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Android 4.0 Launcher源码分析系列(三)

2013年10月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6542字 ⁄ 字号 评论关闭

原文:http://mobile.51cto.com/hot-316799.htm

首先傻蛋先画了个图来再来阐述一下WorkSpace的结构。如下图:


WorkSpace的结构

点击查看大图

桌面的左右滑动功能主要是在PagedView类中实现的,而WorkSpace是PagedView类的子类,所以会继承PagedView中的方法。当我们的手指点击WorkSpace时,首先就会触发PageView中的onInterceptTouchEvent()方法,会根据相应的条件来判断是否对Touch事件进行拦截,如果onInterceptTouchEvent()方法返回为true,则会对Touch事件进行拦截,PageView类的onTouch方法会进行响应从而得到调用。如果返回false,就分两钟情况:(1)我们是点击在它的子控键上进行滑动时,比如我们是点击在桌面的图标上进行左右滑动的,workspace则会把Touch事件分发给它的子控件。(2)而如果仅仅是点击到桌面的空白出Touch事件就不会发生响应。

在我们手指第一次触摸到屏幕时,首先会对onInterceptTouchEvent中的事件进行判断,如果是按下事件(MotionEvent.ACTION_DOWN), 则会记录按下时的X坐标、Y坐标等等数据,同时改变现在Workspace的状态为滚动状态(OUCH_STATE_SCROLLING),这时会返回ture,把事件交给onTouchEvent函数来处理,onTouchEvent中同样会对事件类型进行判断,当事件方法为(otionEvent.ACTION_DOWN)的时候,就可以开始显示滚动的指示条了(就是Hotseat上显示第几屏的屏点)。当我们按着屏幕不放进行滑动的时候,又会在onInterceptTouchEvent进行事件拦截,但是现在的事件类型变为了
MotionEvent.ACTION_MOVE,因为是移动的操作,所以会在拦截的时候取消桌面长按的事件的响应,同时转到onTouchEvent中对ACTION_MOVE事件的响应中,判断我们移动了多少距离,使用scrollBy方法来对桌面进行移动,并刷新屏幕。最后我们放开手后会触发onTouchEvent中的MotionEvent.ACTION_UP事件,这时会根据滑动的情况来判断是朝左滑动还是朝右滑动,如果手指只滑动了屏幕宽度的少一半距离,则会弹回原来的页面,滑动多于屏幕宽度的一半则会进行翻页。同时要注意无论在什么情况下触发了WorkSpace滑动的事件,则系统会不断调用computeScroll()方法,我们重写这个方法同时在这个方法中调用刷新界面等操作。

