我们如果正常定一个函数
void fun(void)
{
int tmp;
// same operation
// ...
}
如果我们调用fun函数,那么程序会在动态数据区的栈里头为局部变量申请空间,然后执行相关的代码,进行操作。
当fun函数执行完毕,tmp变量就会出栈,不复存在。
但是如果我们进行如下的操作:
int* global_tmp = NULL;
void fun()
{
int tmp;
tmp = 1;
printf("tmp addr is : 0x%08x/n", &tmp);
if (NULL == global_tmp)
{
global_tmp = &tmp;
} else
{
(*global_tmp)++;
}
printf("global_tmp addr is : 0x%08x/n", global_tmp);
printf("global_tmp addr'addr is : 0x%08x/n", &global_tmp);
}
多次调用fun函数,
我发现,存放global_tmp指针的地址,是在编译的时候就确定的,在静态/全局数据区,如果你在fun函数中,给global_tmp赋值,那么global_tmp会指向堆中的一个地址,那么他会一直保存这个地址,直至程序结束退出。但是实际对于fun函数,每次调用,里头的变量都回在栈中分配空间,而随着fun函数的退出,这些空间也会被释放,那么实际上global_tmp就指向了一个未知的值。
所以,对于global_tmp这样的全局指针,所以指向的地址,应该是在堆空间中。