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解析#pragma

2013年10月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2533字 ⁄ 字号 评论关闭

在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 
其格式一般为: #pragma Para 
其中para 为参数,下面来看一些常用的参数。

(1)message 参数。

Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗 
口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: 
#Pragma message(“消息文本”) 
当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。 
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法 
#ifdef _X86 
#Pragma message(“_X86 macro activated!”) 
#endif 
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_ 
X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了 

(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:

#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] ) 
它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。

(3)#pragma once (比较常用)

只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。

BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。  
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。 

(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体外观的定义。 

(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于: 
#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息 
#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次 
#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。 
同时这个pragma warning 也支持如下格式: 
#pragma warning( push [ ,n ] ) 
#pragma warning( pop ) 
这里n代表一个警告等级(1---4)。 
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。 
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告 
等级设定为n。  
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的 
一切改动取消。例如: 
#pragma warning( push ) 
#pragma warning( disable : 4705 ) 
#pragma warning( disable : 4706 ) 
#pragma warning( disable : 4707 ) 
//....... 
#pragma warning( pop )  
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

(7)pragma comment(...)

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。 
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

 (8)GNU C 支持两条`#pragma'指令使同一个头文档有两个用途:对象类的接口定义,对象类完整的内容定义.

#pragma interface
(仅对C )在定义对象类的头文档中,使用这个指令能够节省大部分采用该类的目标文档的大小.一般说来,某些信息 (内嵌成员函数的备份副件,调试信息,实现虚函数的内部表格等)

的本地副件必须保存在包含类定义的各个目标文档中.使用这个pragma指令能够避免这样的复制.当编译中引用包含`#pragma interface'指令的头文档时,就 不会产生这些辅助信息

(除非输入的主文档使用了`#pragma implementation'指令).作为替代,目标文档 将包含可被连接时解析的引用(reference).
#pragma implementation
#pragma implementation "objects.h"
(仅对C )假如需要从头文档产生完整的输出(并且全局可见),您应该在主输入文档中使用这条pragma.头文档 中应该依次使用`#pragma interface'指令.在implementation文档中将

产生全部内嵌成员函数 的备份,调试信息,实现虚函数的内部表格等
假如`#pragma implementation'不带参数,他指的是和源文档有相同基本名的包含文件;例如, `allclass.cc'中, `#pragma implementation'等于`#pragma implementation

allclass.h'.假如某个implementation文档需要从多个头文档引入代码,就应该使用这个字符串参数.不可能把一个头文档里面的内容分割到多个implementation文档中.

转帖:http://blog.csdn.net/flyingtimeice/article/details/3528097

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