最近gameres越来越堕落了.变成了一个灌水乐园.
以下是某大师级人物--VB区的游戏之家---的语录,可惜别删了不少,不然更精彩啊.收集的晚了点啊.太遗憾了.
========好久没更新了。
今天看到一些猛料,实在受不了.置顶, 讨论的是<变形金刚>这个游戏.
游戏之家站长 Exp:3181
骑士队长
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Re:推荐一款游戏,我觉得应该成为我们原创游戏的标准,《变形金刚》
AEAR说的对, 变形金刚抛汽车这些在国外设计3D游戏已经不再使用物理引擎, 全部是美工的事, 比如设计一个汽车模型的时候, 汽车的爆炸, 汽车的行走, 汽车的翻滚等动画动作都集中在模型里了, CS里很多模型也是这样的, 一个直升机从螺旋桨的旋转,到起飞,降落的轨迹等全部是包含在一个MDL模型里的, 而在CS单机版里, 一个人物角色可以包含490个动画, 除了行走,跑步射击这些, 连翻越墙, 爬楼梯, 跳跃等等, 全部不是程序做的. 而我们业余制作游戏, 是没有那么好的美工帮助, 所以只能自己用程序来做动画了. 现在是什么时代了, 国外开发高素质的游戏的方法已经越来越简单化, 盲目研究物理引擎的方法已经不可取, 记得我最早公布过一个五星勋章2录像,有个黑色直升机的片头, 那个飞机从远到近的盘旋动作都不是程序做的,而是MDL模型其中一个动作, 正式版由于没有使用MDL, 那飞机的动作就简单多了.
关于楼顶那个机器人,在开始设计的时候,机器人模型已经包含很多动作了(100个动作以上), 而程序员做的只是更换动作的编号罢了......
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游戏之家站长 Exp:3113
骑士队长
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Re:中文3D引擎的最新VR视频录像
补充一下,关于 38 FPS的问题,之前的贴被破坏
坦克游戏演示里一辆坦克是 38 FPS, 两辆坦克是 38 FPS,10辆坦克是38 FPS, 加上建筑物同样是38 FPS, 这是在GF2 MX400上的FPS,如果是FX 5200就是全是60-75 FPS,增加模型不影响游戏的FPS,但在性能好的电脑上FPS要高一些。 为什么说FPS不会减少,五星勋章2就是个证明,五星勋章2除了第4关 某些情况下会降到20FPS,其他场景都可以30-60 FPS以上,减少模型数量FPS也不会增加,这就是VB6 + TV3D。
影响FPS的因素不是模型,是场景,如果我现在把地图按平方的方法放大N倍,FPS自然下降,但是如果你把摄像机可视范围减少,FPS又会上升,VB6和C++不一样,某些“高手”请乱勿对号入座。
请版主锁上本贴。
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游戏之家站长 Exp:2831
骑士队长
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Re: Re: Re: Re: Re:游戏之家盗号行为和五星勋章2发布会
因为MIU.C偷习惯了,来这里介绍经验,我从来也不知道QQ里会有银行账号,MIU.C不是偷过也不会说出来,MIU.C这么小,家里用双核电脑,难道不是偷别人的银行帐号取钱。 如果我的TV3D游戏是偷SAMPLE的例子代码,那Miu.C买电脑的钱也一定是偷的,说不定他父亲是干小偷的,虽然不一定是,但可以怀疑。 我肯定没偷TV3D的代码,因为叫MIU.C偷一个TV3D的游戏她偷不出来。
游戏之家站长 2007-6-18 19:30:00
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游戏之家站长 Exp:2358
骑士中尉
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Re: Re: Re: Re:BAIDU一下游戏之家^……
Miu.C: Re: Re: Re:BAIDU一下游戏之家^……
您夫人呢?
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那个不是成龙的夫人, 成龙的夫人身高1米64, 那个1米73的是成龙的二奶, 还给他生了个女儿,因为这件事成龙只能修改遗嘱, 把所有钱给老婆. 成龙的夫人姓林, 二奶姓吴, 自己去查新闻! 那个姓吴的是没办法了生的女儿, 流产太多.
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游戏之家站长 Exp:2358
骑士中尉
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Re: Re:BAIDU一下游戏之家^……
happyking: Re:BAIDU一下游戏之家^……
"成龙是属于武大郎家族的, 可惜搞了一个1米73的香港小姐。"
游戏之家的资料中,1.7米?一览众山小。你嫉妒龙哥啊。
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成龙有1米7?? 穿的大皮鞋吧?成龙最多不过1米68. 成龙就算是1米7整也是三等残废, 男人没有1米75算什么男人, 我很自豪自己的身高1米79.
