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JavaScript高级程序设计(第3版)

2013年04月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 15965字 ⁄ 字号 评论关闭

JavaScript高级程序设计(第3版)

 

编辑推荐

  一幅浓墨重彩的语言画卷,一部推陈出新的技术名著
  全能前端人员必读之经典,全面知识更新必备之佳作

 

基本信息

  • 原书名: Professional JavaScript for Web Developers,3rd Edition
  • 原出版社: Wrox
  • 作者: (美)Nicholas C.Zakas 
  • 译者: 李松峰 曹力
  • 丛书名: 图灵程序设计丛书
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115275790
  • 上架时间:2012-3-27
  • 出版日期:2012 年3月
  • 页码:727
  • 定价 :¥99.00
  • 会员价 :¥74.25(75折)
  • 校园优惠价 :¥74.25(75折)

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内容简介

  《javascript高级程序设计(第3版)》是javascript 超级畅销书的最新版。ecmascript 5 和html5 在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为javascript 增添了很多适应未来发展的新特性。本书这一版除增加5 章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从javascript 语言实现的各个组成部分——语言核心、dom、bom、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、ajax
与comet 服务器端通信,html5 表单、媒体、canvas(包括webgl)及web workers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括indexeddb)等新api,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的最佳开发实践。本书附录展望了未来的api 和ecmascript harmony 规范。
  《javascript高级程序设计(第3版)》适合有一定编程经验的web 应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。

 

 

 

