在java5.0之后jdk引入了并发包,其中提供了四种同步器来辅助线程之间的交互,CountDownLatch是其中一个,引用JDK文档中的说法就是“一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。 ”
可以举这么一个例子,
•场景:多个队员赛跑一样,在开始的时候,裁判一声枪响,队员才能在同一个时间开始跑,但是每个队员到达终点的时间肯定是不一样的,而比赛必须在最后一个队员到达后才算结束,那么先到终点的队员就必须等待,直到最后一个队员到达,才能做下一步的事情,例如举行颁奖仪式。
package com.test.concurrent.countDownLatch; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo { public static int count = 10;//10个选手 public static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count); public static void play() { latch = new CountDownLatch(count); for (int i = 1; i <= count; i++) { new Thread(new Runner(i,latch)).start(); } try { latch.await();//阻塞处,都得等着所有人到达终点 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("都跑到头了吧,开始颁奖。。。。啦啦啦。。。。"); } public static void main(String[] args) { play(); } }
Runner类如下:
package com.test.concurrent.countDownLatch; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import com.test.util.SleepUtil; public class Runner implements Runnable { private int index; private CountDownLatch latch; public Runner(int index, CountDownLatch latch) { this.index = index; this.latch = latch; } public void run() { SleepUtil.sleep(1000);//可以改为随机数 System.out.println(">>>>"+index + "号选手跑到终点!"); latch.countDown(); } }
这个Demo可以运行,结果类似如下:
>>>>2号选手跑到终点! >>>>6号选手跑到终点! >>>>8号选手跑到终点! >>>>10号选手跑到终点! >>>>3号选手跑到终点! >>>>1号选手跑到终点! >>>>4号选手跑到终点! >>>>5号选手跑到终点! >>>>7号选手跑到终点! >>>>9号选手跑到终点! 都跑到头了吧,开始颁奖。。。。啦啦啦。。。。
准备下一篇文章说一下CyclicBarrier ^_^