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ESFramework网络通信框架 -- 序

2012年12月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2859字 ⁄ 字号 评论关闭

     ESFramework的最新版本为4.0,关于最新版本的详细介绍,请参见这里

 

     自从2004年7月开始,就一直从事N层C/S架构的服务端的开发,从最初的熟悉各种Windows Socket API、熟悉完成端口模型,探索高效稳定的服务端通信模型,时至今日,慢慢的积累了一些(N层)C/S系统的开发经验,ESFramework体系便是这些经验的总结。ESFramework的前生是EnterpriseServerBase类库,后来我将EnterpriseServerBase中的Network部分及建立于之上的应用抽象重新整理为ESFramework框架,这是一套完全可复用的、灵活的、单纯的、支持N层C/S架构的轻量级通信框架,内置了对Tcp和Udp协议的支持。ESFramework不仅仅提供了一个基础的C/S框架和大量C/S应用中常用的组件,而且在ESFramework框架之上,引入的一个扩展层--ESFramework扩展层,专门用于解决的与具体应用相关的领域问题。ESFramework体系包括ESFramework框架以及建立在之上的ESFramework扩展层。因此,基于ESFramework体系,你可以非常快速的构建你的C/S应用。(快速了解

    前面的很多文章,如.NET平台下可复用的Tcp通信层实现.NET平台下可复用的Tcp通信层实现(续)线程安全的网络流等等,都从某个侧面描述了ESFramework中的部分内容。然而如果要使感兴趣的朋友来使用这个框架,这还有很多的东西需要介绍,接下来一系列的文章会详细的描述这个框架的主要原理、结构、组成、使用方法。毫不夸张的说,所有这些要介绍的东西可以结集成一本书--这也是我当初的想法,现在想想,还是先以blog的形式发表,听取大家更多的建议和意见,来进一步完善这个框架,在此基础之上,以后有时间再结集成书会更好。

    下面将列出介绍的主题(将不断扩充),并为已经介绍的主题加上链接。

一.ESFramework体系

消息部分:
1.ESFramework介绍之(1)――网络通信消息协议接口IContract

2.ESFramework介绍之(2)――网络通信消息NetMessage
 
3.ESFramework介绍之(3)――消息处理器和处理器工厂

4.ESFramework介绍之(4)――消息拦截器INetMessageHook

5.ESFramework介绍之(5)――消息分派器IMessageDispatcher

6.ESFramework介绍之(30)―― 消息侦察者 INetMessageSpy

7.ESFramework介绍之(31)―― 消息分类及对应的处理器

通信基础设施(Tcp、Udp)
1.ESFramework介绍之(21)-- Tcp组件接口ITcp介绍

2.ESFramework介绍之(23)―― AgileTcp

3.ESFramework介绍之(28)―― Udp组件

基于C/S的4层架构:
1.ESFramework介绍之(6)―― 基于C/S的4层架构概述

2.ESFramework介绍之(10)-- Tcp连接池

3.ESFramework介绍之(11)-- Tcp连接池管理器

4.ESFramework介绍之(12)―― 基于Tcp连接池的消息处理器

5.ESFramework介绍之(13)-- 功能插件处理器工厂

6.ESFramework介绍之(14)-- AS与FS通信方案

7.ESFramework介绍之(15)-- IRAS

8.ESFramework介绍之(17)―― 支持漫游用户和跨区域功能请求

9.ESFramework介绍之(18)―― Tcp用户管理器组件

10.ESFramework介绍之(19)―― 对动态组ActiveGroup的支持

11.ESFramework介绍之(24)―― 日志记录IEsbLogger

12.ESFramework介绍之(26)-- 支持复杂插件(InnerDealer 和 InnerDispatcher)

13.ESFramework介绍之(27)-- 支持OverdueMessage

14.ESFramework介绍之(29)―― 插件公共设施 AddinUtil

15.ESFramework介绍之(33)―― AS与FS通信实现及相关


对客户端的支持:(如果客户端也使用.NET开发,则ESFramework也提供了完善的支持)
1.ESFramework介绍之(7)-- 服务器代理IServerAgent

2.ESFramework介绍之(8)-- 客户端插件IPassiveAddin

3.ESFramework介绍之(9)-- 插件对(Addin Pair)调试“框架”

4.ESFramework介绍之(16)―― Tcp数据自动发送器ITcpAutoSender

5.ESFramework介绍之(32)―― Tcp客户端核心组件关系图

6.ESFramework介绍之(34)―― ITcpServerAgent和IUdpServerAgent组件关系图

7.ESFramework介绍之(35)―― IMessageTransceiver

ESFramework扩展:
1.ESFramework扩展之NaptP2P -- 基于ESFramework的P2P实现

2.ESFramework扩展之NaptP2P -- 可靠的P2P传递

部署与自动升级:
1.ESFramewok介绍之(20) -- 插件自动升级

2.ESFramework介绍之(22)-- 服务器系统自动升级


ESFramework 使用技巧:
1.ESFramewor使用技巧(1)-- ESFramework日志记录器的自动装配

2.ESFramewor使用技巧(2)-- 在插件中使用NHibernate

3.ESFramewor使用技巧(3)-- 在插件中使用Spring.net

ESFramework 相关:
1.
给关注ESFramework的朋友们 2006.06.25

2.
ESFramework 最新进展 -- ESFramework体系 2006.08.25

3.ESFramework解疑 --点滴(不断补充中)


ESFramework的QQ群:37677395

技术支持:AgileSoft@163.com 、sky.zhuwei@163.com

 作者简介

二.历史渊源:
(注,“历史渊源”下的文章,是ESFramework形成的足迹,其中的一些具体的接口的定义、实现可能已经有所改变/改善/简化,但是主体思想却是一脉相承的。)
1.企业级服务器设计与实现经验之开篇

2.企业级服务器设计与实现经验之系统框架(一)

3.企业级服务器设计与实现经验之系统框架(二)--功能/应用服务器主体框架

4.企业级服务器设计与实现经验之插件系统基础篇

5.企业级服务器设计与实现经验之插件系统--功能插件

6.插件的“动态替换”

7..NET平台下可复用的Tcp通信层实现

8..NET平台下可复用的Tcp通信层实现(续)

 

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