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做了一个 cocos2d 的 ui 定位工具

2013年01月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 529字 ⁄ 字号 评论关闭

名称:Cocos2d UI 定位工具(版本 v0.1)

1.运行机制:

首先会在可执行程序所在的目录中寻找 .ccl 工程文件,如果找到的话就直接加载该工程文件。

如果没找到,会等待用户将装有某场景部件素材的文件夹拽入程序窗体。

程序通过背景图片判断该场景适合何种设备,同时也会做相应地倍数放缩

iphone3gs 不放缩,iphone4 放缩倍数0.5ipad2放缩倍数0.5,
ipad3 放缩倍数0.25

2.使用分为两种模式:

精灵拖拽模式(箭头鼠标),画布拖拽模式(手状鼠标),用
TAB
键进行模式切换。

3.基本功能:

选:在精灵拖拽模式下,通过鼠标点击选中目标图片(辅以 SHIFTALT 键做增选,删选)

增:CONTROL + N,会弹出一个属性编辑窗口,填写完毕按OK 即可完成新建。

删:在精灵拖拽模式下,点击精灵图片选中目标,按下 DELETE 键进行删除。

改:在精灵拖拽模式下,点击精灵图片选中目标,按 W,A,S,D 键进行微调。

也可以在精灵拖拽模式下,用鼠标拖拽做位置调整。

还可以右键某个精灵图片,在属性编辑框中左精确定位。

4.系统功能:

退出快捷键:CONTROL + Q (强制退出)或CONTROL + W(要求确认)。

保存快捷键:CONTROL + S(保存成功时窗口会振动以作提示)。



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