目录

《javascript高级程序设计(第3版)》
第1章 javascript简介  1
1.1 javascript简史  1
1.2 javascript实现  2
1.2.1 ecmascript  3
1.2.2 文档对象模型(dom)  5
1.2.3 浏览器对象模型(bom)  8
1.3 javascript版本  8
1.4 小结  9
第2章 在html中使用javascript  10
2.1 (script)元素  10
2.1.1 标签的位置  12
2.1.2 延迟脚本  13
2.1.3 异步脚本  13
2.1.4 在xhtml中的用法  14
2.1.5 不推荐使用的语法  16
2.2 嵌入代码与外部文件  16
2.3 文档模式  16
2.4 (noscript)元素  18
2.5 小结  18
.第3章 基本概念  19
3.1 语法  19
3.1.1 区分大小写  19
3.1.2 标识符  19
3.1.3 注释  20
3.1.4 严格模式  20
3.1.5 语句  20
3.2 关键字和保留字  21
3.3 变量  22
3.4 数据类型  23
3.4.1 typeof操作符  23
3.4.2 undefined类型  24
3.4.3 null类型  25
3.4.4 boolean类型  26
3.4.5 number类型  27
3.4.6 string类型  32
3.4.7 object类型  35
3.5 操作符  36
3.5.1 一元操作符  36
3.5.2 位操作符  39
3.5.3 布尔操作符  44
3.5.4 乘性操作符  47
3.5.5 加性操作符  48
3.5.6 关系操作符  50
3.5.7 相等操作符  51
3.5.8 条件操作符  53
3.5.9 赋值操作符  53
3.5.10 逗号操作符  54
3.6 语句  54
3.6.1 if语句  54
3.6.2 do-while语句  55
3.6.3 while语句  55
3.6.4 for语句  56
3.6.5 for-in语句  57
3.6.6 label语句  58
3.6.7 break和continue语句  58
3.6.8 with语句  60
3.6.9 switch语句  60
3.7 函数  62
3.7.1 理解参数  64
3.7.2 没有重载  66
3.8 小结  67
第4章 变量、作用域和内存问题  68
4.1 基本类型和引用类型的值  68
4.1.1 动态的属性  68
4.1.2 复制变量值  69
4.1.3 传递参数  70
4.1.4 检测类型  72
4.2 执行环境及作用域  73
4.2.1 延长作用域链  75
4.2.2 没有块级作用域  76
4.3 垃圾收集  78
4.3.1 标记清除  78
4.3.2 引用计数  79
4.3.3 性能问题  80
4.3.4 管理内存  81
4.4 小结  81
第5章 引用类型  83
5.1 object类型  83
5.2 array类型  86
5.2.1 检测数组  88
5.2.2 转换方法  89
5.2.3 栈方法  90
5.2.4 队列方法  91
5.2.5 重排序方法  92
5.2.6 操作方法  94
5.2.7 位置方法  95
5.2.8 迭代方法  96
5.2.9 缩小方法  97
5.3 date类型  98
5.3.1 继承的方法  100
5.3.2 日期格式化方法  101
5.3.3 日期/时间组件方法  102
5.4 regexp类型  103
5.4.1 regexp实例属性  105
5.4.2 regexp实例方法  106
5.4.3 regexp构造函数属性  107
5.4.4 模式的局限性  109
5.5 function类型  110
5.5.1 没有重载(深入理解)  111
5.5.2 函数声明与函数表达式  111
5.5.3 作为值的函数  112
5.5.4 函数内部属性  113
5.5.5 函数属性和方法  116
5.6 基本包装类型  118
5.6.1 boolean类型  120
5.6.2 number类型  120
5.6.3 string类型  122
5.7 单体内置对象  130
5.7.1 global对象  131
5.7.2 math对象  134
5.8 小结  137
第6章 面向对象的程序设计  138
6.1 理解对象  138
6.1.1 属性类型  139
6.1.2 定义多个属性  142
6.1.3 读取属性的特性  143
6.2 创建对象  144
6.2.1 工厂模式  144
6.2.2 构造函数模式  144
6.2.3 原型模式  147
6.2.4 组合使用构造函数模式和原型模式  159
6.2.5 动态原型模式  159
6.2.6 寄生构造函数模式  160
6.2.7 稳妥构造函数模式  161
6.3 继承  162
6.3.1 原型链  162
6.3.2 借用构造函数  167
6.3.3 组合继承  168
6.3.4 原型式继承  169
6.3.5 寄生式继承  171