我还是那句话:成龙找二奶证明了一件事---就是有钱随便找小姐不犯法. 而正常人去找就要上派出所.
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游戏之家站长 Exp:2358
骑士中尉
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Re: Re:BAIDU一下游戏之家^……
xpertsoft: Re:BAIDU一下游戏之家^……
JZ 铁布衫威震江湖。谁敢讨伐你啊。
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成龙是属于武大郎家族的, 可惜搞了一个1米73的香港小姐。
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游戏之家站长 Exp:2358
骑士中尉
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Re: Re: Re: Re:BAIDU一下游戏之家^……
就成龙那矮子。。。。。。恶心!估计只有1米55以下的人配他。 我叫你看那部电影的内容,而不是什么演员, 那部电影里讲的故事就是“两个铁球”的故事,有实践才有理论!
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游戏之家站长 Exp:2269
骑士中尉
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:五星勋章2反恐征途 最新7张画面
Miu.C: Re: Re: Re: Re: Re: Re:五星勋章2反恐征途 最新7张画面
上帝保佑你~~~
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我觉得GAMERES最可怜的就是你,自己说在写什么脚本,看看你做的那两个RPG游戏吧,10岁以下的人都不想玩。17岁的思想就是17岁的,因为你没到30岁,所以你做的东西永远是比你年龄层小的东西,除非你开发游戏机的游戏,电子游戏机不用VB写游戏。
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游戏之家站长 Exp:2355
骑士中尉
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Re: Re:有没人用双核处理器的电脑开发过游戏作品(问题研究)
Devil: Re:有没人用双核处理器的电脑开发过游戏作品(问题研究)
你不会把FPS给锁定下吗。
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如果每个人的电脑性能差不多,那有锁FPS的必要,问题是现在的电脑什么配置都有,锁FPS还是不要了。我做游戏最注重兼容性,比如现在仍然支持WIN98。
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游戏之家站长 Exp:2355
骑士中尉
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Re:祝贺五星勋章2商业版开发完成!
投资几个高级程序员工资的钱还不如用来收购成品游戏或用于发行量游戏, 要知道投资那些高级程序员不一定能赚到钱,就象GAMERE的某些人,或者 真的可以在理论上秒杀我,但是相信他们没有做游戏的能力。 |
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游戏之家站长 Exp:2189
骑士中尉
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Re: Re: Re:不好看打死我。
Miu.C: Re: Re:不好看打死我。
我说你为什么用马甲发这种东西呢,原来是想人身攻击啊~~~~
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我发的吗? 你那么生气原来真的像你呀(欢迎语录),哈哈! 你不要那么多语录呀! 否则别人会怀疑你对我有意思, 我对这么丑陋的女人没兴趣,哈哈哈!
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游戏之家站长 Exp:2087
骑士中尉
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Re: Re: Re: Re: Re: GAMERES游戏开发历史笑话全集(第一部分)
Miu.C: Re: Re: Re: Re: GAMERES游戏开发历史笑话全集(第一部分)
对了,就算是我说了这句话,我请问一下您的马甲之前说了什么?提醒您,没事不要乱拉红线。
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我贴这些图就是警告你,请你以后闭上你的臭嘴, 再吵我就贴你第2部分,你会截图是吗? 你是跟我学的,我截了你一年多了。
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游戏之家站长 Exp:2087
骑士中尉
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游戏之家站长 Exp:2067
骑士中尉
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Re:发现我的照片好帅啊
10天太长了,最好今天就去请律师去法院,一定要记得我叫梁辉,一定要告到我坐牢,我长这么大还没闻过监狱的味儿........
XPERTSOFT 我最后警告你! 你再和我捣蛋的后果就是,五星勋章2里基地组织1号通缉犯的和2号通缉犯的头像位置我给你留着,一个是你,一个是你老婆,五星勋章2现在还没做好,把我惹火了,就有必要把某个敌人模型的脸换成你那张猪脸。
欢迎使用法律手段,欢迎你告我,欢迎你报警,我在深圳,行不更名坐不改姓,梁辉,
XPERSOFT你最好别给我知道你叫什么名字住什么地方,我不是威胁你,有种你来深圳,一头猪!
还有我请搞C++的人滚出VB区,这里是我们的地方,你们滚了我们这里会很干净,我不怕封号。
千万别忘记截图保留证据呀! 我随时在线等你。
----------------------------------------------------- 希望斑竹最好不要删除这个帖子。谢谢合作。
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游戏之家站长 Exp:1984
骑士中尉
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Re: Re:请问MIU.C,什么是硬编码?
