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游戏中内嵌浏览器

2013年05月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 604字 ⁄ 字号 评论关闭

      现在很多游戏需要在游戏中内嵌网页,将部分功能和web连接。有以下几种办法可以选择。

 

      一、你可以使用activeX控件,但是这样做有几个缺点:1、效率比较低 2、没办法集成到游戏渲染管线中(比方说,渲染到游戏中某个3d电视屏幕上。) 3、无谓增加了可执行文件尺寸。(当然,如果你的游戏主要是用mfc做的界面,这样做就没啥差别了。)

 

      二、搞个开源的浏览器内核,然后将页面渲染到纹理上。这样效率最高,不过不推荐这么做。这样代价比较高,而且写出来的东西不一定稳定。

 

      三、使用第三方的库(暂时找到三个)

 

           1. Awesomium (http://www.awesomium.com/)

                 使用Chrome浏览器内核。这个库早几年是开源的,现在转为商业授权,实际使用过,当前版本功能蛮全的,基本稳定。

           2. LLMozLib (http://www.ubrowser.com/)

                 貌似是个人开发者或小团体维护的,现在还处于开源状态。

           3. NaviLibrary (http://navi.agelessanime.com/wiki/index.php/Main_Page)

                 开源,不支持flash ,和ogre结合。               

 

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