虑这个问题,因为这些应用程序都支持不同的编码方法,会自动正确地读取文件。StreamReader类也是这样,它可以正确读取任何格式的文件,而StreamWriter类可以使用任何一种编码技术格式化它要写入的文本。另一方面,如果要使用FileStream类读取和显示文本文件,就不必自己处理这个过程了。

1. StreamReader类

StreamReader用于读取文本文件。用某些方式构造一个StreamReader要比构造一个FileStream实例更简单,因为使用StreamReader时不需要FileStream的一些选项。特别是不需要模式和访问类型,因为StreamReader只能执行读取操作。除此以外,没有指定共享许可的直接选项,但StreamReader有两个新选项:

●需要指定不同的编码方法所执行的不同操作。可以构造一个StreamReader 检查文件开头的字节码标记,确定编码方法,或者告诉StreamReader该文件使用某个编码方法。

●不提供要读取的文件名,而为另一个流提供引用。
最后一个选项需要解释一下,因为它涉及到把读写数据的模型建立在流概念上的另一个优点。StreamReader工作在相对比较高的级别上,如果有另一个流在读取其他源的数据,就要使用由StreamReader提供的工具来处理这个流,因为这个流包含文本,此时StreamReader就非常有用了。可以把这个流的输出传送到StreamReader上,这样,StreamReader就可以读取和处理任何数据源(不仅仅是文件)中的数据了。前面在讨论BinaryReader类时也讨论了这种情况。但在本书中,只使用StreamReader来直接连接文件。

其结果是StreamReader有非常多的构造函数。而且,还有两个返回StreamReader引用的FileInfo方法:OpenText() 和 CreateText()。下面仅说明其中一些构造函数。

最简单的构造函数只带一个文件名参数。StreamReader会检查字节码标记,确定编码方法:

StreamReader sr = new StreamReader(@"C:"My Documents"ReadMe.txt");

另外,如果指定UTF8编码方法:

StreamReader sr = new StreamReader(@"C:"My Documents"ReadMe.txt",  
  Encoding.UTF8); 

使用类System.Text.Encoding上的几个属性之一,就可以指定编码方法。

这个类是一个抽象基类,可以根据这个类定义许多类,其方法可执行实际的文本编码。每个属性都返回相应类的一个实例,可以使用的属性包括:

●ASCII    

●Unicode    

●UTF7      

●UTF8     

●BigEndianUnicode

下面的示例解释了如何把StreamReader关联到FileStream上。其优点是可以显式指定是否创建文件和共享许可,如果直接把StreamReader关联到文件上,就不能这么做:

FileStream fs = new FileStream(@"C:"My Documents"ReadMe.txt",  
FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); 
StreamReader sr = new StreamReader(fs);

对于本例,指定StreamReader查找字节码标记,以确定使用了什么编码方法,以后的示例也是这样,从一个FileInfo实例中获得StreamReader:

FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:"My Documents"ReadMe.txt"); 
StreamReader sr = myFile.OpenText(); 

与FileStream一样,应在使用后关闭StreamReader。如果没有这样做,就会致使文件一直锁定,因此不能执行其他过程(除非使用FileStream构造StreamReader和特定的FileShare. ShareReadWrite):sr.Close();

介绍完实例化StreamReader后,就可以用该实例作一些工作了。与FileStream一样,我们仅指出可以用于读取数据的许多方式,您应在SDK文档说明书中查阅其他不太常用的StreamReader方法。

所使用的最简单的方式是ReadLine(),该方法一次读取一行,但返回的字符串中不包括标记该行结束的回车换行符:

string nextLine = sr.ReadLine(); 

另外,还可以在一个字符串中提取文件的所有剩余内容(严格地说,是流的全部剩余内容):

string restOfStream = sr.ReadToEnd(); 

可以只读取一个字符:

int nextChar = sr.Read(); 

Read()的重载方法可以把返回的字符转换为一个整数,如果到达流的尾端,就返回-1。

最后,可以用一个偏移值,把给定个数的字符读到数组中:

// to read 100 characters in. 
int nChars = 100; 
char [] charArray = new char[nChars];  
int nCharsRead = sr.Read(charArray, 0, nChars); 

如果要求读取的字符数多于文件中剩余的字符数,nCharsRead应小于nChars 。

 

转自:http://developer.51cto.com/art/200812/100410.htm

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