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C#综合揭秘——Entity Framework 并发处理详解

2011年08月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 11607字 ⁄ 字号 评论关闭

引言

在软件开发过程中,并发控制是确保及时纠正由并发操作导致的错误的一种机制。从 ADO.NET 到 LINQ to SQL 再到如今的 ADO.NET Entity Framework,.NET 都为并发控制提供好良好的支持方案。
并发处理方式一般分为乐观必并发与悲观必并发两种,本文将为大家介绍 Entity Framework 、 LINQ to SQL 中的并发处理方式。在本文最后,将提供一个了可参考的方案,结合事务 Transaction 处理复杂性对象的并发。

 

目录

一、并发处理的定义

二、模型属性的并发处理选项

三、Entity Framewrok 悲观并发

四、Entity Framework 乐观并发

五、回顾 LINQ to SQL 并发处理的方式

六、结合事务处理并发冲突

 

 

 

一、并发处理的定义

在软件开发过程中,当多个用户同时修改一条数据记录时,系统需要预先制定对并发的处理模式。并发处理模式主要分为两种:
第一种模式称为悲观式并发,即当一个用户已经在修改某条记录时,系统将拒绝其他用户同时修改此记录。
第二种模式称为乐观式并发,即系统允许多个用户同时修改同一条记录,系统会预先定义由数据并发所引起的并发异常处理模式,去处理修改后可能发生的冲突。常用的乐观性并发处理方法有以下几种:

  1. 保留最后修改的值。
  2. 保留最初修改的值。
  3. 合并多次修改的值。

相对于LINQ TO SQL 中的并发处理方式,Entity Framework 中的并发处理方式实现了不少的简化,下面为大家一一介绍。

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二、模型属性的并发处理选项

在System.Data.Metadata.Edm 命名空间中,存在ConcurencyMode 枚举,用于指定概念模型中的属性的并发选项。
ConcurencyMode 有两个成员:

成员名称  说明
        None   在写入时从不验证此属性。 这是默认的并发模式。
        Fixed 在写入时始终验证此属性。

当模型属性为默认值 None 时,系统不会对此模型属性进行检测,当同一个时间对此属性进行修改时,系统会以数据合并方式处理输入的属性值。
当模型属性为Fixed 时,系统会对此模型属性进行检测,当同一个时间对属性进行修改时,系统就会激发OptimisticConcurrencyException 异常。
开发人员可以为对象的每个属性定义不同的 ConcurencyMode 选项,选项可以在*.csdl 找看到:

 1 <Schema>
 2    ......
 3    ......
 4   <EntityType Name="Person">
 5     <Key>
 6       <PropertyRef Name="Id" />
 7     </Key>
 8     <Property Type="Int32" Name="Id" Nullable="false" annotation:StoreGeneratedPattern="Identity" />
 9     <Property Type="String" Name="FirstName" MaxLength="50" FixedLength="false" Unicode="true" 
10           ConcurrencyMode="Fixed" />
11     <Property Type="String" Name="SecondName" MaxLength="50" FixedLength="false" Unicode="true" />
12     <Property Type="Int32" Name="Age" />
13     <Property Type="String" Name="Address" MaxLength="50" FixedLength="false" Unicode="true" />
14     <Property Type="String" Name="Telephone" MaxLength="50" FixedLength="false" Unicode="true" />
15     <Property Type="String" Name="EMail" MaxLength="50" FixedLength="false" Unicode="true" />
16   </EntityType>
17 </Schema>

 

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三、Entity Framework 悲观并发

在一般的开发过程中,最常用的是悲观并发处理。.NET 提供了Lock、Monitor、Interlocked 等多个锁定数据的方式,它可以保证同一个表里的对象不会同时被多个客户进行修改,避免了系统数据出现逻辑性的错误。
由于本篇文章主要介绍并发处理方式,关于锁的介绍,请参考http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/02/08/2320914.html#t8