6.3.6 寄生组合式继承  172
6.4 小结  174
第7章 函数表达式  175
7.1 递归  177
7.2 闭包  178
7.2.1 闭包与变量  181
7.2.2 关于this对象  182
7.2.3 内存泄漏  183
7.3 模仿块级作用域  184
7.4 私有变量  186
7.4.1 静态私有变量  188
7.4.2 模块模式  189
7.4.3 增强的模块模式  191
7.5 小结  192
第8章 bom  193
8.1 window对象  193
8.1.1 全局作用域  193
8.1.2 窗口关系及框架  194
8.1.3 窗口位置  197
8.1.4 窗口大小  198
8.1.5 导航和打开窗口  199
8.1.6 间歇调用和超时调用  203
8.1.7 系统对话框  205
8.2 location对象  207
8.2.1 查询字符串参数  207
8.2.2 位置操作  208
8.3 navigator对象  210
8.3.1 检测插件  211
8.3.2 注册处理程序  213
8.4 screen对象  214
8.5 history对象  215
8.6 小结  216
第9章 客户端检测  217
9.1 能力检测  217
9.1.1 更可靠的能力检测  218
9.1.2 能力检测,不是浏览器检测  220
9.2 怪癖检测  220
9.3 用户代理检测  221
9.3.1 用户代理字符串的历史  222
9.3.2 用户代理字符串检测技术  228
9.3.3 完整的代码  242
9.3.4 使用方法  245
9.4 小结  246
第10章 dom  247
10.1 节点层次  247
10.1.1 node类型  248
10.1.2 document类型  253
10.1.3 element类型  261
10.1.4 text类型  270
10.1.5 comment类型  273
10.1.6 cdatasection类型  274
10.1.7 documenttype类型  274
10.1.8 documentfragment类型  275
10.1.9 attr类型  276
10.2 dom操作技术  277
10.2.1 动态脚本  277
10.2.2 动态样式  279
10.2.3 操作表格  281
10.2.4 使用nodelist  283
10.3 小结  284
第11章 dom扩展  286
11.1 选择符api  286
11.1.1 queryselector()方法  286
11.1.2 queryselectorall()
方法  287
11.1.3 matchesselector()
方法  288
11.2 元素遍历  288
11.3 html5  289
11.3.1 与类相关的扩充  289
11.3.2 焦点管理  291
11.3.3 htmldocument的变化  292
11.3.4 字符集属性  293
11.3.5 自定义数据属性  293
11.3.6 插入标记  294
11.3.7 scrollintoview()方法  298
11.4 专有扩展  298
11.4.1 文档模式  298
11.4.2 children属性  299
11.4.3 contains()方法  300
11.4.4 插入文本  301
11.4.5 滚动  303
11.5 小结  304
第12章 dom2和dom3  305
12.1 dom变化  305
12.1.1 针对xml命名空间的变化  306
12.1.2 其他方面的变化  309
12.2 样式  312
12.2.1 访问元素的样式  313
12.2.2 操作样式表  317
12.2.3 元素大小  320
12.3 遍历  326
12.3.1 nodeiterator  328
12.3.2 treewalker  330
12.4 范围  332
12.4.1 dom中的范围  332
12.4.2 ie8及更早版本中的范围  340
12.5 小结  343
第13章 事件  345
13.1 事件流  345
13.1.1 事件冒泡  346
13.1.2 事件捕获  346
13.1.3 dom事件流  347
13.2 事件处理程序  348
13.2.1 html事件处理程序  348
13.2.2 dom0级事件处理程序  350
13.2.3 dom2级事件处理程序  351
13.2.4 ie事件处理程序  352
13.2.5 跨浏览器的事件处理程序  353
13.3 事件对象  355
13.3.1 dom中的事件对象  355
13.3.2 ie中的事件对象  358
13.3.3 跨浏览器的事件对象  360
13.4 事件类型  362
13.4.1 ui事件  362
13.4.2 焦点事件  367
13.4.3 鼠标与滚轮事件  368
13.4.4 键盘与文本事件  379
13.4.5 复合事件  384
13.4.6 变动事件  385
13.4.7 html5事件  388
13.4.8 设备事件  395
