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STL源码解析 – nth_element

2013年10月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4741字 ⁄ 字号 评论关闭
 

nth_element 模板函数具有两个版本

 

template<class _RanIt>
void nth_element(_RanIt _First, _RanIt _Nth, _RanIt _Last);

template<class _RanIt, class _Pr>
void nth_element(_RanIt _First, _RanIt _Nth, _RanIt _Last, _Pr _Pred);

其功能是对区间 [_First, _Last) 的元素进行重排,其中位于位置 _Nth 的元素与整个区间排序后位于位置 _Nth 的元素相同,并且满足在位置 _Nth 之前的所有元素都“不大于”它和位置 _Nth 之后的所有元素都“不小于”它,而且并不保证 _Nth 的前后两个区间的所有元素保持有序。

第一个版本,比较操作默认使用小于操作符(operator<);第二个版本,使用自定义谓词 "_Pred" 定义“小于”操作(Less Than)。

算法的空间复杂度为O(1)。

由于算法主要分两部分实现,第一部分是进行二分法弱分区,第二部分是对包含 _Nth 的位置的区间进行插入排序(STL的阈值为32)。当元素较多时平均时间复杂度为O(N),元素较少时最坏情况下时间复杂度为O(N^2)。

下面针对第一个版本的算法源代码进行注释说明,版本为 Microsoft Visual Studio 2008 SP1 安装包中的 algorithm 文件

 

template<class _RanIt> inline
void nth_element(_RanIt _First, _RanIt _Nth, _RanIt _Last)
{	// order Nth element, using operator<
    _Nth_element(_CHECKED_BASE(_First), _CHECKED_BASE(_Nth), _CHECKED_BASE(_Last)); // 转调用内部实现函数
}

_Nth_element 函数实现,其中 _ISORT_MAX 值为 32。

 

template<class _RanIt> inline
	void _Nth_element(_RanIt _First, _RanIt _Nth, _RanIt _Last)
	{	// order Nth element, using operator<
	_DEBUG_RANGE(_First, _Last);
	for (; _ISORT_MAX < _Last - _First; )
		{	// divide and conquer, ordering partition containing Nth
		pair<_RanIt, _RanIt> _Mid =
			std::_Unguarded_partition(_First, _Last);

		if (_Mid.second <= _Nth)
			_First = _Mid.second;
		else if (_Mid.first <= _Nth)
			return;	// Nth inside fat pivot, done
		else
			_Last = _Mid.first;
		}

	// 插入排序
	std::_Insertion_sort(_First, _Last);	// sort any remainder
	}

 

_Unguarded_partition 函数实现

 

template<class _RanIt> inline
	pair<_RanIt, _RanIt> _Unguarded_partition(_RanIt _First, _RanIt _Last)
	{	// partition [_First, _Last), using operator<
	_RanIt _Mid = _First + (_Last - _First) / 2;	// sort median to _Mid
	std::_Median(_First, _Mid, _Last - 1);	// 端点排序
	_RanIt _Pfirst = _Mid;
	_RanIt _Plast = _Pfirst + 1;	// 起始返回区间为 [_Mid, _Mid + 1)

	// 以下两个循环将不处理与 *_Mid 值相同的元素
	while (_First < _Pfirst
		&& !_DEBUG_LT(*(_Pfirst - 1), *_Pfirst)
		&& !(*_Pfirst < *(_Pfirst - 1)))
		--_Pfirst;
	while (_Plast < _Last
		&& !_DEBUG_LT(*_Plast, *_Pfirst)
		&& !(*_Pfirst < *_Plast))
		++_Plast;

	// 当前返回区间为 [_Pfirst, _Plast),且区间内值均相等
	_RanIt _Gfirst = _Plast;
	_RanIt _Glast = _Pfirst;

	for (; ; )
		{	// partition
		// 后半区间
		for (; _Gfirst < _Last; ++_Gfirst)
			if (_DEBUG_LT(*_Pfirst, *_Gfirst))	// 大于首值,迭代器后移
				;
			else if (*_Gfirst < *_Pfirst)		// 小于首值,退出循环
				break;
			else
				std::iter_swap(_Plast++, _Gfirst);	// 与首值相等,末迭代器后移,更新末值
		// 前半区间
		for (; _First < _Glast; --_Glast)
			if (_DEBUG_LT(*(_Glast - 1), *_Pfirst))	// 小于首值,迭代器前移
				;
			else if (*_Pfirst < *(_Glast - 1))		// 大于首值,退出循环
				break;
			else
				std::iter_swap(--_Pfirst, _Glast - 1);	// 与首值相等,首迭代器前移,更新首值

