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重构(Ruby版)

2013年09月30日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3384字 ⁄ 字号 评论关闭

重构(Ruby版)

基本信息

原书名: Refactoring: Ruby Edition
原出版社: Addison-Wesley Professional
作者: (美)Jay Fields    Shane Harvie    Martin Fowler    [作译者介绍]
译者: 徐旭铭[同译者作品]
丛书名: 开发人员专业技术丛书
出版社:机械工业出版社
ISBN:9787111300786
上架时间:2010-5-5
出版日期:2010 年4月
开本:16开
更多详细信息请查看:http://www.china-pub.com/196681

内容简介

本书是一本专门为职业Ruby程序员编写的重构指导。它的目标是向你展示如何以一种既受到严格控制又高效的方式进行重构。你将学习到不在代码中引入bug并能按部就班改进结构的重构方式。本书的主要内容:第1章指出重构是什么;第2章讨论进行重构的理由;第3章指出需要进行重构的信号;第4章讨论测试在重构中扮演的重要角色;第5章~第12章介绍了重构花名册,它包含了在重构领域里到目前为止的成果。当需要进行某项任务时,这份花名册可以手把手地提醒我们安全的做法。
本书是对Martin Fowler的经典权威著作《重构》的重大更新版,并以Ruby为例彻底重写——并非只是把代码从Java版中搬过来而已。
书中给出了一份详细的重构花名册,包含超过70条经过锤炼的Ruby重构技术,每一条都有详细指引、使用细节和范例代码。其中很多重构技术都用到了Ruby专有的强大特性,你可以从华章网站下载到全部代码。
作者借用Fowler最初的想法,展示了如何以一种受控、高效以及迭代的方式进行重构,帮助你有条不紊地改善代码的质量而不会引入新的bug。不论是编写还是维护Ruby代码,本书都将是不可或缺的重要参考。本书内容
理解重构的核心原则,以及进行重构的原因
发现Ruby代码中的“坏味道”
逐步将糟糕的设计转变成设计精良的代码
构建测试以便保证重构正确进行
理解重构中的难点以及克服的办法
编写正确包装代码的方法
在对象之间移动特性,将其放在最适合的地方
将数据组织成更容易处理的形式
简化条件表达式,更高效地利用多态
创建更易于理解和使用的接口
进行大型重构,这将可能影响整个软件系统数月乃至数年
成功重构Ruby on Rails代码

 

目录

译者序

前言
致谢
第1章重构初体验
1.1起点
1.1.1Movie
1.1.2Rental
1.1.3Customer
1.1.4对起始程序的评价
1.2重构第一步
1.3Statement方法的分解和再组合
1.3.1移动Amount的计算
1.3.2提炼常客积分的计算
1.3.3移除临时变量
1.4用多态替换价格代码中的条件逻辑
1.5小结
第2章重构的基本原理
2.1重构的起源
2.2重构的定义

