一个定义为
volatile
的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是
volatile
变量的几个例子:
1).
并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2).
一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量
(Non-automatic variables)
3).
多线程应用中被几个任务共享的变量
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分
C
程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、
RTOS
等等打交道,所用这些都要求
volatile
变量。不懂得
volatile
内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得
volatile
完全的重要性。
1).
一个参数既可以是
const
还可以是
volatile
吗?解释为什么。
2).
一个指针可以是
volatile
吗?解释为什么。
3).
下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{ return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1).
是的。一个例子是只读的状态寄存器
。它是
volatile
因为它可能被意想不到地改变。它是
const
因为程序不应该试图去修改它。
2).
是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个
buffer
的指针时。
3).
这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针
*ptr
指向值的平方,但是,由于
*ptr
指向一个
volatile
型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{ int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于
*ptr
的值可能被意想不到地该变,因此
a
和
b
可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{ int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
int strlen(const char *str)
{
int i =0;
while(*str++) i++;
return i;
}
char * strcpy(char *strdest, const char *strsrc);
{
int i=0;
if ( strdest == NULL || strsrc == NULL)
return NULL ;
while(strsrc[i]!='/0')
{
strdest[i]=strdest[i];
i++;
}
return strdest;
}
/*dest存在被覆盖的问题,使用者应考虑到*/
char* strcat(char* dest, char* souc)
{
char* p = dest;
while(*p != '/0')++p;
while( *souc != '/0')
{
*p++ = *souc++;
}
return dest;
}
void itoa(int num,char str[] )
{
int i = 0;
do
{
str[i] = num%10+'0';
num/=10;
i++;
}while(num>0);
str[i] = '/0';
}
int atoi(char *str)
{
int ret = 0;
int sign = 1;
if(*str == '-')
sign = -1;
else
ret = ret *10 + (*str - '0');
str++;
while(*str!= '/0')
{
ret = ret *10 + (*str - '0');
str++;
}
return sign*ret;
}