 1           private static object o=new object();
 2 
 3           public int Update(Person person)
 4           {
 5               int n = -1;
 6               try
 7               {
 8                   lock (o) 
 9                   {
10                       using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
11                       {
12                           var obj = context.Person.Where(x => x.Id == person.Id).First();
13                           if (obj != null)
14                               context.ApplyCurrentValues("Person", person);
15                           n = context.SaveChanges();
16                       }
17                   }
18               }
19               catch (Exception ex)
20               { ...... }
21               return n;
22           }

使用悲观并发虽然能有效避免数据发生逻辑性的错误,但使用 lock 等方式锁定 Update 方法的操作,在用户同时更新同一数据表的数据,操作就会被延时或禁止。在千万级 PV 的大型网络系统当中使用悲观并发,有可能降低了系统的效率,此时可以考虑使用乐观并发处理。

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四、Entity Framework 乐观并发

为了解决悲观并发所带来的问题,ADO.NET Entity Framework 提供了更为高效的乐观并发处理方式。相对于LINT to SQL , ADO.NET Entity Framework 简化了乐观并发的处理方式,它可以灵活使用合并数据、保留初次输入数据、保留最新输入数据等方式处理并发冲突。

4.1 以合并方式处理并发数据

当模型属性的 ConcurencyMode 为默认值 None ,一旦同一个对象属性同时被修改,系统将以合并数据的方式处理并发冲突,这也是 Entity Framework 处理并发冲突的默认方式。合并处理方式如下:当同一时间针对同一个对象属性作出修改,系统将保存最新输入的属性值。当同一时间对同一对象的不同属性作出修改,系统将保存已被修改的属性值。下面用两个例子作出说明:

4.1.1 同时更新数据

在系统输入下面代码,获取数据库中的Person:Id 为24,FirstName为Leslie, SecondName为Lee。然后使用异步方法分两次调用Update方法,同时更新Person对象的相关属性,第一次更新把对象的 FirstName 属性改Rose,第二次更新把对象的 SecondName改为Wang,Age改为32。在使用SaveChanges保存更新时,第一个方法已经把ObjectContext1中的FirstName修改为Rose,但在第二个方法中的ObjectContext2中的FirstName依然是Leslie,此时由于三个属性的ConcurencyMode都为默认值None,系统会忽略当中的冲突,而接受所有的更新修改。

 1      public class PersonDAL
 2      {
 3          public Person GetPerson(int id)
 4          {
 5              using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
 6              {
 7                  IQueryable<Person> list=context.Person.Where(x => x.Id == id);
 8                  return list.First();
 9              }
10          }
11  
12          public void Update(Person person)
13          {
14              using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
15              {
16                  //显示输入新数据的信息
17                  Display("Current", person);
18                  var obj = context.Person.Where(x => x.Id == person.Id).First();
19                  if (obj != null)
20                      context.ApplyCurrentValues("Person", person);
21  
22                  //虚拟操作,保证数据能同时加入到上下文当中
23                  Thread.Sleep(100);
24                  context.SaveChanges();
25              }
26          }
27  
28          delegate void MyDelegate(Person person);
29  
30          public static void Main(string[] args)
31          {
32              //在更新数据前显示对象信息
33              PersonDAL personDAL = new PersonDAL();
34              var beforeObj = personDAL.GetPerson(24);
35              personDAL.Display("Before", beforeObj);
36  
37              //更新Person的SecondName,Age两个属性
38              Person person1 = new Person();
39              person1.Id = 24;
40              person1.FirstName = "Leslie";
41              person1.SecondName = "Wang";
42              person1.Age = 32;
43              person1.Address = "Tianhe";
44              person1.Telephone = "13660123456";
45              person1.EMail = "Leslie@163.com";
46  
47              //更新Person的FirstName属性
48              Person person2 = new Person();
49              person2.Id = 24;
50              person2.FirstName = "Rose";
51              person2.SecondName = "Lee";
52              person2.Age = 34;
53              person2.Address = "Tianhe";
54              person2.Telephone = "13660123456";
55              person2.EMail = "Leslie@163.com";
56  
57              //使用异步方式同时更新数据
58              MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(personDAL.Update);
59              myDelegate.BeginInvoke(person1, null, null);
60              myDelegate.BeginInvoke(person2, null, null);
61  
62              Thread.Sleep(300);
63              //在更新数据后显示对象信息
64              var afterObj = personDAL.GetPerson(24);
65              personDAL.Display("After", afterObj);
66              Console.ReadKey();
67          }
68  
69          public void Display(string message,Person person)
70          { 
71              String data = string.Format("{0}\n  Person Message:\n    Id:{1}  FirstName:{2}  "+
72                  "SecondName:{3}  Age:{4}\n    Address:{5}  Telephone:{6}  EMail:{7}\n",
73                  message, person.Id, person.FirstName, person.SecondName, person.Age, 
74                  person.Address, person.Telephone, person.EMail);
75              Console.WriteLine(data);
76          }
77      }

