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排序算法汇总

2013年07月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 12128字 ⁄ 字号 评论关闭

1.冒泡排序
2.选择排序
3.插入排序
4.交换排序
5.归并排序
6.快速排序
7.堆排序

8.希尔排序
9.双向冒泡排序
10.计数排序

11.基数排序

 

一、简单排序算法 

1.冒泡法: 
这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡: 


倒序(最糟情况) 
第一轮:10,9,8,7->10,9,7,8->10,7,9,8->7,10,9,8(交换3次) 
第二轮:7,10,9,8->7,10,8,9->7,8,10,9(交换2次) 
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 
循环次数:6次 
交换次数:6次 

其他: 
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->8,7,10,9->7,8,10,9(交换2次) 
第二轮:7,8,10,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换0次) 
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 
循环次数:6次 
交换次数:3次 

上面我们给出了程序段,现在我们分析它:这里,影响我们算法性能的主要部分是循环和交换, 
显然,次数越多,性能就越差。从上面的程序我们可以看出循环的次数是固定的,为1+2+...+n-1。 
写成公式就是1/2*(n-1)*n。 


现在注意,我们给出O方法的定义: 
   若存在一常量K和起点n0,使当n>=n0时,有f(n)<=K*g(n),则f(n) = O(g(n))。


从程序后面所跟的表可以看到,两种情况的循环相同,交换不同。其实交换本身同数据源的 
有序程度有极大的关系,当数据处于倒序的情况时,交换次数同循环一样(每次循环判断都会交换), 
复杂度为O(n*n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O(0)。乱序时处于中间状态。正是由于这样的 
原因,我们通常都是通过循环次数来对比算法。 

2.交换法: 
交换法的程序最清晰简单,每次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。 



倒序(最糟情况) 
第一轮:10,9,8,7->9,10,8,7->8,10,9,7->7,10,9,8(交换3次) 
第二轮:7,10,9,8->7,9,10,8->7,8,10,9(交换2次) 
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 
循环次数:6次 
交换次数:6次 

其他: 
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->7,10,8,9->7,10,8,9(交换1次) 
第二轮:7,10,8,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换1次) 
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 
循环次数:6次 
交换次数:3次 

从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。事实确实如此。循环次数和冒泡一样 
也是1/2*(n-1)*n,所以算法的复杂度仍然是O(n*n)。由于我们无法给出所有的情况,所以 
只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在某些情况下稍差)。 

3.选择法: 
现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下) 
这种方法类似我们人为的排序习惯:从数据中选择最小的同第一个值交换,在从剩下的部分中 
选择最小的与第二个交换,这样往复下去。 



倒序(最糟情况) 
第一轮:10,9,8,7->(iTemp=9)10,9,8,7->(iTemp=8)10,9,8,7->(iTemp=7)7,9,8,10(交换1次) 
第二轮:7,9,8,10->7,9,8,10(iTemp=8)->(iTemp=8)7,8,9,10(交换1次) 
第一轮:7,8,9,10->(iTemp=9)7,8,9,10(交换0次) 
循环次数:6次 
交换次数:2次 

其他: 
第一轮:8,10,7,9->(iTemp=8)8,10,7,9->(iTemp=7)8,10,7,9->(iTemp=7)7,10,8,9(交换1次) 
第二轮:7,10,8,9->(iTemp=8)7,10,8,9->(iTemp=8)7,8,10,9(交换1次) 
第一轮:7,8,10,9->(iTemp=9)7,8,9,10(交换1次) 
循环次数:6次 
交换次数:3次 
遗憾的是算法需要的循环次数依然是1/2*(n-1)*n。

 

所以算法复杂度为O(n*n)。 
我们来看他的交换。由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。所以f(n)<=n 
所以我们有f(n)=O(n)。所以,在数据较乱的时候,可以减少一定的交换次数。 

