在java中,如果在一个类中定义了内部类,则会生成: superthis.class的文件,如果给某个控件添加了Listener事件,则会生成 superi.class的文件(其中i为Listener的个数)。
例如:下面的程序:
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class a extends JFrame { JPanel jPanel1 = new JPanel(); JButton jButton1 = new JButton(); JButton jButton2 = new JButton(); JButton jButton3 = new JButton(); public a() { try { jbInit(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private void jbInit() throws Exception { jButton1.setText("jButton1"); jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { jButton1_actionPerformed(e); } }); jButton2.setText("jButton2"); jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { jButton2_actionPerformed(e); } }); jButton3.setText("jButton3"); jButton3.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { jButton3_actionPerformed(e); } }); this.getContentPane().add(jPanel1, BorderLayout.CENTER); jPanel1.add(jButton1, null); jPanel1.add(jButton2, null); jPanel1.add(jButton3, null); } void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) { } void jButton2_actionPerformed(ActionEvent e) { } void jButton3_actionPerformed(ActionEvent e) { } class b { } class c { class c1 { } } }
编译后生成的class文件有:
- a.class a$1.class //jButton1.addActionListener
- a$2.class //jButton2.addActionListener
- a$3.class //jButton3.addActionListener a
- $b.class a$c.class a$c1.class
但如果a.java这样定义: class a{ } class b{ } 注意为同一个文件: 刚编译后生成b.class,a.class 而不是a$b.class 2 beyond compare来比较两种方式的编译结果,发现多出的两个类是GameClient$1.Class和GameBoard$1.Class。
1、确认项目最终使用的Java类的编译器。如果可能,尽可能使用javac生成结果应用程序,或是与客户达成一致。
2、尽量明确的书写缺省构造函数及其可见性。
3 、对于引用中的interface--implement在实现类中没有缺省的构造函数,在调用的同时,就会产生额外的文件。