		// 整体区间已经处理结束
		if (_Glast == _First && _Gfirst == _Last)
			return (pair<_RanIt, _RanIt>(_Pfirst, _Plast));

		// 到达起点
		if (_Glast == _First)
			{	// no room at bottom, rotate pivot upward
			if (_Plast != _Gfirst)
				std::iter_swap(_Pfirst, _Plast);	// if 成立,_Pfirst 暂存大值
			++_Plast;								// 末迭代器后移
			std::iter_swap(_Pfirst++, _Gfirst++);	// if 成立时,小值将存于返回区间首,最终结果是,返回区间整体右移
			}
		else if (_Gfirst == _Last)	// 到达终点
			{	// no room at top, rotate pivot downward
			if (--_Glast != --_Pfirst)
				std::iter_swap(_Glast, _Pfirst);	// if 成立,_Pfirst 暂存大值
			std::iter_swap(_Pfirst, --_Plast);	// if 成立时,大值将存于返回区间尾,最终结果是,返回区间整体左移
			}
		else
			std::iter_swap(_Gfirst++, --_Glast);	// 交换后,*_Glast < *_Pfirst < *(_Gfirst - 1)
		}
	}

 

_Median 和 _Med3 两个函数,其作用是对区间内的特定几个数进行排序

 

template<class _RanIt> inline
	void _Med3(_RanIt _First, _RanIt _Mid, _RanIt _Last)
	{	// sort median of three elements to middle - 3 点排序
	if (_DEBUG_LT(*_Mid, *_First))
		std::iter_swap(_Mid, _First);
	if (_DEBUG_LT(*_Last, *_Mid))
		std::iter_swap(_Last, _Mid);
	if (_DEBUG_LT(*_Mid, *_First))
		std::iter_swap(_Mid, _First);
	}

template<class _RanIt> inline
	void _Median(_RanIt _First, _RanIt _Mid, _RanIt _Last)
	{	// sort median element to middle
	if (40 < _Last - _First)
		{	// median of nine - 9 端点排序
		size_t _Step = (_Last - _First + 1) / 8;
		std::_Med3(_First, _First + _Step, _First + 2 * _Step);
		std::_Med3(_Mid - _Step, _Mid, _Mid + _Step);
		std::_Med3(_Last - 2 * _Step, _Last - _Step, _Last);
		std::_Med3(_First + _Step, _Mid, _Last - _Step);
		}
	else
		std::_Med3(_First, _Mid, _Last);
	}

 

对于第二个版本,算法思想相同,只是要做比较操作时,将用 _Pred 替换 operator< 操作符,同时也看到算法的核心主要在于 _Unguarded_partition 这个函数。

_Insertion_sort 函数,插入排序

 

template<class _BidIt> inline
	void _Insertion_sort(_BidIt _First, _BidIt _Last)
	{	// insertion sort [_First, _Last), using operator<
	std::_Insertion_sort1(_First, _Last, _Val_type(_First)); // 转调用 _Insertion_sort1
	}

_Insertion_sort1 函数

 

template<class _BidIt,
	class _Ty> inline
	void _Insertion_sort1(_BidIt _First, _BidIt _Last, _Ty *)
	{	// insertion sort [_First, _Last), using operator<
	if (_First != _Last)
		for (_BidIt _Next = _First; ++_Next != _Last; )
			{	// order next element
			_BidIt _Next1 = _Next;
			_Ty _Val = *_Next;

			// 小于首值时,整体后移,有可能使用 memmove,因而存在优化
			if (_DEBUG_LT(_Val, *_First))
				{	// found new earliest element, move to front - [_First, _Next) => [..., ++Next1)
				_STDEXT unchecked_copy_backward(_First, _Next, ++_Next1);
				*_First = _Val;
				}
			else
				{	// look for insertion point after first
				for (_BidIt _First1 = _Next1;
					_DEBUG_LT(_Val, *--_First1);
					_Next1 = _First1)
					*_Next1 = *_First1;	// move hole down - 逐项后移
				*_Next1 = _Val;	// insert element in hole
				}
			}
	}

 

至此,我们已经完全理解 nth_element 的算法思想了,并且明白为何它的时间复杂度和空间复杂度都很低,当不需要对某个数组进行全部排序而想找出满足某一条件(_Pred)的第 N 个值时,便可采用此算法,同时需要注意的是,此算法只对“随机访问迭代器”有效(如 vector),如果需要对 list 使用此算法,可先将 list 的所有元素拷贝至 vector(或者存储 list::iterator,对自定义类型效率更高),再使用此算法。

 

代码版本来源于Microsoft Visual Studio 2008 安装包中<algorithm>文件,版权归原作者所有!

 

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