13.4.9 触摸与手势事件  399
13.5 内存和性能  402
13.5.1 事件委托  402
13.5.2 移除事件处理程序  404
13.6 模拟事件  405
13.6.1 dom中的事件模拟  405
13.6.2 ie中的事件模拟  410
13.7 小结  411
第14章 表单脚本  412
14.1 表单的基础知识  412
14.1.1 提交表单  413
14.1.2 重置表单  414
14.1.3 表单字段  414
14.2 文本框脚本  419
14.2.1 选择文本  420
14.2.2 过滤输入  423
14.2.3 自动切换焦点  426
14.2.4 html5约束验证api  427
14.3 选择框脚本  431
14.3.1 选择选项  432
14.3.2 添加选项  434
14.3.3 移除选项  435
14.3.4 移动和重排选项  435
14.4 表单序列化  436
14.5 富文本编辑  438
14.5.1 使用contenteditable
属性  438
14.5.2 操作富文本  439
14.5.3 富文本选区  441
14.5.4 表单与富文本  443
14.6 小结  443
第15章 使用canvas绘图  445
15.1 基本用法  445
15.2 2d上下文  446
15.2.1 填充和描边  446
15.2.2 绘制矩形  447
15.2.3 绘制路径  449
15.2.4 绘制文本  451
15.2.5 变换  453
15.2.6 绘制图像  456
15.2.7 阴影  457
15.2.8 渐变  458
15.2.9 模式  460
15.2.10 使用图像数据  460
15.2.11 合成  462
15.3 webgl  463
15.3.1 类型化数组  463
15.3.2 webgl上下文  468
15.3.3 支持  478
15.4 小结  478
第16章 html5脚本编程  480
16.1 跨文档消息传递  480
16.2 原生拖放  481
16.2.1 拖放事件  482
16.2.2 自定义放置目标  482
16.2.3 datatransfer对象  483
16.2.4 dropeffect与effectallowed  484
16.2.5 可拖动  485
16.2.6 其他成员  485
16.3 媒体元素  486
16.3.1 属性  487
16.3.2 事件  488
16.3.3 自定义媒体播放器  488
16.3.4 检测编解码器的支持情况  489
16.3.5 audio类型  490
16.4 历史状态管理  491
16.5 小结  492
第17章 错误处理与调试  493
17.1 浏览器报告的错误  493
17.1.1 ie  493
17.1.2 firefox  494
17.1.3 safari  496
17.1.4 opera  497
17.1.5 chrome  498
17.2 错误处理  499
17.2.1 try-catch语句  500
17.2.2 抛出错误  503
17.2.3 错误(error)事件  505
17.2.4 处理错误的策略  506
17.2.5 常见的错误类型  507
17.2.6 区分致命错误和非致命
错误  510
17.2.7 把错误记录到服务器  511
17.3 调试技术  512
17.3.1 将消息记录到控制台  512
17.3.2 将消息记录到当前页面  515
17.3.3 抛出错误  515
17.4 常见的ie错误  516
17.4.1 操作终止  516
17.4.2 无效字符  518
17.4.3 未找到成员  518
17.4.4 未知运行时错误  519
17.4.5 语法错误  519
17.4.6 系统无法找到指定资源  519
17.5 小结  520
第18章 javascript与xml  521
18.1 浏览器对xml dom的支持  521
18.1.1 dom2级核心  521
18.1.2 domparser类型  522
18.1.3 xmlserializer类型  523
18.1.4 ie8及之前版本中的xml  523
18.1.5 跨浏览器处理xml  527
18.2 浏览器对xpath的支持  529
18.2.1 dom3级xpath  529
18.2.2 ie中的xpath  534
18.2.3 跨浏览器使用xpath  535
18.3 浏览器对xslt的支持  537
18.3.1 ie中的xslt  537
18.3.2 xsltprocessor类型  541
18.3.3 跨浏览器使用xslt  543
18.4 小结  544
第19章 e4x  546
19.1 e4x的类型  546
19.1.1 xml类型  546
19.1.2 xmllist类型  547
19.1.3 namespace类型  548
19.1.4 qname类型  549
19.2 一般用法  550
19.2.1 访问特性  551
19.2.2 其他节点类型  552
19.2.3 查询  553
