在VC++6.0中,大多数的窗口消息可以从ClassWizard中找到,但是一些不常用的消息在ClassWizard中并没有封装,比如热键处理消息(WM_HOTKEY),用户必须事先定义热键,然后不论该程序在前台或后台运行,只要用户按下了这个热键,该程序就会立即在前台运行,并收到热键消息,消息处理函数执行热键中定义的操作。要实现这些功能,用户必须在代码级进行工作,也就是说要手工编写代码。具体步骤如下: 假设用户已经用AppWizard生成了一个单文档界面框架,在工程中主要有下列几个文件,向导为应用程序创建了如下类: CtestView CtestDoc CtestApp CmainFrame CAboutDlg 请按下列步骤进行: 1、在视图类的声明文件中,即testview.h文件中,找到消息映射的声名处,在下列语句处加入热键处理函数声明:(划线部分) //{{AFX_MSG(CTestView) afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); //}}AFX_MSG LRESULT OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam); DECLARE_MESSAGE_MAP() 2、在视图类的实现文件,即TestView.cpp文件中,找到消息映射的定义处,这里是使函数和消息发生关联的地方,当发生某消息时,会调用这里定义的相应消息处理函数,也就是说用消息映射宏使消息与相应的处理函数发生关系。 下面的语句说明WM_HOTKEY消息和OnHotkey函数发生关联。 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CTestView) ON_WM_CREATE() //}}AFX_MSG_MAP // Standard printing commands ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview) ON_MESSAGE(WM_HOTKEY,OnHotkey) //消息和函数发生关联 END_MESSAGE_MAP() 3、在OnCreate函数中加入初始化代码,向系统登记热键。 RegisterHotKey(hWnd,1001,MOD_CONTROL,‘z’); 本例中定义的热键为Ctrl+z。 4、在OnHotkey()处理函数中处理热键,即检查是否是所期望的热键,如果是,这里为了简单,弹出一个对话框,显示“You Press Ctrl+z”。 LRESULT CTestView::OnHotkey(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { if(wParam==1001) MessageBox(“You Press Ctrl+z”); return 0; } 注意:OnHotkey()函数必须有返回值。 5、最后,不要忘了在OnDestroy()函数中解除函数登记,释放系统资源。 UnregisterHotKey(m_hWnd,1001); 这样程序运行后,无论程序在前台或后台运行,只要你按下Ctrl+z,就会执行热键处理函数中的代码,这里弹出对话框。读者可以自行在自己的热键处理函数中加入需要的代码来完成特定的功能。该程序在win xp平台上,在Visual C++6.0中调试通过。
|