你以为你是谁? 按理,根本没资格和我说话,在深圳,就算是AZURE也不过是给我擦鞋的,你不过一只蠢猪!滚
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游戏之家站长 Exp:1981
骑士中尉
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Re: Re:请问MIU.C,什么是硬编码?
xpertsoft: Re:请问MIU.C,什么是硬编码?
PS: 我的引擎模型和纹理都是通过管理器来管理的。 所有的模型只能从管理器里读,我可以给我模型管理器...
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不是3D游戏换2D游戏,我只是打个比方,比如公司有变动,有的开发人员或美工跳槽了,新来的人又无法看明白原来人的设计思想,那游戏还做不做?没有一个商业游戏开发是顺利的,都要经历这些。 你的大富翁就是一个很好的证明,如果你有本事,就可以一个人完成剩余的部分,你贴的言论自己都实现不了就不要说别人。
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游戏之家站长 Exp:1981
骑士中尉
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Re: 游戏之家,请进,有事请教
game_fan: 游戏之家,请进,有事请教
看过你的作品,做的很不错!很大气的感觉 请问这么大的作品,您是怎么管理你的代码的? 恩,都有写文档之类的东...
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首先声明一下,楼顶的不是我的马甲。 (1)我的编程方法没有软硬之分,比较习惯用冒号把几行代码并到一起。 (2)写游戏不用类,常用公用变量,用子程序代替类的方法,例如一个游戏里敌人的飞机,飞机有坐标,有飞行速度,有什么时候出现,什么时候发射子弹等要素,我把这些要素做成活动的变量,在游戏开始的时候先定义变量,定义好了后直接读调用飞机的子程序,另一个是把变量当数据指针用,比如A=1 飞机向上飞,A=2,飞机向下飞等,其实我的游戏代码都非常短,没有过1万行,就算是五星勋章2也不会过一万行, 看一个VB游戏多少行只要看那个EXE文件是多大就知道了。 (3)以前是我学DOS的,现在在WINDOWS下的设计思想多少有点DOS的影子,因此代码特别精简,一个小游戏有时候300-400行就解决了。 (4)我是个业已游戏开发者,很少写文档,通常是想到哪里写到哪里,商业游戏例外。 (5)我的游戏是先有框架的,游戏里内容怎么变框架是不动的。
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游戏之家站长 Exp:1981
骑士中尉
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Re:请问MIU.C,什么是硬编码?
根本没有绝对的软硬之分,除非一个简单的DEMO。
如果我的游戏里原来是使用MDL模型的,现在要全部换成BMP图片,你再软的代码都要全换掉,处理3D变2D,不换也不行。
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游戏之家站长 Exp:1978
骑士中尉
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Re: 不是有人说我的游戏不敢发布到国外吗? 看看!
我发的是游戏,VB的,没错! AZURE以前学VB找不到工作,所以嫉恨我, PSIC以前是学VB的, 后来转了VB.NET彻底失败, 也嫉恨我VB学的好. MIU是个女人, 女人没事找事---为什么坦克比人矮??? 变态! 为什么游戏里没厕所? XPERTSOFT公司解散,游戏失败.
几个和吵架的有几个学VB学的好??
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游戏之家站长 Exp:1931
骑士中尉
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XPERTSOFT VS 游戏之家
我不是想和他比什么, 我一个快40的人了,XPERTSOFT才20出头,大家看了照片评论吧! 第二张照片是我去年10月在北京。 某某人真不要脸,见到你的照片都想吐,现在这个VB区真的完了。。。。。。
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游戏之家站长 2007-4-26 23:35:17
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游戏之家站长 Exp:1894
骑士中尉
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MIU.C如果你能在半年内制作一款TV3D游戏我马上去跳楼
什么BSP你会教我,什么TV3D你精通,什么一个TV3D例子就是游戏, 又不见你做??
MIU.C如果你能在半年内制作一款TV3D游戏我马上去跳楼(我不会说你抄例子的) 比如五星勋章1或重返中途岛这样的游戏。
我看你还是先学会坦克怎么开炮或如何显示一把枪吧!哈哈!
MIU.C如果你能在1年内制作一款商业游戏上市销售,我全家做你儿子孙子,就算是你们的大师AZURE也没这个把握,何况17岁什么都不懂! ......................
学做游戏先学会做人!
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游戏之家站长 Exp:1894
骑士中尉
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Re: Re:五星勋章2开发资料(2007年4月24日)
Miu.C: Re:五星勋章2开发资料(2007年4月24日)
我可以教你的~~~
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你想学DOS还是Z80汇编??我可以教你,五星勋章2就算了,几年后你结婚生孩子去了,你会做游戏??? 我马上跳楼。
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