19.2.4 构建和操作xml  555
19.2.5 解析和序列化  557
19.2.6 命名空间  558
19.3 其他变化  559
19.4 全面启用e4x  560
19.5 小结  561
第20章 json  562
20.1 语法  562
20.1.1 简单值  562
20.1.2 对象  563
20.1.3 数组  564
20.2 解析与序列化  565
20.2.1 json对象  565
20.2.2 序列化选项  566
20.2.3 解析选项  569
20.3 小结  570
第21章 ajax与comet  571
21.1 xmlhttprequest对象  571
21.1.1 xhr的用法  573
21.1.2 http头部信息  575
21.1.3 get请求  576
21.1.4 post请求  577
21.2 xmlhttprequest 2级  578
21.2.1 formdata  578
21.2.2 超时设定  579
21.2.3 overridemimetype()
方法  580
21.3 进度事件  580
21.3.1 load事件  580
21.3.2 progress事件  581
21.4 跨源资源共享  582
21.4.1 ie对cors的实现  582
21.4.2 其他浏览器对cors的
实现  584
21.4.3 preflighted reqeusts  584
21.4.4 带凭据的请求  585
21.4.5 跨浏览器的cors  585
21.5 其他跨域技术  586
21.5.1 图像ping  586
21.5.2 jsonp  587
21.5.3 comet  588
21.5.4 服务器发送事件  590
21.5.5 web sockets  591
21.5.6 sse与web sockets  593
21.6 安全  593
21.7 小结  594
第22章 高级技巧  596
22.1 高级函数  596
22.1.1 安全的类型检测  596
22.1.2 作用域安全的构造函数  597
22.1.3 惰性载入函数  600
22.1.4 函数绑定  602
22.1.5 函数柯里化  604
22.2 防篡改对象  606
22.2.1 不可扩展对象  606
22.2.2 密封的对象  607
22.2.3 冻结的对象  608
22.3 高级定时器  609
22.3.1 重复的定时器  610
22.3.2 yielding processes  612
22.3.3 函数节流  614
22.4 自定义事件  616
22.5 拖放  618
22.5.1 修缮拖动功能  620
22.5.2 添加自定义事件  622
22.6 小结  624
第23章 离线应用与客户端存储  626
23.1 离线检测  626
23.2 应用缓存  627
23.3 数据存储  628
23.3.1 cookie  629
23.3.2 ie用户数据  637
23.3.3 web存储机制  638
23.3.4 indexeddb  643
23.4 小结  654
第24章 最佳实践  656
24.1 可维护性  656
24.1.1 什么是可维护的代码  656
24.1.2 代码约定  657
24.1.3 松散耦合  659
24.1.4 编程实践  662
24.2 性能  666
24.2.1 注意作用域  666
24.2.2 选择正确方法  667
24.2.3 最小化语句数  672
24.2.4 优化dom交互  673
24.3 部署  676
24.3.1 构建过程  676
24.3.2 验证  677
24.3.3 压缩  679
24.4 小结  681
第25章 新兴的api  682
25.1 requestanimationframe()  682
25.1.1 早期动画循环  682
25.1.2 循环间隔的问题  683
25.1.3 mozrequestanimation-frame  683
25.1.4 webkitrequestanima-tionframe与msrequest-animationframe  685
25.2 page visibility api  686
25.3 geolocation api  687
25.4 file api  689
25.4.1 filereader类型  690
25.4.2 读取部分内容  692
25.4.3 对象url  693
25.4.4 读取拖放的文件  694
25.4.5 使用xhr上传文件  695
25.5 web计时  696
25.6 web workers  697
25.6.1 使用worker  697
25.6.2 worker全局作用域  698
25.6.3 包含其他脚本  699
25.6.4 web workers的未来  700
25.7 小结  700
附录a ecmascript harmony  701
附录b 严格模式  717
附录c javascript库  723
附录d javascript工具  727

