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关于 QDebug 左移操作符重载

2013年03月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1201字 ⁄ 字号 评论关闭

从创建了一个自定义类型开始吧:

struct Point
{
Point(int x, int y):x(x),y(y){}
int x;
int y;
};

如果我们想让其配合QDebug工作,需要重载左移操作符(流操作符)

QDebug operator<<(QDebug dbg, const Point &p)

等等...

在 C++ 中,为了配合 std::cout 我们不是这么做的么?

ostream &operator<<(ostream &out, const Point &p)

为什么QDebug 不使用引用呢?

qDebug() vs. std::cout

第一眼看起来, qDebug() 和 std::cout 相当类似:

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qDebug()<<"From Qt qDebug()";
std::cout<<"From C++ std::cout"<<std::endl;

但是,每次调用qDebug(), 都会创建一个新的 QDebug 对象

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QDebug qDebug() { return QDebug(QtDebugMsg); }

而 std::cout 却是一个全局的 std::ostream 对象,
C++头文件iostream 看起来大概这样:

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namespace std
{
    extern ostream cout;
    static ios_base::Init __ioinit;
}

可是,为什么 QDebug 不能使用引用呢?

我们知道,

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qDebug() << Point(1,2);

可以写成:

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QDebug(QtDebugMsg) << Point(1,2);

还可以写成:

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operator <<(QDebug(QtDebugMsg), Point(1,2));

我们可以清晰看到,一个 QDebug 的临时对象作为实参传递给操作符函数.

由于,C++中:

A temporary cannot be bound to a non-const reference.

所以QDebug需要使用

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QDebug operator<<(QDebug dbg, const Point &p)

而不能使用

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QDebug & operator<<(QDebug &dbg, const Point &p)

一个有趣的问题??

尽管如此,可是网络上有网友抱怨:当采用下面的重载形式时,

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QDebug & operator<<(QDebug &dbg, const Point &p)

对于 qDebug()<<Point(1,2); 确实不工作,但是下面的用法却运行正常 qDebug()<<""<<Point(1,2);为什么?

后者可以写成

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operator <<(QDebug(QtDebugMsg).operator <<(""), Point(1,2));

注意到, 对 char
*
类型,QDebug有单独的成员函数。

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QDebug & QDebug::operator<<(const char * s);

该成员函数返回的时一个引用,所以C++编译器此时不再抱怨临时变量的非常量引用问题。

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