根据操作结果可以看到,在Entity Framework的默认环境情况下,系统会使用合并方式处理并发,把输入数据的所有修改值都保存到当前上下文当中,并同时修改数据库当中的值。

 

4.1.2 删除与更新操作同时运行

Entity Framework 能以完善的机制灵活处理同时更新同一对象的操作,但一旦删除操作与更新操作同时运行时,就可能存在逻辑性的异常。例如:两个客户端同时加载了同一个对象,第一个客户端更新了数据后,把数据再次提交。但在提交前,第二个客户端已经把数据库中的已有数据删除。此时,上下文中的对象处于不同的状态底下,将会引发 OptimisticConcurrencyException 异常。
遇到此异常时,可以用 try(OptimisticConcurrencyException){...} catch {...} 方式捕获异常,然后使用 ObjectStateManager.ChangeObjectState 方法更改对象的 EntityState 属性。把EntityState 更改为 Added ,被删除的数据便会被再次加载。若把 EntityState 更改为 Detached 时,数据便会被顺利删除。下面把对象的 EntityState 属性更改为 Added 作为例子。

  1     public class PersonDAL
  2     {
  3         delegate int MyDelegate(Person person);
  4 
  5         public static void Main(string[] args)
  6         {
  7             //在更新数据前显示对象信息
  8             PersonDAL personDAL = new PersonDAL();
  9             var beforeObj = personDAL.GetPerson(51);
 10             personDAL.DisplayProperty("Begin", beforeObj);
 11 
 12             //更新Person的属性
 13             Person person1 = new Person();
 14             person1.Id = 51;
 15             person1.FirstName = "Leslie";
 16             person1.SecondName = "Wang";
 17             person1.Age = 32;
 18             person1.Address = "Tianhe";
 19             person1.Telephone = "13660123456";
 20             person1.EMail = "Leslie@163.com";
 21 
 22             //使用异步方式更新数据
 23             MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(personDAL.Update);
 24             IAsyncResult reslut=myDelegate.BeginInvoke(person1, null, null);
 25             
 26             //同步删除原有数据
 27             personDAL.Delete(51);
 28             //显示删除后重新被加载的数据
 29             var afterObj = personDAL.GetPerson(myDelegate.EndInvoke(reslut));
 30             personDAL.DisplayProperty("End", afterObj);
 31         }
 32 
 33         public Person GetPerson(int id)
 34         {
 35             using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
 36             {
 37                 IQueryable<Person> list=context.Person.Where(x => x.Id == id);
 38                 return list.First();
 39             }
 40         }
 41 
 42         //更新对象
 43         public int Update(Person person)
 44         {
 45             int returnValue=-1;
 46             using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
 47             {
 48                 var obj = context.Person.Where(x => x.Id == person.Id).First();
 49                 //显示对象所处状态
 50                 DisplayState("Before Update", obj);
 51                 try
 52                 {
 53                     if (obj != null)
 54                         context.ApplyCurrentValues("Person", person);
 55                     //虚拟操作,保证数据已经在数据库中被异步删除
 56                     Thread.Sleep(100);
 57                     context.SaveChanges();
 58                     returnValue = obj.Id;
 59                 }
 60                 catch (System.Data.OptimisticConcurrencyException ex)
 61                 {
 62                     //把对象的状态更改为 Added
 63                     context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(obj, System.Data.EntityState.Added);
 64                     context.SaveChanges();
 65                     returnValue=obj.Id;
 66                 }
 67             }
 68             return returnValue;
 69         }
 70 
 71         //删除对象
 72         public void Delete(int id)
 73         {
 74             using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
 75             {
 76                 var person1 = context.Person.Where(x => x.Id == id).First();
 77                 if (person1 != null)
 78                     context.Person.DeleteObject(person1);
 79                 context.SaveChanges();
 80                 //显示对象现在所处的状态
 81                 DisplayState("After Delete:", person1);
 82             }
 83         }
 84 
 85         //显示对象现在所处的状态
 86         public void DisplayState(string message,Person person)
 87         { 
 88             String data = string.Format("{0}\n  Person State:{1}\n",
 89                 message,person.EntityState);
 90             Console.WriteLine(data);
 91         }
 92         //显示对象相关属性
 93         public void DisplayProperty(string message, Person person)
 94         {
 95             String data = string.Format("{0}\n  Person Message:\n    Id:{1}  FirstName:{2}  " +
 96                 "SecondName:{3}  Age:{4}\n    Address:{5}  Telephone:{6}  EMail:{7}\n",
 97                 message, person.Id, person.FirstName, person.SecondName, person.Age,
 98                 person.Address, person.Telephone, person.EMail);
 99             Console.WriteLine(data);
100         }
101     }