 

 

前言

  从驱动全球商业、贸易及管理领域不计其数的复杂应用程序的角度来看,说JavaScript已经成为当今世界上最流行的编程语言一点儿都不为过。

  JavaScript是基于Java的一种非常松散的面向对象语言,也是Web开发中极受欢迎的一门语言。JavaScript,尽管它的语法和编程风格与Java都很相似,但它却不是Java的“轻量级”版本。JavaScript是一种全新的动态语言,它植根于全球数亿网民都在使用的Web浏览器之中,致力于增强网站和Web应用程序的交互性。

  在本书中,我们将对JavaScript追根溯源,从它在最早的Netscape浏览器中诞生谈起,一直谈到今天的它对DOM和Ajax的强大支持。读者将通过本书掌握如何运用和扩展这门语言,从而更好地满足自己的需求,以及如何实现客户端与服务器的无缝通信,而又不必求助于Java或隐藏的网页框架(frame元素)。一言以蔽之,本书将教会你在面对各种常见的Web开发问题时,如何拿出自己的JavaScript解决方案。

  本书读者对象
  本书将下列三类人员作为目标读者:
  (1) 熟悉面向对象编程、经验丰富而又打算学习JavaScript的开发人员,JavaScript毕竟与Java、C++等传统OO语言存在着诸多联系;
  (2) 有意提升自己网站和Web应用程序易用性的Web开发人员;
  (3) 希望全面深入地理解这门语言的初级JavaScript开发人员。
  此外,本书也适合熟悉下列相关技术的读者阅读:
  (1) Java
  (2) PHP
  (3) ASP.NET
  (4) HTML
  (5) CSS
  (6) XML
  本书不适合没有计算机基础知识的初学者,也不适合只想为网站添加简单交互功能的读者。建议这些朋友学习阅读Beginning JavaScript, 3rd Edition(Wiley, 2007)一书 。

  本书内容
  本书提供了JavaScript开发人员必须掌握的内容,全面涵盖了JavaScript的各种高级、有用的特性。
  本书首先介绍了JavaScript的起源及其发展现状,随后讨论了构成JavaScript实现的各个组成部分,重点讲解了ECMAScript和DOM标准。此外,还对不同Web浏览器的JavaScript实现之间存在的差异,给出了相应的说明。

  在此基础上,本书从讲解JavaScript的基本概念入手,探讨了JavaScript面向对象程序设计和继承的方式,以及如何在HTML等标记语言中使用它。在深入剖析了事件和事件处理之后,又解释了各种浏览器检测技术。本书还探讨了HTML5、Selectors API和File API等一系列新API。
.  本书最后一部分专门讨论了高级主题,涉及性能和内存优化、最佳实践以及对JavaScript未来的展望。
  本书结构
  本书共25章,各章简介如下。
  第1章“JavaScript简介”,讲述了JavaScript的起源:因何而生,如何发展,现状如何。涉及的概念主要有JavaScript与ECMAScript之间的关系、DOM(Document Object Model,文档对象模型)、BOM(Browser Object Model,浏览器对象模型)。此外,还将讨论ECMA(European Computer Manufacturer’s Association,欧洲计算机制造商协会)和W3C(World Wide Web Consortium,万维网联盟)制定的一些相关标准。

  第2章“在HTML中使用JavaScript”,介绍了如何在HTML中使用JavaScript创建动态网页。这一章不仅展示了在网页中嵌入JavaScript的各种方式,还讨论了JavaScript内容类型(content-type)及其与[script]元素的关系。

  第3章“基本概念”,讨论了JavaScript语言的基本概念,包括语法和流控制语句。这一章也分析了JavaScript与其他基于C的语言在语法上的相同和不同之处,还介绍了与内置操作符有关的类型转换问题。

  第4章“变量、作用域和内存问题”,探讨了JavaScript如何处理其松散类型的变量。这一章还讨论了原始值和引用值之间的差别,以及与变量有关的执行环境的相应内容。最后,通过介绍JavaScript的垃圾收集机制,解释了变量在退出作用域时释放其内存的问题。

  第5章“引用类型”,详尽介绍了JavaScript内置的所有引用类型,如Object和Array。这一章对ECMA-262规范中描述的每一种引用类型既做了理论上的阐释,又从浏览器实现的角度给出了

  介绍。
  第6章“面向对象的程序设计”,讲述了在JavaScript中如何实现面向对象的程序设计。由于JavaScript没有类的概念,因此这一章从对象创建和继承的层面上展示了一些流行的技术。此外,这一章还讲解了函数原型的概念,并对函数原型与整个面向对象方法的关系进行了探讨。

  第7章“函数表达式”,集中介绍了JavaScript中最为强大的一个特性——函数表达式。相关的内容涉及闭包、this对象的角色、模块模式和创建私有对象成员等。

  第8章“BOM”,介绍BOM(Browser Object Model,浏览器对象模型),即负责处理与浏览器自身有关的交互操作的对象集合。这一章全面介绍了每一个BOM对象,包括window、document、location、navigator和screen。

  第9章“客户端检测”,讨论了检测客户端机器及其支持特性的各种手段,包括特性检测及用户代理字符串检测的不同技术。这一章还就每种手段的优缺点及适用情形给出了详细说明。

