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(原创)无废话C#设计模式之十九:Observer

2013年10月15日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3349字 ⁄ 字号 评论关闭

 

无废话C#设计模式之十九:Observer

 

意图

 

       定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

 

场景

 

这次不说游戏了,假设我们需要在一个Web页面上分页显示数据。首先需要一个分页控制器和一个显示数据的表格。开始,客户的需求很简单,需要两个向前翻页向后翻页的按钮作为控制器,还需要一个GridView来显示数据。你可能会这么做:

l         在页面上放两个按钮和一个GridView控件

l         点击了下一页按钮判断是否超出了页面索引,如果没有的话更新GridView中的数据,然后更新控件的当前页,如果翻页后是最后一页的话把下一页按钮设置为不可用。

l         点击了上一页按钮判断是否超出了页面索引,如果没有的话更新GridView中的数据,然后更新控件的当前页,如果翻页后是第一页的话把上一页按钮设置为不可用。

在这里,我们的翻页控件仅仅和GridView进行依赖,看似问题不大。没有想到,客户看了Demo后觉得这样的体验不好,希望在页面上呈现当前页和总共页。于是,我们又在页面上加了一个Label控件,在按钮的点击事件里面再去更新Label控件的值。客户挺满意的,随着软件中数据越来越多,总页数达到了几十页,客户觉得前后翻页太不合理的了,希望有一个显示页数列表的分页控制器,客户的这个请求彻底使我们晕了,代码被我们修改的非常混乱:

l         点击了列表分页控件的页数后更新自身状态、通知GridView加载数据、通知按钮分页控件更新自身状态、通知Label更新页数信息。

l         点击了按钮分页控件后更新自身状态、通知GridView加载数据、通知列表分页控件更新自身状态、通知Label更新页数信息。

如果今后页面上还需要针对分页功能有任何修改的话,真不知道怎么去改。由此引入观察者模式来解决这些问题。

 

示例代码

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

 

namespace ObserverExample

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            ButtonPager buttonPager = new ButtonPager();

            ListPager listPager = new ListPager();

            Control gridview = new GridView();

            Control label = new Label();

            buttonPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(buttonPager.ChangePage);

            buttonPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(gridview.ChangePage);

            buttonPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(label.ChangePage);

            buttonPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(listPager.ChangePage);

            listPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(buttonPager.ChangePage);

            listPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(gridview.ChangePage);

            listPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(label.ChangePage);

            listPager.changePageHandler += new Pager.ChangePageHandler(listPager.ChangePage);

            buttonPager.NextPage();

            Console.WriteLine();

            buttonPager.NextPage();

            Console.WriteLine();

            buttonPager.NextPage();

            Console.WriteLine();

            buttonPager.PreviousPage();

            Console.WriteLine();

            buttonPager.PreviousPage();

            Console.WriteLine();

            listPager.SelectPage(2);

            Console.WriteLine();

            listPager.SelectPage(1);

            Console.WriteLine();

            listPager.SelectPage(0);

        }

    }

 

   

 

    abstract class Pager

    {

        protected int pageIndex = 0;

 

        public int PageIndex

        {

            get { return pageIndex; }

            set { pageIndex = value; }

        }

 

        protected int pageCount = 3;

 

        public int PageCount

        {

            get { return pageCount; }

        }

 

        public event ChangePageHandler changePageHandler;

        public delegate void ChangePageHandler(Pager sender);

       

        protected void ChangePage()

        {

            if (changePageHandler != null)

                changePageHandler(this);

        }

    }

 

    class ButtonPager : Pager, Control

    {

        public void NextPage()

        {

            if (pageIndex < pageCount - 1)

            {

                Console.WriteLine("Click NextPage Button...");

                pageIndex++;

                ChangePage();

            }

        }

 

        public void PreviousPage()

        {

            if (pageIndex > 0)

            {

                Console.WriteLine("Click PreviousPage Button...");

                pageIndex--;

                ChangePage();

            }

        }

 

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