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Silverlight游戏设计(Game Design):(十五)如果还有梦(完)

2012年08月30日 ⁄ 综合 ⁄ 共 917字 ⁄ 字号 评论关闭

Silverlight游戏设计系列到此就全部结束了,原先计划至少为大家献上5个最有影响力的Demo,由于近期生活及工作的原因让我感到实在疲惫不堪因而未能如愿,还望大家见谅。

Silverlight在游戏开发方面拥有它独到之处,目前最新版本为4.0,开发环境集成于强大的VisualStudio2010中。Silverlight在短短的数年时间里能成长得如此迅速与微软的强力支持分不开,从Silverlight 5 Wishlist字里行间中我再次感受到世界对Silverlight未来的强烈期待,WEB-3D全方位支持或将在该版本中绚丽登场,这或许会成为一场空前革命,翘首以待。

这里,让我们再一次回顾Silverlight的发展历程,见证那数不尽的奇迹是如何诞生的吧(原文地址http://www.silverlight.net/getstarted/overview.aspx):

 

Silverlight 版本

功能特性

1.0

2

3

4

跨浏览器支持 for Firefox, IE, Safari

跨平台支持 for Windows and Mac (and Linux through the Moonlight Project)

2D 矢量 动画/图象

AJAX 支持

HTML DOM 集成

HTTP Networking

Canvas 布局支持

JavaScript 支持

XAML 解析器

多媒体 – 720P High Definition (HD) Video

多媒体– Audio/Video 支持(VC-1, WMV, WMA, MP3)

多媒体图象格式支持 (JPG, PNG)

多媒体- H.264 video and AAC audio 支持

 

 

多媒体标记

Windows 多媒体服务支持

支持语言 Visual Basic.NET C#;公共语言运行时(CLR) based languages

 

支持脚本 IronPython, IronRuby, Managed JScript, 和其他动态语言运行时(DLR) based languages

 

丰富的核心框架 (例如 Generics, collections)

 

多线程

 

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