  第10章“DOM”,介绍DOM(Document Object Model,文档对象模型),即DOM1规定的JavaScript中的DOM对象。这一章也简要介绍了XML及其与DOM的关系,为深入探讨所有DOM规范及其定义的操作网页的方式奠定了基础。

  第11章“DOM扩展”,介绍了其他API以及浏览器本身为DOM添加的各种功能。涉及内容包括Selectors API、Element Traversal API和HTML5扩展。

  第12章“DOM2和DOM3”,在前两章的基础上继续探讨了DOM2和DOM3中新增的DOM属性、方法和对象。这一章还讨论了IE与其他浏览器的兼容性问题。
  第13章“事件”,解释了JavaScript中事件的本质,对遗留机制的支持,以及DOM对事件机制的重新定义。这一章讨论了多种设备,包括Wii和iPhone。
  第14章“表单脚本”,讲述如何使用JavaScript增强表单的交互性,突破浏览器的局限性。这一章的讨论主要围绕单个表单元素如文本框、选择框,以及围绕数据验证和操作展开。

  第15章“使用Canvas绘图”,讨论了[canvas]标签以及如何通过它来动态绘图。不仅涵盖2D上下文,也将讨论WebGL(3D)上下文,可以为创建动画和游戏夯实基础。

  第16章“HTML5脚本编程”,介绍了HTML5规定的JavaScript API,涉及跨文档传递消息、拖放API和以编程方式控制和元素,以及管理历史状态。

  第17章“错误处理与调试”,讨论浏览器如何处理JavaScript代码错误,并展示了一些处理错误的方式。这一章针对每种浏览器分别讨论了相应的调试工具和技术,还给出了简化调试工作的建议。

  第18章“JavaScript与XML”,展示了JavaScript中用于读取和操作XML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言)的特性。这一章分析了不同浏览器提供的XML支持和对象的差异,给出了编写跨浏览器代码的简易方法。此外,这一章还介绍了用于在客户端转换XML数据的XSLT(eXtensible Stylesheet Language Transformations,可扩展样式表语言转换)技术。

  第19章“E4X”,讨论了E4X(ECMAScript for XML,ECMAScript中的XML扩展);设计E4X的出发点是简化XML处理任务。这一章探讨了在处理XML时,使用E4X与使用DOM相比有哪些

  优势。
  第20章“JSON”,介绍了作为XML替代格式的JSON,包含浏览器原生支持的JSON解析和序列化,以及使用JSON时要注意的安全问题。
  第21章“Ajax与Comet”,讲解了常用的Ajax技术,包括使用XMLHttpRequest对象及CORS(Cross-Origin Resource Sharing,跨来源资源共享)API实现跨域Ajax通信。这一章展示了浏览器在实现与支持方面存在的差异,同时也给出了一些使用建议。

  第22章“高级技巧”,深入讲解了一些JavaScript中较复杂的模式,包括函数科里化(currying)、部分函数应用和动态函数。这一章还讨论了如何创建自定义的事件框架和使用ECMAScript 5创建防篡改对象。

  第23章“离线应用与客户端存储”,讨论了如何检测应用离线以及在客户端机器中存储数据的各种技术。先从受到最广泛支持的特性cookie谈起,继而介绍了新兴的客户端存储技术,如Web Storage和IndexedDB。

  第24章“最佳实践”,探讨了在企业级环境中使用JavaScript的各种方式。其中,着眼于提高可维护性的内容包括编码技巧、格式化和通用编程实践。这一章还介绍了改善代码执行性能及速度优化的一些技术。最后讨论了部署问题,包括如何创建构建过程。

  第25章“新兴的API”,介绍了为增强浏览器中的JavaScript而创建的新API。虽然这些API还没有得到完整或全面的支持,但它们已经崭露头角,有些浏览器也已经部分地实现了这些API。这一章的内容主要是Web计时和文件API。