4.插入法: 
插入法较为复杂,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中寻找相应的位置插入,然后继续下一张 


倒序(最糟情况) 
第一轮:10,9,8,7->9,10,8,7(交换1次)(循环1次) 
第二轮:9,10,8,7->8,9,10,7(交换1次)(循环2次) 
第一轮:8,9,10,7->7,8,9,10(交换1次)(循环3次) 
循环次数:6次 
交换次数:3次 

其他: 
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9(交换0次)(循环1次) 
第二轮:8,10,7,9->7,8,10,9(交换1次)(循环2次) 
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)(循环1次) 
循环次数:4次 
交换次数:2次 

上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最好的,其实不是, 
因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。从上面的结果可以看出,循环的次数f(n)<= 
1/2*n*(n-1)<=1/2*n*n。所以其复杂度仍为O(n*n)(这里说明一下,其实如果不是为了展示这些简单 
排序的不同,交换次数仍然可以这样推导)。现在看交换,从外观上看,交换次数是O(n)(推导类似 
选择法),但我们每次要进行与内层循环相同次数的‘=’操作。正常的一次交换我们需要三次‘=’ 
而这里显然多了一些,所以我们浪费了时间。 

二、高级排序算法:

5、归并排序:

归并(Merge)排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。

 

归并排序具体工作原理如下(假设序列共有n个元素):

  1. 将序列每相邻两个数字进行归并操作,形成floor(n / 2)个序列,排序后每个序列包含两个元素
  2. 将上述序列再次归并,形成floor(n / 4)个序列,每个序列包含四个元素
  3. 重复步骤2,直到所有元素排序完毕

 

  

比较操作的次数介于(nlogn) / 2nlogn − n + 1。 赋值操作的次数是(2nlogn)。 归并算法的空间复杂度为:Θ (n)


6、快速排序:
首先我们选择一个中间值middle程序中我们使用数组中间值,然后 
把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。然后对两边分别使 
用这个过程(最容易的方法——递归)。 



这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑最理想的情况 
1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。假设为2的k次方,即k=log2(n)。 
2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。 
第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2)...... 
所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n) = n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n 
所以算法复杂度为O(log2(n)*n) 
其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的middle都是最小值或最大值,那么他将变 
成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。

第二种方法采用了一些优化方法,效率要更高,避免了出现最坏的情况 。
如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢 
于快速排序(因为要重组堆)。

 

7、堆排序

堆排序的完整实现。代表了一个大公司的整个生存循环:雇佣N/2个工人,雇佣N/2个潜在的管理者,有一个值为升迁的过程,它是一种超级Peter原理的排序;最后按注定的过程:每个原来的雇员被一次提升为总裁。

 

堆排序的过程是:

  1. 创建一个堆H[0..n-1]
  2. 把堆首(最大值)和堆尾互换
  3. 把堆的尺寸缩小1,并调用shift_down,目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置,即重建堆
  4. 重复步骤2,直到堆的尺寸为1

 

堆排序的平均时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为Θ(1)

 

8、SHELL排序

 

 


三、其他排序 


9、双向冒泡: 又叫鸡尾酒排序
通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。 
代码看起来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。 

双向冒泡排序最糟或是平均所花费的次数都是O(n2),但如果序列在一开始已经大部分排序过的话,会接近O(n)

 

10、计数排序

 

算法的步骤如下:

  1. 找出待排序的数组中最大和最小的元素
  2. 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i
  3. 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加)
  4. 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1

 

 

当输入的元素是 n 个 0 到 k 之间的整数时,它的运行时间是 Θ(n + k)。

 

11、基数排序

将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零. 然后, 从最低位开始, 依次进行一次排序.这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后, 数列就变成一个有序序列.
基数排序的方式可以采用LSD(Least significant digital)或MSD(Most significant digital),LSD的排序方式由键值的最右边开始,而MSD则相反,由键值的最左边开始。

 

 

MSD算法代码:

 

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