滑动过程中所要注意的主要方法如下,具体见代码注释。

  1. //对Touch事件进行拦截   主要用于在拦截各种Touch事件时,设置mTouchState的各种状态 
  2. @Override 
  3. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  4.     /* 
  5.      * This method JUST determines whether we want to intercept the motion. 
  6.      * If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual 
  7.      * scrolling there. 
  8.      * 这个方法仅仅决定了我们是否愿意去对滑动事件进行拦截,如果返回为true,则会调用onTouchEvent我们将会在那里进行事件处理 
  9.      */ 
  10.     //对滑动的速率进行跟踪。 
  11.  
  12.     acquireVelocityTrackerAndAddMovement(ev); 
  13.  
  14.     // Skip touch handling if there are no pages to swipe 
  15.     // 如果没有页面,则跳过操作。 
  16.     if (getChildCount() <= 0return super.onInterceptTouchEvent(ev); 
  17.  
  18.     /* 
  19.      * Shortcut the most recurring case: the user is in the dragging 
  20.      * state and he is moving his finger.  We want to intercept this 
  21.      * motion. 
  22.      * shortcut最常见的情况是:用户处于拖动的状态下,同时在移动它的手指,这时候我们需要拦截这个动作。 
  23.      *  
  24.      */ 
  25.     final int action = ev.getAction(); 
  26.     //如果是在MOVE的情况下,则进行Touch事件拦截 
  27.     if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&               
  28.             (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING)) { 
  29.         return true
  30.     } 
  31.  
  32.     switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) { 
  33.         case MotionEvent.ACTION_MOVE: { 
  34.             /* 
  35.              * mIsBeingDragged == false, otherwise the shortcut would have caught it. Check 
  36.              * whether the user has moved far enough from his original down touch. 
  37.              * 如果mIsBeingDragged==false ,否则快捷方式应该捕获到该事件,检查一下用户从它点击的地方位移是否足够 
  38.              */ 
  39.             if (mActivePointerId != INVALID_POINTER) { 
  40.                 //根据移动的距离判断是翻页还是移动一段位移,同时设置lastMotionX或者mTouchState这些值。同时取消桌面长按事件。 
  41.                 determineScrollingStart(ev); 
  42.                 break
  43.             } 
  44.             // if mActivePointerId is INVALID_POINTER, then we must have missed an ACTION_DOWN 
  45.             // event. in that case, treat the first occurence of a move event as a ACTION_DOWN 
  46.             // i.e. fall through to the next case (don't break) 
  47.             // (We sometimes miss ACTION_DOWN events in Workspace because it ignores all events 
  48.             // while it's small- this was causing a crash before we checked for INVALID_POINTER) 
  49.             // 如果mActivePointerId 是 INVALID_POINTER,这时候我们应该已经错过了ACTION_DOWN事件。在这种情况下,把 
  50.             // 第一次发生移动的事件当作ACTION——DOWN事件,直接进入下一个情况下。 
  51.             // 我们有时候会错过workspace中的ACTION_DOWN事件,因为在workspace变小的时候会忽略掉所有的事件。                 
  52.         } 
  53.  
  54.         case MotionEvent.ACTION_DOWN: { 
  55.             final float x = ev.getX(); 
  56.             final float y = ev.getY(); 
  57.             // Remember location of down touch 
  58.             // 记录按下的位置 
  59.             mDownMotionX = x; 
  60.             mLastMotionX = x; 
  61.             mLastMotionY = y; 
  62.             mLastMotionXRemainder = 0
  63.             mTotalMotionX = 0
  64.             //Return the pointer identifier associated with a particular pointer data index is this event.  
  65.             //The identifier tells you the actual pointer number associated with the data,  
  66.             //accounting for individual pointers going up and down since the start of the current gesture. 
  67.             //返回和这个事件关联的触点数据id,计算单独点的id会上下浮动,因为手势的起始位置挥发声改变。 
  68.             mActivePointerId = ev.getPointerId(0); 
  69.             mAllowLongPress = true
  70.  
  71.             /* 
  72.              * If being flinged and user touches the screen, initiate drag; 
  73.              * otherwise don't.  mScroller.isFinished should be false when 
  74.              * being flinged. 
  75.              * 如果被拖动同时用户触摸到了屏幕,就开始初始化拖动,否则便不会。 
  76.              * 当拖动完成后mScroller.isFinished就应该设置为false. 
  77.              *  
  78.              */ 
  79.             final int xDist = Math.abs(mScroller.getFinalX() - mScroller.getCurrX()); 
  80.              
  81.             final boolean finishedScrolling = (mScroller.isFinished() || xDist < mTouchSlop); 
  82.             if (finishedScrolling) { 
  83.                 //标记为TOUCH_STATE_REST状态 
  84.                 mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
  85.                 //取消滚动动画 
  86.                 mScroller.abortAnimation(); 
  87.             } else { 
  88.                 //状态为TOUCH_STATE_SCROLLING 
  89.                 mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; 
  90.             } 
  91.  
  92.             // check if this can be the beginning of a tap on the side of the pages 
  93.             // to scroll the current page 
  94.             // 检测此事件是不是开始于点击页面的边缘来对当前页面进行滚动。                 
  95.             if (mTouchState != TOUCH_STATE_PREV_PAGE && mTouchState != TOUCH_STATE_NEXT_PAGE) { 
  96.                 if (getChildCount() > 0) { 
  97.                     //根据触点的点位来判断是否点击到上一页,从而更新相应的状态 
  98.                     if (hitsPreviousPage(x, y)) { 
  99.                         mTouchState = TOUCH_STATE_PREV_PAGE; 
  100.                     } else if (hitsNextPage(x, y)) { 
  101.                         mTouchState = TOUCH_STATE_NEXT_PAGE; 
  102.                     } 
  103.                 } 
  104.             } 
  105.             break
  106.         } 
  107.  
  108.         case MotionEvent.ACTION_UP: 
  109.         case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
  110.             //触点不被相应时,所做的动作 
  111.             mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
  112.             mAllowLongPress = false
  113.             mActivePointerId = INVALID_POINTER; 
  114.             //释放速率跟踪 
  115.             releaseVelocityTracker(); 
  116.             break
  117.  
  118.         case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: 
  119.             onSecondaryPointerUp(ev); 
  120.             releaseVelocityTracker(); 
  121.             break
  122.     } 
  123.  
  124.     /* 
  125.      * The only time we want to intercept motion events is if we are in the 
  126.      * drag mode. 
  127.      * 我们唯一会去对移动事件进行拦截的情况时我们在拖动模式下 
  128.      */ 
  129.     if(DEBUG) Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent "+(mTouchState != TOUCH_STATE_REST)); 
  130.     //只要是mTouchState的状态不为TOUCH_STATE_REST,那么就进行事件拦截 

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