观察运行测试结果,当运行 Delete 方法,对象已经在数据库中被删除,对象的EntityState处于 Detached 状态。此时使用 SaveChanges 保存更新数据时,引发了OptimisticConcurrencyException 异常。在捕获异常,把对象状态更改为 Added ,再使用SaveChanges保存数据,数据就能顺利地保存到数据库中。但值得留意,因为对象是在删除后重新加载的,所以对象的 Id 也会被同步更新。

以合并数据的方式处理并发冲突固然方便快节,但在业务逻辑较为复杂的系统下并不适合使用此处理方式。比如在常见的Order、OrderItem的表格中,OrderItem 的单价,数量会直接影响Order的总体价格,这样使用合并数据的方式处理并发,有可能引起逻辑性的错误。此时,应该考虑以其他方式处理并发冲突。

 

4.2 当发生数据并发时,保留最新输入的数据

要验证输入对象的属性,必须先把该属性的 ConcurencyMode 设置为 Fixed,这样系统就会实时检测对象属性的输入值 。
当该属性被同时更新,系统便会激发 OptimisticConcurrencyException 异常。捕获该异常后,可以使用 ObjectContext.Refresh (RefreshMode,object) 刷新上下文中该对象的状态,当 RefreshMode 为 ClientWins 时,系统将会保持上下文中的现在有数据,即保留最新输入的对象值。此时再使用ObjectContext.SaveChanges, 系统就会把最新输入的对象值加入数据库当中。

在下面的例子当,系统启动前先把 Person 的 FirstName、SecondName 两个属性的 ConcurencyMode 属性设置为Fixed,使系统能监视这两个属性的更改。所输入的数据只在FirstName、SecondName 两个值中作出修改。在数据提交前先以 DisplayProperty 方法显示数据库最初的数据属性,在数据初次更新后再次调用 DisplayProperty 显示更新后的数据属性。在第二次更新数据时,由调用ObjectContext.SaveChanges时,数据库中的数据已经被修改,与当前上下文ObjectContext 的数据存在冲突,系统将激发 OptimisticConcurrencyException 异常,此时把引发异常的对象属性再次显示出来。对异常进行处理后,显示数据库中最终的对象值。

