Silverlight游戏设计系列到此就全部结束了,原先计划至少为大家献上5个最有影响力的Demo,由于近期生活及工作的原因让我感到实在疲惫不堪因而未能如愿,还望大家见谅。
Silverlight在游戏开发方面拥有它独到之处,目前最新版本为4.0,开发环境集成于强大的VisualStudio2010中。Silverlight在短短的数年时间里能成长得如此迅速与微软的强力支持分不开,从Silverlight 5 Wishlist字里行间中我再次感受到世界对Silverlight未来的强烈期待,WEB-3D全方位支持或将在该版本中绚丽登场,这或许会成为一场空前革命,翘首以待。
这里,让我们再一次回顾Silverlight的发展历程,见证那数不尽的奇迹是如何诞生的吧(原文地址http://www.silverlight.net/getstarted/overview.aspx):
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Silverlight 版本 |
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功能特性 |
1.0 |
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跨浏览器支持 for Firefox, IE, Safari |
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跨平台支持 for Windows and Mac (and Linux through the Moonlight Project) |
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2D 矢量 动画/图象 |
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AJAX 支持 |
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HTML DOM 集成 |
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HTTP Networking |
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Canvas 布局支持 |
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JavaScript 支持 |
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XAML 解析器 |
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多媒体 – 720P High Definition (HD) Video |
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多媒体– Audio/Video 支持(VC-1, WMV, WMA, MP3) |
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多媒体– 图象格式支持 (JPG, PNG) |
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多媒体- H.264 video and AAC audio 支持 |
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多媒体标记 |
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Windows 多媒体服务支持 |
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支持语言 Visual Basic.NET 和 C#;公共语言运行时(CLR) based languages |
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支持脚本 IronPython, IronRuby, Managed JScript, 和其他动态语言运行时(DLR) based languages |
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丰富的核心框架 (例如 Generics, collections) |
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多线程 |
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