原文:http://mobile.51cto.com/hot-316799.htm
首先傻蛋先画了个图来再来阐述一下WorkSpace的结构。如下图:
桌面的左右滑动功能主要是在PagedView类中实现的,而WorkSpace是PagedView类的子类,所以会继承PagedView中的方法。当我们的手指点击WorkSpace时,首先就会触发PageView中的onInterceptTouchEvent()方法,会根据相应的条件来判断是否对Touch事件进行拦截,如果onInterceptTouchEvent()方法返回为true,则会对Touch事件进行拦截,PageView类的onTouch方法会进行响应从而得到调用。如果返回false,就分两钟情况:(1)我们是点击在它的子控键上进行滑动时,比如我们是点击在桌面的图标上进行左右滑动的,workspace则会把Touch事件分发给它的子控件。(2)而如果仅仅是点击到桌面的空白出Touch事件就不会发生响应。
在我们手指第一次触摸到屏幕时,首先会对onInterceptTouchEvent中的事件进行判断,如果是按下事件(MotionEvent.ACTION_DOWN), 则会记录按下时的X坐标、Y坐标等等数据,同时改变现在Workspace的状态为滚动状态(OUCH_STATE_SCROLLING),这时会返回ture,把事件交给onTouchEvent函数来处理,onTouchEvent中同样会对事件类型进行判断,当事件方法为(otionEvent.ACTION_DOWN)的时候,就可以开始显示滚动的指示条了(就是Hotseat上显示第几屏的屏点)。当我们按着屏幕不放进行滑动的时候,又会在onInterceptTouchEvent进行事件拦截,但是现在的事件类型变为了
MotionEvent.ACTION_MOVE,因为是移动的操作,所以会在拦截的时候取消桌面长按的事件的响应,同时转到onTouchEvent中对ACTION_MOVE事件的响应中,判断我们移动了多少距离,使用scrollBy方法来对桌面进行移动,并刷新屏幕。最后我们放开手后会触发onTouchEvent中的MotionEvent.ACTION_UP事件,这时会根据滑动的情况来判断是朝左滑动还是朝右滑动,如果手指只滑动了屏幕宽度的少一半距离,则会弹回原来的页面,滑动多于屏幕宽度的一半则会进行翻页。同时要注意无论在什么情况下触发了WorkSpace滑动的事件,则系统会不断调用computeScroll()方法,我们重写这个方法同时在这个方法中调用刷新界面等操作。
滑动过程中所要注意的主要方法如下,具体见代码注释。
- //对Touch事件进行拦截 主要用于在拦截各种Touch事件时,设置mTouchState的各种状态
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- /*
- * This method JUST determines whether we want to intercept the motion.
- * If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual
- * scrolling there.
- * 这个方法仅仅决定了我们是否愿意去对滑动事件进行拦截,如果返回为true,则会调用onTouchEvent我们将会在那里进行事件处理
- */
- //对滑动的速率进行跟踪。
- acquireVelocityTrackerAndAddMovement(ev);
- // Skip touch handling if there are no pages to swipe
- // 如果没有页面,则跳过操作。
- if (getChildCount() <= 0) return super.onInterceptTouchEvent(ev);
- /*
- * Shortcut the most recurring case: the user is in the dragging
- * state and he is moving his finger. We want to intercept this
- * motion.
- * shortcut最常见的情况是:用户处于拖动的状态下,同时在移动它的手指,这时候我们需要拦截这个动作。
- *
- */
- final int action = ev.getAction();
- //如果是在MOVE的情况下,则进行Touch事件拦截
- if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&
- (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING)) {
- return true;
- }
- switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
- case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
- /*
- * mIsBeingDragged == false, otherwise the shortcut would have caught it. Check
- * whether the user has moved far enough from his original down touch.
- * 如果mIsBeingDragged==false ,否则快捷方式应该捕获到该事件,检查一下用户从它点击的地方位移是否足够
- */
- if (mActivePointerId != INVALID_POINTER) {
- //根据移动的距离判断是翻页还是移动一段位移,同时设置lastMotionX或者mTouchState这些值。同时取消桌面长按事件。
- determineScrollingStart(ev);
- break;
- }
- // if mActivePointerId is INVALID_POINTER, then we must have missed an ACTION_DOWN
- // event. in that case, treat the first occurence of a move event as a ACTION_DOWN
- // i.e. fall through to the next case (don't break)
- // (We sometimes miss ACTION_DOWN events in Workspace because it ignores all events
- // while it's small- this was causing a crash before we checked for INVALID_POINTER)
- // 如果mActivePointerId 是 INVALID_POINTER,这时候我们应该已经错过了ACTION_DOWN事件。在这种情况下,把
- // 第一次发生移动的事件当作ACTION——DOWN事件,直接进入下一个情况下。
- // 我们有时候会错过workspace中的ACTION_DOWN事件,因为在workspace变小的时候会忽略掉所有的事件。
- }
- case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
- final float x = ev.getX();
- final float y = ev.getY();
- // Remember location of down touch
- // 记录按下的位置
- mDownMotionX = x;
- mLastMotionX = x;
- mLastMotionY = y;
- mLastMotionXRemainder = 0;
- mTotalMotionX = 0;
- //Return the pointer identifier associated with a particular pointer data index is this event.
- //The identifier tells you the actual pointer number associated with the data,
- //accounting for individual pointers going up and down since the start of the current gesture.
- //返回和这个事件关联的触点数据id,计算单独点的id会上下浮动,因为手势的起始位置挥发声改变。
- mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
- mAllowLongPress = true;
- /*
- * If being flinged and user touches the screen, initiate drag;
- * otherwise don't. mScroller.isFinished should be false when
- * being flinged.
- * 如果被拖动同时用户触摸到了屏幕,就开始初始化拖动,否则便不会。
- * 当拖动完成后mScroller.isFinished就应该设置为false.
- *
- */
- final int xDist = Math.abs(mScroller.getFinalX() - mScroller.getCurrX());
- final boolean finishedScrolling = (mScroller.isFinished() || xDist < mTouchSlop);
- if (finishedScrolling) {
- //标记为TOUCH_STATE_REST状态
- mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
- //取消滚动动画
- mScroller.abortAnimation();
- } else {
- //状态为TOUCH_STATE_SCROLLING
- mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
- }
- // check if this can be the beginning of a tap on the side of the pages
- // to scroll the current page
- // 检测此事件是不是开始于点击页面的边缘来对当前页面进行滚动。
- if (mTouchState != TOUCH_STATE_PREV_PAGE && mTouchState != TOUCH_STATE_NEXT_PAGE) {
- if (getChildCount() > 0) {
- //根据触点的点位来判断是否点击到上一页,从而更新相应的状态
- if (hitsPreviousPage(x, y)) {
- mTouchState = TOUCH_STATE_PREV_PAGE;
- } else if (hitsNextPage(x, y)) {
- mTouchState = TOUCH_STATE_NEXT_PAGE;
- }
- }
- }
- break;
- }
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- //触点不被相应时,所做的动作
- mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
- mAllowLongPress = false;
- mActivePointerId = INVALID_POINTER;
- //释放速率跟踪
- releaseVelocityTracker();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
- onSecondaryPointerUp(ev);
- releaseVelocityTracker();
- break;
- }
- /*
- * The only time we want to intercept motion events is if we are in the
- * drag mode.
- * 我们唯一会去对移动事件进行拦截的情况时我们在拖动模式下
- */
- if(DEBUG) Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent "+(mTouchState != TOUCH_STATE_REST));
- //只要是mTouchState的状态不为TOUCH_STATE_REST,那么就进行事件拦截