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UI 设计实用原则

2013年10月03日 ⁄ 综合 ⁄ 共 496字 ⁄ 字号 评论关闭

简化操作

1   能用一步完成的不用两步

2    用户消息使用用户的母语

 

兼顾不同用户

1    键盘快捷键、右键、按钮、菜单项应对应存在,键盘快捷键可自己设置

2    字体可调,比如可调大,方便老年用户,或者调小,因为有些用户希望一次浏览更多信息

3    窗口可停靠,可独立出来,可缩小,可放大

4    换肤、换风格

 

异常分析

1   异常出现应尽量自动处理、避免用户干预

2   异常出现如果无法自动处理,应有适当的报警机制,如发送E-mail, 播放声音,弹出窗口等

3   对于新手用户,如果发生严重的异常,应立即通知用户直接原因,并协助用户分析根本原因。

4   对于远程协助,应能在10分钟内定位根本原因。

5   异常报告自动搜集并可方便的取到,以方便请用户寄回开发方分析原因

 

避免不断增长的结果文件、日志、临时文件

1    各自存放在独立于程序bin,lib,include等关键内容之外的目录,以方便清理

2    自动按天、按大小创建新的文件或者目录

3    自动定期清理过期内容,必要时可压缩、可备份

 

经验值配置

1    尽量把各类按经验设置的参数放到配置文件里

2    把暂时简化处理的内容也放到配置文件里

 

 

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