 1      public class PersonDAL
 2      {
 3          delegate void MyDelegate(Person person);
 4  
 5          public static void Main(string[] args)
 6          {
 7              //在更新数据前显示对象信息
 8              PersonDAL personDAL = new PersonDAL();
 9              var beforeObj = personDAL.GetPerson(52);
10              personDAL.DisplayProperty("Before", beforeObj);
11  
12              //更新Person的FirstName、SecondName属性
13              Person person1 = new Person();
14              person1.Id = 52;
15              person1.FirstName = "Mike";
16              person1.SecondName = "Wang";
17              person1.Age = 32;
18              person1.Address = "Tianhe";
19              person1.Telephone = "13660123456";
20              person1.EMail = "Leslie@163.com";
21  
22              //更新Person的FirstName、SecondName属性
23              Person person2 = new Person();
24              person2.Id = 52;
25              person2.FirstName = "Rose";
26              person2.SecondName = "Chen";
27              person2.Age = 32;
28              person2.Address = "Tianhe";
29              person2.Telephone = "13660123456";
30              person2.EMail = "Leslie@163.com";
31  
32              //使用异步方式更新数据
33              MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(personDAL.Update);
34              myDelegate.BeginInvoke(person1, null, null);
35              myDelegate.BeginInvoke(person2, null, null);
36              //显示完成更新后数据源中的对应属性
37              Thread.Sleep(1000);
38              var afterObj = personDAL.GetPerson(52);
39              personDAL.DisplayProperty("After", afterObj);
40          }
41  
42          public Person GetPerson(int id)
43          {
44              using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
45              {
46                  IQueryable<Person> list=context.Person.Where(x => x.Id == id);
47                  return list.First();
48              }
49          }
50  
51          //更新对象
52          public void Update(Person person)
53          {
54              using (BusinessEntities context = new BusinessEntities())
55              {
56                  var obj = context.Person.Where(x => x.Id == person.Id).First();
57                  try
58                  {
59                      if (obj!=null)
60                          context.ApplyCurrentValues("Person", person);
61                      //虚拟操作,保证数据被同步加载
62                      Thread.Sleep(100);
63                      context.SaveChanges();
64                      //显示第一次更新后的数据属性
65                      this.DisplayProperty("Current", person);
66                  }
67                  catch (System.Data.OptimisticConcurrencyException ex)
68                  {
69                      //显示发生OptimisticConcurrencyException异常所输入的数据属性
70                      this.DisplayProperty("OptimisticConcurrencyException", person);
71  
72                      if (person.EntityKey == null)
73                          person.EntityKey = new System.Data.EntityKey("BusinessEntities.Person", 
74                                     "Id", person.Id);
75                      //保持上下文当中对象的现有属性
76                      context.Refresh(RefreshMode.ClientWins, person);
77                      context.SaveChanges();
78                  }
79              }
80          }
81  
82          //显示对象相关属性
83          public void DisplayProperty(string message, Person person)
84          {
85              String data = string.Format("{0}\n  Person Message:\n    Id:{1}  FirstName:{2}  " +
86                  "SecondName:{3}  Age:{4}\n    Address:{5}  Telephone:{6}  EMail:{7}\n",
87                  message, person.Id, person.FirstName, person.SecondName, person.Age,
88                  person.Address, person.Telephone, person.EMail);
89              Console.WriteLine(data);
90          }
91      }

观察测试结果,可见当RefreshMode状态为ClientWins时,系统将会保存上下文当中的对象属性,使用此方法可以在发生并发异常时保持最新输入的对象属性。

 

4.3 当发生数据并发时,保留最初输入的数据

把对象属性的 ConcurencyMode 设置为 Fixed 后,同时更新该属性,将会激发 OptimisticConcurrencyException 异常。此时使用 ObjectContext.Refresh (RefreshMode,object) 刷新上下文中该对象的状态,当 RefreshMode 为 StoreWins 时,系统就会把数据源中的数据代替上下文中的数据。
因为初次调用 SaveChanges,数据可以成功保存到数据库。但是在 ObjectContext 并未释放时,再次使用 SaveChanges 异步更新数据,就会引发OptimisticConcurrencyException 并发异常。当 RefreshMode 为 StoreWins 时,系统就会保留初次输入的数据属性。
此例子与上面的例子十分相似,只是把 RefreshMode 改为 StoreWins

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