最近确实过于懈怠了,游戏玩儿的多了点,虽然对游戏知识、游戏感觉的把握继续提升,但程序才是我目前的本职工作,况且项目进行到现在,也正是铺功能的时候,需要写大量的代码。希望以后能达到“无他,唯手熟尔”的境界。
也得研究点新知识了,只会写逻辑怎么行,逻辑写的再漂亮也太单一了。目前突破口有三:lua、sql、C++异常。先忙过一小段,然后选择一个研究。
最近确实过于懈怠了,游戏玩儿的多了点,虽然对游戏知识、游戏感觉的把握继续提升,但程序才是我目前的本职工作,况且项目进行到现在,也正是铺功能的时候,需要写大量的代码。希望以后能达到“无他,唯手熟尔”的境界。
也得研究点新知识了,只会写逻辑怎么行,逻辑写的再漂亮也太单一了。目前突破口有三:lua、sql、C++异常。先忙过一小段,然后选择一个研究。