c++服务器与android通过socket网络编程进行文件传输解决方案
@author:郑海波
注:该博文隶属于项目《基于C/S模式的android手机与PC机通信系统的开发》。
项目视频演示:http://v.youku.com/v_show/id_XNDgyNzcwNjY4.html
注:该博文隶属于项目《基于C/S模式的android手机与PC机通信系统的开发》。
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项目下载地址:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/8611179
编程思想:
C++作为服务器,android作为客户端,通过android设备的wifi使手机与电脑连接于同一个局域网内,然后建立基于TCP/IP协议的socket连接。然后进行文件传输。
Java与c++数据类型的匹配问题
《C++服务器与java进行socket通信案例》这篇博文讲述了有关int型等数据类型的转换。主要思路是:将所有的数据类型都转化为byte流,对byte流进行传输。在这里,c++服务器用char类型的数组,android用byte数组进行文件传输。
首先看一下服务器端的C++核心代码:
[文件传输的线程函数]
[c++ core codes]
编程思想:
C++作为服务器,android作为客户端,通过android设备的wifi使手机与电脑连接于同一个局域网内,然后建立基于TCP/IP协议的socket连接。然后进行文件传输。
Java与c++数据类型的匹配问题
《C++服务器与java进行socket通信案例》这篇博文讲述了有关int型等数据类型的转换。主要思路是:将所有的数据类型都转化为byte流,对byte流进行传输。在这里,c++服务器用char类型的数组,android用byte数组进行文件传输。
首先看一下服务器端的C++核心代码:
[文件传输的线程函数]
[c++ core codes]
DWORD WINAPI GetFileForAndroidThread(LPVOID lparam) { GetFileLparam *mData=(GetFileLparam*)lparam; COMMAND cmd; FILEINFO fi; memset((char*)&fi, 0, sizeof(fi)); memset((char*)&cmd, 0, sizeof(cmd)); cmd.ID = mData->command.ID; CFile file; int nChunkCount = 0; if(file.Open((char*)mData->command.lparam, CFile::modeRead|CFile::typeBinary))//打开要传输的文件 { int FileLen = file.GetLength();//获得文件的大小 fi.FileLen = file.GetLength(); strcpy((char*)fi.FileName, file.GetFileName()); memcpy((char*)&cmd.lparam, (char*)&fi, sizeof(fi)); send(mData->client, (char*)&cmd, sizeof(cmd), 0);//将文件名和文件发小发送给客户端 CString str=""; str.Format("filename=%s,filelen=%d",fi.FileName,fi.FileLen); mData->pServerDlg->m_listOutput.AddString(str); nChunkCount = FileLen/CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID;//计算总共要发送多少块数据 if(FileLen%CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID != 0) nChunkCount++; char *date = new char[CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID];//为每块数据申请内存空间 CString temp; for(int i=0; i<nChunkCount; i++)//循环发送每一块的数据 { temp.Format("send the count%d",i); mData->pServerDlg->m_listOutput.AddString(temp); int nLeft;//定义剩余的数据长度 if(i+1 == nChunkCount) nLeft = FileLen-CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID*(nChunkCount-1); else nLeft = CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID; int idx = 0; file.Read(date, CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID); while(nLeft>0)//直到第i块数据发送完 { int ret = send(mData->client, &date[idx], nLeft, 0);//发送数据 if(ret == SOCKET_ERROR) mData->pServerDlg->m_listOutput.AddString("send data error,please try again! NUPT"); nLeft -= ret; idx += ret; } } file.Close();//关闭文件 delete[] date;//释放内存空间 } return 0;//返回 }
其次,再看一下android客户端的java核心代码:
[由一个线程类,专门用于接收文件] private class ThreadRecvAndWriteFile extends Thread { String filename; int FileLen; FileOutputStream file; // private byte []byteArrayData=new byte[CHUNK_SIZE]; public ThreadRecvAndWriteFile(String filename, int FileLen) { this.filename = "/sdcard/" + filename; this.FileLen = FileLen; } public void errorPro() { byte errorDate[] = new byte[NetWorkErrorByte]; int errorLeft = NetWorkErrorByte; int e_ret = 0; int e_idx = 0; while (errorLeft > 0) { // int ret=recv(server,&date[idx],nLeft,0); try { e_ret = app.mGlobalSocket.getInputStream().read(errorDate, e_idx, errorLeft); } catch (Exception e) { } e_idx += e_ret; errorLeft -= e_ret; } for (int i = 0; i < errorDate.length; i++) { if (errorDate[i] != 0) { try { file.write(errorDate, i, NetWorkErrorByte - i); file.flush(); FileLen -= (NetWorkErrorByte - i); break; } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } public void run() { isFileDownload = false; isDownloading=true; if (!app.isLink) { return; } try { NetDataTypeTransform mTransform = new NetDataTypeTransform(); File mFile = new File(filename); file = new FileOutputStream(mFile); errorPro(); int nChunkCount = FileLen / CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID; if (FileLen % CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID != 0) { nChunkCount++; } mHandler.sendEmptyMessage(-1); for (int i = 0; i < nChunkCount; i++) { mHandler.sendEmptyMessage(i); byte date[] = new byte[CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID]; int nLeft; if (i + 1 == nChunkCount)// 最后一块 nLeft = FileLen - CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID * (nChunkCount - 1); else nLeft = CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID; int idx = 0; int ret = 0; while (nLeft > 0) { // int ret=recv(server,&date[idx],nLeft,0); ret = 0; try { ret = app.mGlobalSocket.getInputStream().read(date, idx, nLeft); } catch (Exception e) { mHandler.sendEmptyMessage(-7); } idx += ret; nLeft -= ret; } file.write(date, 0, idx); file.flush(); Log.d("WriteFiles", "have recv count" + i); } file.close(); File checkFile = new File(filename); if (checkFile.length() < FileLen) { isFileDownload = false; mHandler.sendEmptyMessage(0); return; } else { isFileDownload = true; } isDownloading=false; mHandler.sendEmptyMessage(MaxProgress); // Toast.makeText(app.getApplicationContext(),"文件以保存到"+filename,Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
解释:为什么会有public void errorPro()函数。之前的编程过程中,并没有这个函数。而且,在模拟器上测试的时候,没有出现任何的问题。然而,当android程序安装在手机上之后,我就发现:每次下载的文件都不能使用,打不开!但是文件的大小却和源文件相同。当时,我的推断是:肯定是在无线传输过程中出现了差错!要知道,对于一个可执行程序而言,即便有1bit出错,程序也不能正常运行。然而,事情并不是这样的!!既然服务器和客户端建立的是基于TCP/IP协议的连接,那么它们之间的传输应该是可靠的!于是,我便用二进制文件比较器,对下载的文件和源文件进行对比,发现了一个奇怪的现象:下载的文件的前684个字节竟然全为0,而后面的字节才和源文件一致,并且文件缺少源文件的684个字节。于是,我就编写了一个errorPro()函数,将前面的全0字节给忽略掉,而不影响文件的传输。最终,代码在模拟器上和手机上都运行的很好!而且下载很大的文件时,也没有出错!我现在还不知道为什么会有684字节的全0出现在文件头部,而在模拟器上测试时却没有。以后想清楚之后,在此补充完整。
附加:对于这个软件中的截图查看功能,也要用到下载模块。修改完这个bug之后,每次都能成功的查看电脑的桌面了。