.2.3重构的理由
2.3.1重构可以改进软件的设计
2.3.2重构让软件变得易于理解
2.3.3重构可以帮助你发现bug
2.3.4重构可以帮助你更快地编程
2.4重构的时机
2.4.1事不过三
2.4.2在添加功能时重构
2.4.3在需要修复bug时重构
2.4.4在进行代码复审时重构
2.4.5为了更好地理解而重构(或者说,向着同一个目标进行重构)
2.5为什么重构能起作用
2.6我怎么跟经理说
2.7抽象和重构
2.8重构的问题
2.8.1改变接口
2.8.2数据库
2.8.3难以重构的设计变化
2.8.4什么时候不应该重构
2.9重构和设计
2.10竹篮打水一场空
2.11重构和性能
2.12优化薪资系统
第3章代码里的坏味道
3.1重复代码
3.2方法过长
3.3类太大
3.4参数列表太长
3.5发散型变化
3.6霰弹型修改
3.7特性依赖
3.8数据泥团
3.9基本类型偏执
3.10case语句
3.11平行继承体系
3.12冗赘类
3.13纯臆测的泛化
3.14临时字段
3.15消息链
3.16中间人
3.17过分亲密
3.18异曲同工的类
3.19不完善的类库
3.20数据类
3.21被拒绝的遗赠
3.22注释
3.23狂热的元编程
3.24脱节的API
3.25不断重复的样板文本
第4章构建测试
4.1自我测试代码的价值
4.2Test∷Unit测试框架
4.3程序员测试和质量保证测试
4.4添加更多的测试
第5章重构花名册
5.1重构的格式
5.2查找引用
第6章组织方法
6.1提炼方法
6.1.1动机
6.1.2手法
6.1.3示例:没有局部变量
6.1.4示例:使用局部变量
6.1.5示例:重新给局部变量赋值
6.2内联化方法
6.2.1动机
6.2.2手法
6.3内联化临时变量
6.3.1动机
6.3.2手法
6.4使用查询替换临时变量
6.4.1动机
6.4.2手法
6.4.3示例
6.5使用链式调用替换临时变量
6.5.1动机
6.5.2手法
6.5.3示例
6.6引入解释性变量
6.6.1动机
6.6.2手法
6.6.3示例
6.6.4采用提炼方法的手法
6.7分解临时变量
6.7.1动机
6.7.2手法
6.7.3示例
6.8移除对参数赋值
6.8.1动机
6.8.2手法
6.8.3示例
6.9使用方法对象替换方法
6.9.1动机
6.9.2手法
6.9.3示例
6.10替换算法
6.10.1动机
6.10.2手法
6.11使用集合闭包方法替换循环
6.11.1动机
6.11.2手法
6.11.3示例
6.12提炼环绕方法
6.12.1动机
6.12.2手法
6.12.3示例
6.13引入类标注
6.13.1动机
6.13.2手法
6.13.3示例
6.14引入命名参数
6.14.1动机
6.14.2手法
6.14.3示例1:命名全部参数
6.14.4示例2:只命名可选参数
6.15移除命名参数
6.15.1动机
6.15.2手法
6.15.3示例
6.16移除未使用的默认参数
6.16.1动机
6.16.2手法
6.16.3示例
6.17动态方法定义
6.17.1动机
6.17.2手法
6.17.3示例:通过def_each来定义相似的方法
6.17.4instance_exec方法
6.17.5示例:用类标注来定义实例方法
6.17.6示例:通过扩展一个动态定义的模块来定义方法
6.18使用动态方法定义替换动态接收器
6.18.1动机
6.18.2手法
6.18.3示例:不用method_missing进行动态委托
6.18.4示例:使用自定义数据来定义方法
6.19隔离动态接收器
6.19.1动机
6.19.2手法
6.19.3示例
6.20把计算从运行时移到解析时
6.20.1动机
6.20.2手法
第7章在对象之间移动特性
7.1移动方法
7.1.1动机
7.1.2手法
7.1.3示例
7.2移动字段
7.2.1动机
7.2.2手法
7.2.3示例
7.2.4示例:使用自封装
7.3提炼类
7.3.1动机
7.3.2手法
7.3.3示例
7.4内联化类
7.4.1动机
7.4.2手法
7.4.3示例
7.5隐藏委托
7.5.1动机
7.5.2手法
7.5.3示例
7.6移除中间人
7.6.1动机
7.6.2手法
7.6.3示例
第8章组织数据
8.1自封装字段
8.1.1动机
8.1.2手法
8.1.3示例
8.2使用对象替换数据值
8.2.1动机
8.2.2手法
8.2.3示例
8.3将值对象改为引用对象
8.3.1动机
8.3.2手法
8.3.3示例
8.4将引用对象改为值对象
8.4.1动机
8.4.2手法
8.4.3示例
8.5使用对象替换数组
8.5.1动机
8.5.2手法
8.5.3示例
8.5.4使用Deprecation进行重构
8.6使用对象替换Hash
8.6.1动机
8.6.2手法
8.6.3示例
8.7将单向关联改为双向关联
8.7.1动机
8.7.2手法
8.7.3示例
8.8将双向关联改为单向关联
8.8.1动机
8.8.2手法
8.8.3示例
8.9使用符号常数代替魔法数
8.9.1动机
8.9.2手法
8.10封装集合
8.10.1动机
8.10.2手法
8.10.3示例
8.10.4将行为移入类里
8.11使用数据类替换记录
8.11.1动机
8.11.2手法
8.12使用多态替换类型码
8.12.1动机
8.12.2移除条件逻辑
8.12.3手法
8.12.4示例
8.13使用模块扩展替换类型码
8.13.1动机
8.13.2手法
8.13.3示例
8.14使用状态或策略模式替换类型码
8.14.1动机
8.14.2手法
8.14.3示例
8.15使用字段替换子类
8.15.1动机
8.15.2手法
8.15.3示例
8.16惰性初始化的属性
8.16.1动机
8.16.2手法
8.16.3以

 

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