处理鼠标离开窗口的消息 (WM_MOUSELEAVE)
WM_MOUSELEAVE 是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通的鼠标消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent 窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent。
测试鼠标是否在窗口内,以及鼠标的离开
使用TrackMouseEvent()在鼠标离开窗口时发送WM_MOUSELEAVE消息
使用TrackMouseEvent()还可以判断鼠标的停留,并发送WM_MOUSEHOVER消息
头文件添加如下变量代码:
//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内 BOOL m_bMouseTracking;
源文件中处理Mouse Move消息:
//处理鼠标移动消息 void CXXXDlg::OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point) { //接收到WM_MOUSEMOVE,而m_bMouseTracking为假时,鼠标进入窗口。 //设置_TrackMouseEvent TRACKMOUSEEVENT tme; tme.cbSize=sizeof(TRACKMOUSEEVENT); //监控鼠标离开 tme.dwFlags=TME_LEAVE; tme.hwndTrack=this->m_hWnd; if(::_TrackMouseEvent(&tme)) { m_bMouseTracking=TRUE; //其他鼠标进入时的操作 } CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); }
添加处理Mouse Leave消息:
//处理WM_MOUSELEAVE消息 //消息处理函数声明 afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam,LPARAM lParam); //消息映射 ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave) //处理函数定义 LRESULT CXXXDlg::OnMouseLeave(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { //其他鼠标离开时的操作 //重置状态变量 m_bMouseTracking=FALSE; return TRUE; }