  使用示例
  要运行本书中的示例,需要安装下列软件:
  Windows XP、Windows 7或Mac OS X;
  Internet Explorer 6 及更高版本、Firefox 2及更高版本、Opera 9及更高的版本、Chrome、 Safari 2及更高版本。
  完整的示例源代码可以从http://www.wrox.com/中下载(下载步骤见“源代码”一节) 。
  排版约定
  为了让读者更好地理解本书内容,同时把握住全书的重点,本书将采用以下排版约定。
  这种带警告图标的方框样式,表示与上下文相关的重要的、需要牢记的内容。
  这种带钢笔图标的方框样式,表示与上下文相关的说明、提示、技巧、窍门和背景知识。
  正文中的样式说明如下。
  (1) 新术语及重要的词汇在首次出现时使用加粗字体以示强调;
  (2) 表示键盘命令组合的方式是Ctrl+A;
  (3) 正文中的代码使用等宽字体,如persistence.properties;
  (4) 代码有两种样式:
  源代码
  在学习本书示例代码时,可以手工敲入所有代码,也可以使用随书的源代码文件。本书所有源代码都可以到www.wrox.com中下载。登录该站点后,先找到本书(通过搜索或者图书列表),打开本书页面后,单击其中的Download Code链接,就可以下载本书的源代码了 。对于包含在下载文件中的源代码,书中会添加以下图标:

  本书代码示例旁边会附有文件名,从中可以找到对应的代码片段。文件名的格式如下:
  代码片段所在的文件名
  由于很多书的书名看起来类似,所以更好的方式是通过书的ISBN来搜索它。本书原版的ISBN是978-1-118-02669-4。
  下载完代码后,请使用解压缩软件将其解压缩。此外,读者也可以登录Wrox代码下载主页www.wrox.com/dynamic/books/download.aspx,查找并下载本书及其他Wrox图书的示例代码。

  勘误信息
  我们尽最大努力确保正文和代码没有错误。可是,金无足赤,错误在所难免。如果读者发现我们书中的任何错误,例如错别字或代码片段无法运行等,希望您能及时给我们反馈。您提交的勘误不仅能让其他读者受益,而且也能帮助我们进一步提高图书质量。

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  如果想了解有关如何使用Wrox P2P的更多信息,请阅读包含论坛规则、P2P及Wrox图书常见问题的P2P FAQ;要阅读 FAQ,可以在任何P2P页面中单击FAQ链接。

  致谢
  虽然作者的名字被印在了封面上,但一个人是不可能完成这本书的,我想感谢与出版本书有关的一些人。
  首先,感谢John Wiley & Sons继续给我写作的机会。当时,出版本书第1版时,他们是唯一愿意承担风险的一家出版社。对此,我将永远铭记于心。
  感谢John Wiley & Sons的编辑人员,特别是Kevin Kent和John Peloquin,他们卓有成效的工作使我保持了坦诚直率的风格,也解决了我在写作期间不断变更内容的问题。

  还要感谢对本书草稿给出反馈意见的所有人:Rob Friesel、Sergey Ilinsky、Dan Kielp、Peter-Paul Koch、Jeremy McPeak、Alex Petrescu、Dmitry Soshnikov和Juriy “Kangax” Zaytsev。你们的宝贵意见让我自己都为本书感到骄傲。

  我想特别感谢Brendan Eich,感谢他纠正了第1章中有关JavaScript历史的细节问题。
  最后,当然也是非常重要的,感谢Rey Bango为本书作序。很高兴在与Rey通过网络认识几年之后,终于在2010年有缘相见。他是这个行业里真正出色的人,我非常荣幸能请到他为本书作序。

  关于技术编辑
  John Peloquin是一位有十多年JavaScript经验的前端工程师,开发过各种规模的应用。John拥有加州大学伯克利分校的数学学士学位,目前在一家致力于卫生保健的创业公司担任开发主管。在编辑本书之前,John编辑过Jeremy McPeak的JavaScript 24-Hour Trainer(Wiley,2010)。编写代码和收集勘误之余,John经常沉迷于数学、哲学和魔术。

  

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