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快速编译Misc

2013年09月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 338字 ⁄ 字号 评论关闭

一直痛恨在build上面花时间,一些小结:

software:

  • unity build:把多个cpp连到一起,这个用的也比较多了
  • pch合适的大小,不是放的东西越多越好
hardware:
  • ssd:硬盘瓶颈解决比较彻底的方式
  • ramdisk+junction:组里的HH找到的组合,比较给力,使用内存当硬盘,然后使用junction工具把一些中间东西定位到这个硬盘上面,可以进一步提升
    • 我们项目比较大,build用到了将近3g的空间,如果release,这里ramdisk就需要放的空间大一些,
      • 编retail和debug的时候会出现空间不够的情况,要自己做一个剪切,转移到硬盘上去,考虑到一般就在一个version上工作,所以这个还是可以接受的
    • 把环境变量的TEMP也设置到ramdisk上面去
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